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吉H是哪里的车牌号,吉h是哪个城市的车牌 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常(cháng)调查局:不灭》的(de)情节中规中矩,日记中虽(suī)然有很(hěn)多与解谜无关的因素,但也生硬地充满了故事。

《非常调查局(jú):不灭》是一款场(chǎng)景解(jiě)密(mì)游戏,你将扮演Karena和你的机器人moe ,探索一起关于时空(kōng)法阵的异常事件——这来自你的一(yī)名死去的(de)故人。

《非常调查(chá)局:不(bù)灭》的情节中规中矩,日记中虽(suī)然有很(hěn)多与解谜无关的(de)因(yīn)素,但也生硬地充满了故事(shì)。如果日记里只(zhǐ)有(yǒu)主线(xiàn),没有(yǒu)传(chuán)达(dá)的故事,情节就会特别单薄。这里(lǐ)的缺陷应该是(shì)这些(xiē)情节没有融(róng)入解谜,或者说他没有(yǒu)分批融入剧(jù)情。

如果通过解谜获得一(yī)些信息,让玩家自己脑补,应(yīng)该会更(gèng)有意思。比如你可以(yǐ)简化一些日记内容(róng),用(yòng)另(lìng)一种(zhǒng)方式(shì)传递一部分给(gěi)玩家。 比较生硬的做法,玩家先通过日记了(le)解到这(zhè)个人和她的同伴的一(yī)些信息,然后通(tōng)过(guò)解谜(mí)让玩家通过解谜获(huò)得同伴的工作手札或者(zhě)某些物(wù)品(pǐn)以(yǐ)及更多的信息(包括(kuò)死亡)。如果能一步一步获取信息,就不(bù)要(yào)一下子输出,不然会(huì)有点出(chū)戏。

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《非常调(diào)查局(jú):不灭》的人物(wù)立绘很不错,人(rén)物画风较为细腻,玩家角色的身份设计是可(kě)以穿越时空的少(shǎo)女,旁边还有智(zhì)能助手进行辅助。主(zhǔ)控制器和小机器人(rén)的(de)对话(huà)和提示相当自然,也不是特别出戏,这一(yī)点做(zuò)的不吉H是哪里的车牌号,吉h是哪个城市的车牌错。

解谜没那(nà)么难,因(yīn)为《非常调查(chá)局(jú):不灭》是小(xiǎo)游戏(xì)所以还可以再打(dǎ)磨。有一点让(ràng)人很困扰的是,有几(jǐ)个游(yóu)戏测(cè)试的是临时记(jì)忆,比如(rú)“手(shǒu)绘符文”和最(zuì)后一章的(de)转盘。能在笔记本上(shàng)记住符文(wén)的大致图案,如果非要我从几(jǐ)个(gè)中选的(de)话(huà),完全没有(yǒu)问题(tí),但是在游戏(xì)中,给了一(yī)堆点让(ràng)玩(wán)家来(lái)画,没有照片,没有图片对着画(huà),这(zhè)种玩法有点麻(má)烦。即使剧情让主控抄下来,之后(hòu)也可以拿出来(lái)看着描(miáo)。

总体感觉《非常调查局(jú):不灭(miè)》是剧(jù)情结构和玩法是一款比较完整的游戏,它的整体框架(jià)很完善,需要的东西(xī)都(dōu)有(yǒu),但是感觉“这里(lǐ)”和“那里”好像(xiàng)意(yì)思差(chà)不多,都属于“处(chù)于雏形,需要打(dǎ)磨”的(de)作品(pǐn)。玩起来会让人觉得(dé)无论世界观还(hái)是符文都是作(zuò)者(zhě)潜(qián)心设计(jì)的游(yóu)戏世界,所有还(hái)是很期待续(xù)集的(de)。

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