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作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出

作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的原神风(fēng)属性(xìng)角色哪个最强游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

原神选好了(le)火属性(xìng)角色(sè)之后,接下来是选(xuǎn)择风属性角色了,可是(shì)究竟原神风属性角色哪(nǎ)个最强呢?想知道答(dá)案(àn)就(jiù)赶快看看下(xià)面由(yóu)小(xiǎo)编(biān)分享的攻略。

原神风属性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它(tā)不用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋(fù)还减滑翔体力消耗(hào)。前(qián)期有(yǒu)了她,探(tàn)索(suǒ)解(jiě)谜基本上都是(shì)十拿九稳,什(shén)么高山丘陵都不在(zài)话(huà)下。大招强(qiáng)力聚怪,随便(biàn)配个元素发(fā)生器(qì)输出也不低,加上高的(de)离谱的充能速度,后期依然(rán)强(qiáng)而有(yǒu)力。即使几次被砍(kǎn)也依(yī)然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬(bān)运工(gōng)

只要(yào)是任何可(kě)以地形(xíng)杀(shā)的(de)副本地区,搬就完事了。相(xiāng)比起(qǐ)温蒂(dì),聚怪变(biàn)成小(xiǎo)技(jì)能,对(duì)于输出(chū)效率是极大的提高,贯穿前期到(dào)后期的优(yōu)秀辅助(zhù)能(néng)力加(jiā)上后期不俗的输(shū)出,虽然(rán)没有探(tàn)索效(xiào)率上(shàng)的(de)大幅提(tí)升,依然算的上是EX级(jí)的(de)角色。

旅(lǚ)行者(zhě):就(jiù)算是初始(shǐ)角色也要输出给你看!

在所有风属性角色都(dōu)是5星角色(sè)的(de)当前版本,更好(hǎo)获(huò)得的风(fēng)属性(xìng)工(gōng)具人就是主角了。在没(méi)抽到其(qí)他(tā)风属性(xìng)角色之前是解谜必须(xū)的(de)角色,而且(qiě)输出其实并不(bù)低(dī)(好歹(dǎi)是五星的面板),命(mìng)之座(zuò)培(péi)养起来也相当简单(任务做(zuò)着做着就练起来了(le)),风属性探图(tú)下本也能聚怪,岩属性高(gāo)额输出还能(néng)套盾增强生存(cún),没攒出EX角色之前就(jiù)练了吧。

魈:没有人比(bǐ)我(wǒ)更懂降落

伞兵一号(hào)(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防止(zhǐ)飞(fēi)行(xíng)状态下作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出的花(huā)式暴毙,虽(suī)然一直被人吐槽不(bù)开大的时候(hòu)在刮痧,但(dàn)是开大之后的输出真的(de)很靓仔。同(tóng)样地作为(wèi)风属性角(jiǎo)色,抽(chōu)到(dào)之后(hòu)可以解放主角成(chéng)为岩(yán)属(shǔ)性(xìng)专(zhuān)职工具人。五星不俗的面板,突(tū)进可以辅助(zhù)赶(gǎn)路(lù)。

原神(shén)风属(shǔ)性角色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻(gōng):至多进行六段连续(xù)的射(shè)击。其(qí)中的之一段和第四(sì)段射击能够额外射(shè)出一支(zhī)箭。第六段射击(jī)具有短暂的前摇(yáo),但命中后(hòu)能够造成大量伤害。 

重击:进(jìn)行伤害更高,更为精准的瞄准射(shè)击。瞄准射(shè)击分(fēn)为未满(mǎn)蓄(xù)力瞄(miáo)准射击和满蓄力(lì)射击(jī)。满蓄力射击拥有(yǒu)较高(gāo)倍率的(de)伤害,且为元素伤(shāng)害; 

元素技能:点按:在(zài)目标位置唤(huàn)出风域(yù),对(duì)处于风域位置的敌人造(zào)成(chéng)风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。长(zhǎng)按:以自身为(wèi)中心唤(huàn)出更大(dà)的风域,乘风飞到空(kōng)中(乘风可(kě)以靠冲(chōng)刺/跳跃(yuè)取消(xiāo))。并对处于(yú)风域(yù)位置的敌(dí)人造(zào)成风元(yuán)素伤(shāng)害,并(bìng)将其击飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能量,射出千风(fēng)汇聚(jù)的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风(fēng)会持续吸引周围敌人(rén),并对其(qí)造成风(fēng)元(yuán)素伤害,并对弱小敌人(rén)进行持(chí)续的(de)击飞。若(ruò)暴风接(jiē)触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性(xìng),造成对应元(yuán)素的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一起(qǐ),是(shì)一位非常出色的辅助。 

当怪被聚集(jí)到一(yī)起后,玩家可以切换(huàn)输出角色,触(chù)发(fā)元(yuán)素反(fǎn)应(yīng),对怪(guài)堆(duī)进行整体打(dǎ)击,比如(rú)火元素+雷元素(sù),可以触发带(dài)爆(bào)炸(zhà)伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连(lián)击。 

重击:带击飞效果的二(èr)段攻击。 

元素技能(néng):长按将周围的敌(dí)人拉到面前,松(sōng)手可(kě)以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创造一片风(fēng)的领域,伤(shāng)害敌人的同时为(wèi)我方成员回复气(qì)血(xuè),回(huí)血量(liàng)取决于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位(wèi)有一定输出(chū)能(néng)力的回(huí)复型(xíng)辅助。 

琴的命之座之一(yī)层(céng),让她能够在攻(gōng)击的同(tóng)时回复全队队友的气血,恢复(fù)值(zhí)取(qǔ)决于琴的攻击(jī)面(miàn)板。 

通常在(zài)队伍中主输出(chū)血量较(jiào)低,奶(nǎi)暂(zàn)时放不出大招的时候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技(jì)能】 

普攻:最多五段攻(gōng)击。

重击(jī):带击飞(fēi)效果的两段(duàn)攻击。作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出

元素技能:对(duì)前方敌(dí)人持续(xù)造成风属性伤害,长(zhǎng)按(àn)可(kě)提高伤(shāng)害和影响(xiǎng)范围(wéi)。 

大招:召唤持(chí)续(xù)前进的龙卷风,将敌人(rén)和沿途物体卷(juǎn)入,有一定的聚(jù)怪(guài)效果,如果接触(chù)到水火冰雷元素,还能额外(wài)造成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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