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behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗

behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)战(zhàn)地2042反载技巧 对旋翼机(jī)反制 *** 游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

往机身下方拉预判;从(cóng)侧后面进攻:侧面被弹面(miàn)积更(gèng)大(dà),后方飞行员(yuán)不太容易观测到来向和距离;更(gèng)好接近目标再发射(shè),不要(yào)给飞(fēi)行员太(tài)多反应时间;

战地2042是一款(kuǎn)之一人称射击游戏类游戏(xì),它有(yǒu)着非常宏(hóng)大的战场(chǎng)背景(jǐng),吸引了许许多多的玩家(jiā)。这次给大家分享的是战地2042反载技巧(qiǎo),对(duì)旋翼机反制 *** 。往机(jī)身(shēn)下方(fāng)拉预判(pàn);从侧后(hòu)面(miàn)进攻:侧面(miàn)被弹面(miàn)积更大(dà),后方飞(fēi)行员不太容易观(guān)测到来(lái)向和距离;更(gèng)好接近目标再发射,不(bù)要给(gěi)飞行员太多反应时间(jiān);

薯薯在(zài)驾驶直升机时,每每听(tīng)到一段(duàn)高频的尖啸声(shēng),总会立马(mǎ)放弃攻击,鼠(shǔ)标键盘一通手忙脚乱的操(cāo)作,规避那逐渐靠近的恐怖红光点:莉丝的tv弹

波兰女超人艾维(wéi)利娜·莉丝一(yī)直是(shì)2042反载(zài)的扛(káng)把子,在别的(de)工程兵只能选择携(xié)带大(dà)饼(反坦克地雷)或(huò)筒(tǒng)子,莉丝说:我两个(gè)都(dōu)要!试问(wèn)当对(duì)面(miàn)有个s300+的红皮莉丝(sī)时(shí),哪个飞(fēi)行员不紧张?

记得(dé)在(zài)s3的时(shí)候,那会(huì)tv弹得到传说级加强(qiáng),有(yǒu)着(zhe)极其离谱的(de)转向灵敏度(dù)和燃料量,没有命(mìng)中的(de)话(huà)甚至可(kě)以绕回来(lái)再(zài)次攻击,直升机面对一(yī)个tv弹(dàn)就要(yào)躲两(liǎng)三次(cì);加力(lì)速度甚至超越固定翼的加力速(sù)度(dù),空载(zài)最(zuì)黑暗的时代不过如此吧。现在的tv弹算是较(jiào)为(wèi)合适的强度,主职(zhí)骚扰地载,但(dàn)是(shì)对脆皮机(隐直(zhí),小鸟,固定翼)也有着一击毙(bì)命的能力(lì)。

TV弹打(dǎ)直升机需要预判。直升(shēng)机爬升较慢,飞行员通常会扣(kòu)住(zhù)s降高度获得更快的规(guī)避速(sù)度,同时进行偏航,另外直升机倒(dào)飞速(sù)度其实比正飞要快(kuài),如果tv弹来自(zì)前(qián)方,我可能会选择项(xiàng)侧(cè)后方飞行,用速(sù)度和(hé)偏航拉开(kāi)behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗与tv弹的距离(lí),但这个时候为了追求速度我肯定是会掉高(gāo)度的(de)!

所以想(xiǎng)用tv弹(dàn)打(dǎ)直升机,可以:

往机身下(xià)方拉预(yù)判;

从侧后面(miàn)进(jìn)攻:侧面(miàn)被弹面积更大,后方飞行员behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗不太容易观测到来向和距(jù)离(lí);

更好接(jiē)近(jìn)目标再发射(shè),不要给飞行员太多反(fǎn)应时间;

射后即(jí)按shift加力,tv弹被砍后加(jiā)力(lì)速度仅增加0.1,不会更难(nán)操(cāo)控但会(huì)更快接(jiē)近目标,原(yuán)因同(tóng)上一条;

打完之(zhī)一(yī)发(fā)后换(huàn)个地方再打,飞行员会根据tv弹的轨迹(jì)判(pàn)断出(chū)你的(de)大致位置进(jìn)行反杀;

在(zài)直升机专注(zhù)攻击目(mù)标(biāo)的时候发起(qǐ)攻击,他们(men)通常(cháng)会贪(tān)那么(me)一口,想舔死(sǐ)最后一个(gè)步(bù)兵或(huò)者收掉残血地载(zài)再进行(xíng)规避,最后反而获得人头的不是他们。

隐(yǐn)直虽然(rán)有着更大(dà)的(de)直线飞行(xíng)速度,但是手感比较砖,惯性很大,是最有可能(néng)被(bèi)tv弹打下来的载具;小鸟(niǎo)太过灵活,武直和运(yùn)直可以硬抗一发tv弹,而(ér)且(qiě)通(tōng)常不会(huì)给(gěi)你二次攻(gōng)击的机(jī)会。较好(hǎo)的(de)武直(zhí)飞(fēi)行(xíng)员为了(le)照顾炮手或(huò)者打(dǎ)tow飞弹的时候,会进行相对的悬停,只进行小(xiǎo)幅(fú)度飘移(yí),或(huò)者(zhě)使用127mm*打地载(zài)会进入一种俯(fǔ)冲+盘旋的状(zhuàng)态。这(zhè)种时(shí)候路线(xiàn)较好(hǎo)预判,还(hái)是建议使用M5或(huò)者RPG,它们(men)没(méi)有tv的呼啸声,而且弹速更快,也(yě)能对武直(zhí)一击毙(bì)命。

接下(xià)来讲讲阿(ā)三(sān)(拉奥(ào))。

拉奥在这个赛季到底(dǐ)算增强(qiáng)还是削(xuē)弱(ruò)我现在不敢确定,虽然载具部件(jiàn)被瘫痪但是载具获得了(le)反击能(néng)力:武器不会被停用(yòng),也(yě)就(jiù)是说阿(ā)三自己(jǐ)的风险增加了,但(dàn)是给队(duì)友上前拆载具(jù)的机会增多了。如果(guǒ)你想用阿三针对(duì)载(zài)具,我(wǒ)推测更好是在(zài)队友已经(jīng)对载具发起进攻的时(shí)候再(zài)进行黑(hēi)入。

一般载具玩家的(de)思路都是:进入交战(zhàn)区攻(gōng)击目标--受到反载火力攻击--立刻打开aps/打烟/交(jiāo)热诱--撤出交(jiāo)战区修车/等待(dài)aps/烟/热诱冷却(què)--再次攻击。很明显在其准备撤(chè)出的这段时间进行(xíng)黑入是(shì)更好的。如果硬是单(dān)人黑入没(méi)有(yǒu)队友配合(hé),那么车(chē)组(zǔ)会有充分的精力去针对(duì)你这个(gè)落(luò)单分子。反(fǎn)载只有小队配(pèi)合,效率才是(shì)更高的。一个反载小队的(de)能力不亚于用(yòng)载具对抗载具(jù)!希(xī)望大家动动小手(shǒu)在公屏打字建议路人队友配(pèi)合自己,或(huò)者(zhě)找个游戏搭子、摇你(nǐ)的好兄弟(dì)一起组建AA team和AT team。

最后说(shuō)说电(diàn)坦,DIcE亲手造的爹(diē)要(yào)不(bù)是(shì)我现在处(chù)于半退游的状态否则我(wǒ)根本不想(xiǎng)推荐你们拿(ná)这(zhè)玩意AA。s3新出的泌阳(yáng)的载具,它(tā)本当作(zuò)为一辆坦歼在战场(chǎng)游(yóu)走,可受当时宣(xuān)传片电坦一(yī)炮轰(hōng)下*的影响,基本所有电坦玩家都(dōu)用这出生载具(jù),摆(bǎi)俩(liǎ)爱(ài)尔兰(lán)佬的(de)aps在大(dà)后(hòu)方随便点点(diǎn)鼠标就能报销一架载(zài)具(jù),搁那玩消(xiāo)消乐呢。在(zài)s6削弱后(hòu)还是有着极(jí)其(qí)不平衡的实力。最重要(yào)的是它对(duì)步兵(bīng)的攻击效率极(jí)低,对载具(jù)的杀伤效率极高(gāo),这就是DIcE迟迟(chí)不(bù)肯(kěn)削(xuē)弱它的原因:为了留住在(zài)游戏中占比(bǐ)较多的步(bù)战玩家(jiā)而保有这(zhè)么个(gè)畸(jī)形产物。用(yòng)它(tā)来攻击空载的 *** 很(hěn)简单:瞄准,射击(jī),没了。最多(duō)再找个坡获(huò)得更(gèng)好(hǎo)的俯仰角,摆(bǎi)两个aps防止(zhǐ)飞机,tv弹和标枪过来寻仇,再配合一(yī)辆蹲家小野猫,就(jiù)可(kě)以(yǐ)远近通吃了。唯一要小心的就(jiù)是隐直(zhí)投弹,不过s5有段时间(jiān)爱尔兰佬的aps连隐直的高(gāo)阻炸弹都能挡(dǎng),不知现版本如何,反正听到呼啸声(shēng)立刻移动车(chē)体(tǐ)就对了。

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