橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

根号20等于多少 化简 根号怎么算

根号20等于多少 化简 根号怎么算 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

本(běn)站小编(biān)收集整理的《崩坏星(xīng)穹铁道》镜流(liú)星魂几命(mìng)重要专(zhuān)武抽吗 各星魂与(yǔ)光锥收益对(duì)比游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

镜流根号20等于多少 化简 根号怎么算(liú)的1魂在对单情(qíng)况下提(tí)升率非常(cháng)之大,根号20等于多少 化简 根号怎么算对群情况就偏低,2魂(hún)提升率还可以(yǐ),345魂提升率(lǜ)较低(dī),专武(wǔ)收益比其他光锥高很(hěn)多,5叠(dié)的记(jì)一(yī)位星神的(de)陨落比1叠的无可(kě)取代高

崩坏(huài)星穹铁道游戏中,镜流是一名(míng)毁灭命(mìng)途的冰属性角色(sè),本次为大家带来镜(jìng)流各星魂与(yǔ)光锥收益对比,镜流(liú)的1魂在对单情况下提升率非(fēi)常之大,对(duì)群情况就(jiù)偏低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提升率较低,6魂更改(gǎi)循环轴(zhóu)之后提升也有20%。专武收益(yì)比其他光锥高很多的,5叠的记一位星神的(de)陨落(luò)比1叠(dié)的无可取代要高(gāo),但高(gāo)得不算(suàn)多。有能力的(de)情况建议还是(shì)抽(chōu)个专(zhuān)武更好。

《崩坏星(xīng)穹铁道》各(gè)星魂与光锥收益对比

镜流作(zuò)为一个输(shū)出角色,所以本次计算(suàn)用镜流搭配停云的队伍(wǔ)进行固(gù)定变量,最终以单个循(xún)环的Dpat(每行动值(zhí)伤害)来(lái)进行价值(zhí)对比(bǐ)。

一、Dpat的(de)算(suàn)法

①确定一个输出循环

②计(jì)算这个循环的总伤害

③引入(rù)速度(dù)和(hé)行动次数,计算这个循环(huán)所经过(guò)的总(zǒng)行动值(zhí)

④用总伤害除以(yǐ)总行动值(zhí),得(dé)出平均(jūn)每经过(guò)1行动值(zhí)造成的伤害,这(zhè)就是Dpat

二(èr)、镜流带(dài)专武各星魂收益对(duì)比

三(sān)、镜流各光锥收(shōu)益(yì)对比

本次对比(bǐ根号20等于多少 化简 根号怎么算)使用0魂的镜流,并把我(wǒ)认为比较(jiào)适(shì)合(hé)镜流的几个光锥的(de)每个叠(dié)影等级都做了计算(suàn)。

无(wú)可取代由(yóu)于镜流的受击(jī)概率不低(dī),所(suǒ)以就把效果视(shì)为常驻。

星神的增伤(shāng)需要击破来(lái)触发,所以(yǐ)这里按3回合覆盖2回合(hé)的比例等(děng)效平均化计算。

秘密(mì)誓心(xīn)只算了之一(yī)段常驻增伤,后面那(nà)段增伤(shāng)镜流比(bǐ)较(jiào)难(nán)触发就不算了。

四、结(jié)论

1.镜流的1魂在对单情况下提升(shēng)率非常之大,对群情况(kuàng)就(jiù)偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂更改循(xún)环(huán)轴之(zhī)后提升也有20%,开局在(zài)秘技(jì)的配合下爆发力(lì)也更强。

2.专武收益(yì)比其他光锥高很多(duō)的,5叠的记一位星(xīng)神的陨落比1叠的无可取代要高(gāo),但(dàn)高(gāo)得不算多。有能(néng)力的情况建(jiàn)议(yì)还(hái)是抽(chōu)个(gè)专(zhuān)武(wǔ)更好。

以(yǐ)上(shàng)就(jiù)是《崩坏星穹铁道》镜流各(gè)星(xīng)魂与光锥收益(yì)对比的所有内容了,想了解(jiě)更多相关资(zī)讯攻略请持(chí)续(xù)关注(zhù)本站崩坏星穹铁道游戏(xì)专区。

如果觉得本站所整理的游戏内(nèi)容很不错的话(huà),欢(huān)迎(yíng)点击下方分享按钮(niǔ),转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 根号20等于多少 化简 根号怎么算

评论

5+2=