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弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗

弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府(fǔ)主(zhǔ)动技能(néng)平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技(jì)能冷(lěng)月清秋,被(bèi)动技能(néng)冰封之寒;花果(guǒ)山主动(dòng)技(jì)能(néng)踏(tà)破凌霄,被动(dòng)技能斗战(zhàn)胜佛(fú)。

大唐官府主动技能(néng)平沙(shā)落雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技(jì)能入魔(mó),被(bèi)动技能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗(dòu)战胜佛;龙(lóng)宫主动(dòng)技能放龙入海,被动(dòng)技(jì)能(néng)潜龙在渊;魔(mó)王寨主动技(jì)能熊(xióng)熊烈火,被动技(jì)能护犊情深;小雷(léi)音主动技能(néng)否极泰来(lái),被动技(jì)能(néng)魔珠(zhū)入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被(bèi)动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方(fāng)寸山主(zhǔ)动技能镇魂符(fú),被(bèi)动技能状若(ruò)封魔;女儿村主动技(jì)能(néng)锁千秋(qiū),被动技能心如镜。

《梦幻西(xī)游手游》各门(mén)派(pài)万(wàn)象星盘技能(néng)推荐

【输出门派】

一、大(dà)唐官(guān)府

主动技能:平沙落(luò)雁(yàn)(给大唐(táng)玩家残血时(shí)更多(duō)的使用(yòng)技能的选(xuǎn)择。)

每个单(dān)位承伤要比普攻高出不少(shǎo)(我认为至少不低于泼天的伤害(hài),因为他的使(shǐ)用成本与使(shǐ)用(yòng)条件都比泼天要(yào)高,还是需要一定的气血基础,使用后(hòu)还要休息一回合)

被动技能:退(tuì)避三舍(抢不到物理一速(sù)时,给自己提(tí)供更高的生存)

这(zhè)个技(jì)能与上上(shàng)个版本的大 唐的某(mǒu)经脉(mài)点的镶嵌效(xiào)果相(xiāng)似,现在经脉(mài)上取消了这一(yī)条,加到了万(wàn)象(xiàng)技能上了

技能选择:待(dài)定(dìng)

看(kàn)样子(zi)好像两(liǎng)个(gè)技(jì)能对(duì)大唐的平衡影响不大,就(jiù)看(kàn):

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果(guǒ)能高出满月月(yuè)宫月影摇光的伤害(hài),才值得(dé)去使用

2、星(xīng)印的白字属性,就(jiù)好像门派法宝那样,如果四象没有明显的差异,就先满足面(miàn)板

二、狮(shī)驼岭

主动技(jì)能:入魔(填补(bǔ)狮驼一定的空(kōng)档)

正常的(de)狮驼的变身是(shì)6回(huí)合,相当于用2回(huí)合的变身换(huàn)一次较少量的单体(tǐ)伤害。这(zhè)个(gè)技能可以在(zài)马上要推进的时候使(shǐ)用。

我认为这个技(jì)能可(kě)能还要比百(bǎi)兽怒要实在一些

被动技能:与(y弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗ǔ)兽同行

这个(gè)技能与内圈经脉配合使用

技能选择:更推荐主动技能,通用(yòng)性更高一些,如果是走内圈就选(xuǎn)被动技能。

三、月宫(gōng)

主(zhǔ)动技(jì)能:冷(lěng)月清(qīng)秋(给月宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗更(gèng)大的魔(mó)法(fǎ)值(有点像(xiàng)牺牲)攻击对(duì)方5个单位(wèi)。(这是一(yī)个全新的技能(néng),不是月影摇光的加(jiā)强版)月影摇(yáo)光经脉

沧海明月满月时更高90%几(jǐ)率攻击(jī)4个目标,冷月清秋(qiū)也只能(néng)在满(mǎn)月状态下使用,相当于在满月状态月影摇光增加1.1个(gè)目(mù)标(biāo),这(zhè)个如果是推(tuī)进回合,是比较值得使(shǐ)用的,当然最后也要看冷月清秋的伤害

被动技能(néng):冰封之(zhī)寒

封月宫可选

技能选择:更(gèng)推(tuī)荐(jiàn)主动(dòng)技能。即便是封月宫,也给满月增加一个输出(chū)加成

四、花(huā)果山(shān)

主动(dòng)技能:踏(tà)破凌霄(xiāo)

这个技(jì)能赌(dǔ)G更爱(ài),最(zuì)多追击3次,欧皇(huáng)一(yī)次出(chū)手(shǒu)有4个单位(wèi)承受(shòu)单体技能(néng)的伤害,并且(qiě)有3个以上是(shì)暴(bào)击(jī)的伤(shāng)害。可以作为破(pò)血的(de)平替技(jì)能,如果触发暴击了,最少不会低于破血的伤(shāng)害。

但是却是非(fēi)酋(qiú)不敢轻易尝试的

最终(zhōng)还是要看(kàn)技能的(de)暴击(jī)概率(lǜ),并(bìng)且更(gèng)好自身能有较高的暴击特效(xiào),才有底气使用(yòng)

被动技能:斗(dòu)战胜(shèng)佛

清(qīng)宠时使用增加(jiā)额(é)外的伤害,如果击败目标召(zhào)唤分身,分身(shēn)也是会立即出手的

技能选择:作为(wèi)非酋的我,比较不(bù)喜欢搏运气的,我个人更愿意激(jī)活被(bèi)动技(jì)能。而(ér)且愤怒机制修改之后,愤怒(nù)的获取更加不容易了。当然(rán),主动技能的上(shàng)限还是比平常花(huā)果(guǒ)使用的技(jì)能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还(hái)是(shì)非常多这样的玩(wán)家)可以选(xuǎn)择主动技能(néng)来激活。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但(dàn)是扣除的蓝量比破碎(suì)要低)

我觉得这个很棒的技能,也不需要额(é)外消耗(hào)愤怒(nù)。我(wǒ)们都(dōu)知道辅助封系防御都(dōu)比(bǐ)较高(gāo),一(yī)般来说是不怎么怕破碎的。而(ér)辅(fǔ)助门派对单(dān)体法术抵抗力相对(duì)来说(shuō)要弱一些。不(bù)过这(zhè)个技能不是(shì)一比一扣蓝,适合打中后(hòu)期的运(yùn)营

被动技(jì)能:潜龙(lóng)在渊

这(zhè)个技能不限制战斗场(chǎng)合,只(zhǐ)要使用愤怒不增加法术伤(shāng)害,而(ér)且是整场战斗的加(jiā)伤,不受(shòu)回合(hé)限(xiàn)制,如(rú)果给自己(jǐ)增(zēng)加的一(yī)个凤舞,那就是增加(jiā)了2个加伤的效果(guǒ)

技(jì)能选择:被(bèi)动技能。墙裂(liè)推荐。若有(yǒu)特(tè)别(bié)需要就是开主动技能(néng)

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特(tè)地(dì)使的(de)技能。灼炎除了给(gěi)急火套(tào)更(gèng)广的(de)作(zuò)用面。如果(guǒ)这个(gè)技能也(yě)受经脉烽火(huǒ)影(yǐng)响的话,他也能给队伍的其他的法术单位增加输出能力(lì)

不过这(zhè)个技能只是给目标少量(liàng)的(de)法(fǎ)术伤害结(jié)果,所(suǒ)以其实这个也是浪费了魔王自(zì)身当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说(shuō),是(shì)先(xiān)祖流(liú)魔(mó)王(wáng)的福音

不过当前版本(běn)魔王印记流(liú)不(bù)太实(shí)用,不(bù)知道增(zēng)加护(hù)盾后(hòu)表(biǎo)现会怎样

不(bù)过也只增加两(liǎng)种印(yìn)记的(de)血量(liàng)

技(jì)能选择(zé):主动技能。如(rú)果熔骨镶嵌也生效的(de)话(huà),那么其(qí)实就是(shì)很(hěn)长时间(jiān)的法术(shù)六道

七、小雷音

主动技(jì)能(néng):否极(jí)泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动(dòng)技(jì)能:魔珠入骨

相当(dāng)于大唐的兵(bīng)者勇

技(jì)能选择:除(chú)了魔雷(léi)音可以选择被动(dòng)技能,相对来说(shuō)更推荐(jiàn)主动技能,逆风时可以用这个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥(mí)海

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怒海(hǎi)鲸涛:怒海(hǎi)鲸(jīng)涛

有点像刹那须弥(mí),但刹那须弥(mí)是(shì)直接补满须弥值,而(ér)更进弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗(jìn)入(rù)星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但(dàn)是(shì)怒海鲸涛只(zhǐ)增加(jiā)3点须弥值,须弥值3个(gè)为临界(jiè)值(zhí),3个以上使用击(jī)水三(sān)千(qiān)伤(shāng)害和扶摇直上(shàng)暴击都更上一(yī)个层次(cì)。

被动技能:转瞬(shùn)光(guāng)阴

虽(suī)然(rán)是对(duì)宝宝神佑的(de)补偿,但是也只是补(bǔ)偿神佑(yòu)而已,扶摇直上击杀可是没(méi)有溅射(shè)的

技(jì)能选(xuǎn)择:被动技(jì)能。

主动技能那条“大(dà)量气血(xuè)”是我顾(gù)忌的原因,星(xīng)鲲的威力比起大招一梦要差得多(duō),所以自(zì)己的(de)生存(cún)也很重要,有生(shēng)存才有怒,有怒才能(néng)一梦。

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