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文章真实身高,文章个人资料简介 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎(yán)习武修士(shì)、罗德尔(ěr)士(shì)兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘(pái)徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定(dìng)输出(chū)能力(lì),也有某些(xiē)超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很(hěn)厉害(hài),通关很(hěn)轻松,但(dàn)是(shì)玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较(jiào)文章真实身高,文章个人资料简介重(zhòng)要,所(suǒ)以在这(zhè)里写一点关于全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成(chéng)和承(chéng)受(shòu)的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色者模板的单(dān)位会吃(chī)】,不(bù)过无论(lùn)是施加还是受到的特殊伤害都(dōu)并不会(huì)因此降低)

对(duì)骨灰(huī)们来(lái)说,他们所有招式(shì)的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰(huī)是(shì)几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们不(bù)会跟(gēn)随玩家,召唤(huàn)后(hòu)会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发动攻击(jī)且(qiě)死(sǐ)战不退

一(yī)部分(fēn)骨灰的描(miáo)述里(lǐ)有在远方出(chū)现的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使用蒙格(gé)的大卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙(méng)格的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出血状态时(shí)召唤(huàn)灵造成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷告对(duì)他们的回复力(lì)基(jī)本(běn)上会进一(yī)步(bù)降低

下(xià)面是骨灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与(yǔ)低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更(gèng)高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格挡大量伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战(zhàn)能(néng)力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值(zhí)约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害(hài)较(jiào)高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐(nài)魔(mó)力弱火(huǒ)),失(shī)衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐败(bài),圣树祈祷室(shì)直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)与火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地(dì)下墓(mù)地击(jī)败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如(rú)果使用(yòng)者不太熟(shú)练(liàn)拉(lā)扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰(yàn)招(zhā文章真实身高,文章个人资料简介o)式百分(fēn)比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出(chū)的(de)情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武(wǔ)修(xiū)士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往(wǎng)圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高,基础精力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕(pà)大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾(shí)取

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