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1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不攻+深谋远虑(lǜ),木鹿绝水遏敌+浑水(shuǐ)摸鱼,貂蝉(chán)形兵之极+空城(chéng),宝物推荐:李儒的宝物推荐(jiàn)游飘(piāo)筹算增加发(fā)动(dòng)机率,木(mù)鹿双加的(de)宝物,承影。

战法配置:不(bù)攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌(dí)+浑(hún)水(shuǐ)摸鱼,貂蝉形兵(bīng)之极+空城,宝物推荐:李儒的宝物(wù)推荐游飘筹算增(zēng)加(jiā)发(fā)动机(jī)率,木鹿(lù)双(shuāng)加的宝(bǎo)物(wù),承影;单加谋略的宝物游飘(piāo),词条看带的(de)战(zhàn)法,天资、颖(yǐng)悟都(dōu)可以,貂蝉在(zài)这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。

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撸串队(duì)够不够单(dān)独拿出(chū)来作为(wèi)一个队伍体系呢?肯(kěn)定可(kě)以啊!理由如下:

1.不吃指挥(huī)的(de)木鹿(lù)象兵,无论是携(xié)带绝水遏敌禁疗,携(xié)带全军突击解控,携带三(sān)军之众回(huí)血(xuè),携带利兵(bīng)谋胜(shèng) *** 进攻性奶(nǎi)妈,都(dōu)能提高队(duì)伍的生(shēng)存率;

2.貂蝉自带指挥减伤和稳(wěn)定暴走,随便(biàn)带个空城,形兵简直不要太平民。

3.有了(le)这(zhè)样的(de)大营和前锋,大营使用(yòng)核弹爆(bào)发的(de)张角,狙击点头的(de)李(lǐ)儒(rú),成(chéng)为传奇的(de)鬼吕都将(jiāng)有(yǒu)机(jī)会(huì)大放(fàng)异彩。

一、战法配置

1.「不攻(gōng)」+「深谋远虑」

(1)双重(zhòng)增伤。

「深谋远虑」是被动战法(fǎ),「不攻」是指挥战法(fǎ),两者(zhě)不冲突,相互(hù)叠加下(xià),可以让(ràng)法系大(dà)营(yíng)更加炸裂。

(2)破除规避。

首先说(shuō)「垒实迎击(jī)」,如果有规(guī)避,那不攻(gōng)可以(yǐ)破掉(diào)规避;如果没有规避(bì),不攻是(shì)指挥谋略伤害(hài),不是(shì)普通攻击,不(bù)会触发规避。

有规避次数的「磐阵善守」「单骑(qí)救主」「九锡黄龙」「列营守(shǒu)险」,有规避(bì)次数的,那肯(kěn)定是消耗一次是一(yī)次;

还有回合内有+∞次规避的「空城」。那也不怕,过(guò)了2回合,「深(shēn)谋远虑」也(yě)叠加起来(lái)了

2.木鹿「绝(jué)水遏(è)敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚站(zhàn)。

开篇(piān)的时(shí)候写过了(le):绝水(shuǐ)、浑水、全军(jūn)、三军、利兵(bīng)谋胜非常适合象兵(bīng)木鹿,能够提升全队的(de)生(shēng1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米)存(cún)环境(jìng),舒(shū)适(shì)大营的输出环境。

●其中(zhōng)浑水(shuǐ)比较(jiào)抢手(shǒu),流氓队想(xiǎng)要,大菜刀想要,蜀刀(dāo)想要,撸铁也想要,大张(zhāng)张也(yě)要(yào),好像除了(le)法刀(dāo)外,别(bié)的队伍都想要(yào)。

●其(qí)中全军、三军和利兵也(yě)比较抢手,前者是蜀骑不(bù)被控的关键,后者在各类大肉(ròu)队中均是很难(nán)被替换的。

●其中的绝水,其他队伍用的相对较少了。指挥(huī)法刀(dāo)因为伤害不(bù)够(gòu),经典配置(zhì)中是(shì)有极火佐攻(gōng)和绝门(mén)遏敌(dí)的,大张(zhāng)张中也有这(zhè)个战法。

3.貂蝉(chán)「形(xíng)兵(bīng)之极」「空城」

「空(kōng)城」是(shì)脸(liǎn)好两回合(hé)毫发无损的规避流(liú)战法(fǎ)。

「形兵之极」是宝物出(chū)来以前,唯一(yī)一(yī)个可以增加战法发动几率的途(tú)径。宝物出现以(yǐ)后,很多大佬(lǎo)对这个战法嗤(chī)之以鼻,觉得「形兵(bīng)队」都是(shì)垃圾(jī),理(lǐ)由是10%的发动几率(lǜ)无所谓(wèi),增伤太拆,前锋(fēng)减伤不够,队伍没有兵种加(jiā)成(chéng)等(děng)。但是这(zhè)个(gè)战法(fǎ)真的很平民。

二、克制关(guān)系

这队打蜀(shǔ)骑、法刀、菜刀都还可以打(dǎ),打(dǎ)魏智和流(liú)氓(máng)不好打(dǎ)。

打蜀骑好打(dǎ)应该是(shì)因为浑水(shuǐ)的控制、貂(diāo)蝉(chán)的暴(bào)走(zǒu)、超高的谋略伤害三个原因(yīn)。

打法刀好打应该(gāi)是因(yīn)为(wèi)木鹿不吃(chī)反(fǎn)计还能打控制和助攻,以及(jí)貂蝉的指挥(huī)减(jiǎn)伤。

打魏智不(bù)好打的原因肯(kěn)定是(shì)魏智高额的魔(mó)防。

打流氓(máng)不(bù)好打的原(yuán)因,其实就(jiù)是貂(diāo)蝉的配置有点(diǎn)低(dī)了。

号主是(shì)在(zài)试师赛季,所以没有多少钜(jù)黍大菜刀(dāo),所以碰到(dào)菜刀也能打,但是没有带自保(bǎo)战(zhàn)法的木(mù)鹿容易挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝物推荐游飘筹算增加发动机率。

2.「木鹿」双(shuāng)加(jiā)的宝物,承影(yǐng);单加(jiā)谋略(lüè)的宝(bǎo)物游飘,词条看带的(de)战法,天(tiān)资、颖(yǐng)悟都可以(yǐ)。

3.「貂蝉」在这套(tào)阵容里,「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍(rěn)」「稳(wěn)固(gù)」词条的宝物均(jūn)可。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种(zhǒng)设置(zhì)

●李儒:弩兵(bīng)——地利齐射,单核输出,本着输出去(qù)的(de)。

●木鹿(lù):象兵——难测(cè)扰后(hòu),木鹿没有带自(zì)保(bǎo)战法,点个难测保(bǎo)狗头。

●貂(diāo)蝉:禁卫——固阵(zhèn)勇毅,步兵辅助单(dān)位(wèi)的常用兵种特(tè)性。

五、战报分享(xiǎng)

六、总结

1.队伍战法亲民,效果不俗(sú)的平民队伍。

2.其(qí)中的撸串队,喝着啤(pí)酒撸着串,一(yī)队平民干满红,爽。

3.队伍的(de)大营有较(jiào)多的选择,比如李(lǐ)儒(rú)、张角、陈宫等。

4.中军的(de)替代战法(fǎ)较多(duō),绝(jué)水、浑水、全军、三(sān)军(jūn)、利兵都可以有不(bù)错(cuò)的表现(xiàn)。

5.不吃指挥的木(mù)鹿(lù)象(xiàng)兵,可(kě)以(yǐ)更大程(chéng)度的发挥上(shàng)面5个主动战法的效果,提高队伍的(de)生存率。

6.貂蝉自带(dài)指挥减伤和稳定暴(bào)走(zǒu),随便带个(gè)空城(chéng),形(xíng)兵简(jiǎn)直不要太(tài)平民。

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