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恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

本站小编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的战地2042反载技巧 对旋翼机反制(zhì) *** 游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

往(wǎng)机身下(xià)方拉预(yù)判;从侧后(hòu)面(miàn)进攻:侧面被弹面积更大(dà),后方飞行员不太(tài)容(róng)易观测到来向和(hé)距离;更好接(jiē)近(jìn)目(mù)标再发(fā)射(shè),不要给飞行员太(tài)多反(fǎn)应时(shí)间;

战地2042是一款(kuǎn)之一人称射(shè)击(jī)游戏(xì)类游戏,它(tā)有着非常宏大的战场背景,吸(xī)引了许许(xǔ)多多的玩家。这次给大(dà)家分享的是战地2042反载技巧(qiǎo),对旋翼(yì)机反制(zhì) *** 。往机身下方拉预判(pàn);从(cóng)侧后(hòu)面进攻:侧面被弹面积更大,后方飞(fēi)行(xíng)员(yuán)不太容(róng)易观测到来(lái)向(xiàng)和距离;更(gèng)好接近(jìn)目标再(zài)发射,不要(yào)给飞行员太多(duō)反应时间;

薯(shǔ)薯在驾驶直(zhí)升机(jī)时,每每(měi)听到一段高频的(de)尖啸声(shēng),总(zǒng)会立马放弃攻击(jī),鼠(shǔ)标(biāo)键盘一通手(shǒu)忙(máng)脚乱(luàn)的(de)操作,规避那逐(zhú)渐(jiàn)靠(kào)近的(de)恐怖红(hóng)光点:莉(lì)丝的tv弹

波兰(lán)女(nǚ)超(chāo)人艾维(wéi)利娜(nà)·莉丝一直(zhí)是2042反载的扛把(bǎ)子(zi),在别的工程兵只(zhǐ)能选择携带大饼(反坦克地雷)或(huò)筒(tǒng)子,莉丝说(shuō):我两个都要(yào)!试问当对面(miàn)有(yǒu)个s300+的红(hóng)恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因皮莉丝时,哪个飞行员不紧张(zhāng)?

记得在s3的时候,那会tv弹得到传说级加强(qiáng),有着(zhe)极其离谱的转向灵(líng)敏(mǐn)度和(hé)燃(rán)料(liào)量,没有命中的话甚至可以绕回来再(zài)次攻击(jī),直(zhí)升机(jī)面(miàn)对一个tv弹就要躲两三次;加(jiā)力速(sù)度甚至超越固定翼(yì)的加(jiā)力速(sù)度,空(kōng)载最黑暗的时(shí)代(dài)不过如此吧(ba)。现在的tv弹算(suàn)是较(jiào)为合适的强度,主职骚扰地载,但是对脆皮(pí)机(隐直,小(xiǎo)鸟,固定(dìng)翼(yì))也有着一击毙命的能力。

TV弹打(dǎ)直升机(jī)需要预(yù)判。直升机(jī)爬升较慢,飞行(xíng)员通常(cháng)会(huì)扣(kòu)住s降(jiàng)高度(dù)获得更快的规避速(sù)度,同时进行偏航,另外直升机(jī)倒(dào)飞(fēi)速度(dù)其实比正飞要快,如果tv弹(dàn)来(lái)自前方,我可能会选择项侧后方飞行,用速度和偏航拉开与tv弹的距离,但(dàn)这(zhè)个时候为了追求(qiú)速度我肯定是(shì)会掉高度的!

所(suǒ)以想(xiǎng)用tv弹打(dǎ恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因)直升机,可以:

往机身(shēn)下方(fāng)拉预判;

从侧(cè)后面进攻:侧面被弹面积(jī)更大,后方(fāng)飞行员不太容易观测到(dào)来向(xiàng)和(hé)距离;

更好(hǎo)接(jiē)近目标(biāo)再(zài)发射,不要给飞行员(yuán)太多反应(yīng)时间;

射后即按shift加(jiā)力(lì),tv弹(dàn)被砍后加力速度仅增加0.1,不会更难操控但(dàn)会更快接近(jìn)目标,原因同(tóng)上一条(tiáo);

打完之一发后换(huàn)个地方(fāng)再打,飞行员会根据tv弹的轨迹判断出你(nǐ)的大致(zhì)位(wèi)置进(jìn)行反杀;

在直升机专注攻击目(mù)标(biāo)的时候发起攻击,他们通常会贪那么一口,想(xiǎng)舔死最后一个步兵或(huò)者收掉残血地(dì)载再进行规避(bì),最后反而获得人头的不是他们。

隐直(zhí)虽然有着更大的直(zhí)线飞行速度(dù),但是(shì)手(shǒu)感比较砖,惯(guàn)性很大,是最有可能被tv弹打下来(lái)的载具;小鸟太过灵活,武(wǔ)直和运直可以硬抗一发tv弹,而且通常(cháng)不会给你二次攻(gōng)击的机会。较(jiào)好的武直飞(fēi)行员为了(le)照顾炮手(shǒu)或者打tow飞弹(dàn)的时(shí)候,会进(jìn)行相对的(de)悬停,只进行小幅度飘移(yí),或者使用127mm*打地(dì)载会进入一种俯冲+盘旋的状态(tài)。这种时候路(lù)线较好预(yù)判(pàn),还是建议使(shǐ)用M5或者RPG,它(tā)们没有tv的呼啸声,而且弹速(sù)更快,也能对武直一击毙(bì)命。

接(jiē)下来(lái)讲讲阿三(拉奥)。

拉奥在这个赛季到底算增强(qiáng)还是削弱(ruò)我现(xiàn)在不(bù)敢(gǎn)确定,虽然载具部件被(bèi)瘫痪但是载具获得了反(fǎn)击能力(lì):武(wǔ)器不(bù)会被停用(yòng),也就(jiù)是说阿三自(zì)己的风(fēng)险(xiǎn)增(zēng)加了,但(dàn)是给队友上前拆载(zài)具的机会(huì)增多(duō)了。如果你(nǐ)想用(yòng)阿三(sān)针(zhēn)对载具,我推测更好是在(zài)队友(yǒu)已经对载(zài)具发(fā)起进攻的时候再(zài)进行黑入。

一般(bān)载具玩(wán)家的(de)思路都是(shì):进入(rù)交战区攻击目标(biāo)--受到(dào)反载火力攻击--立刻(kè)打开aps/打(dǎ)烟/交热诱--撤出交战区修车/等待(dài)aps/烟/热诱(yòu)冷却--再次攻(gōng)击。很明显在其准备撤(chè)出(chū)的这段(duàn)时间进(jìn)行黑入是更好的。如果硬是单人(rén)黑(hēi)入没有队友(yǒu)配合,那(nà)么车(chē)组(zǔ)会有充分的精力去针对你(nǐ)这个落单分子。反载只有小队(duì)配合(hé),效率(lǜ)才是更高(gāo)的。一个反(fǎn)载小队的能力不亚于(yú)用载具(jù)对(duì)抗载具!希望大家动(dòng)动小手在公屏打字建(jiàn)议路人队友配合自己,或者找个游戏搭子(zi)、摇你(nǐ)的(de)好兄弟一起组建AA team和AT team。

最后说说电坦,DIcE亲(qīn)手造的爹要不是我现在处于半退游的状态(tài)否则我根(gēn)本(běn)不(bù)想推荐你们(men)拿这玩意AA。s3新出(chū)的(de)泌阳的载具(jù),它本当作为一辆坦歼在(zài)战(zhàn)场游走,可受当(dāng)时宣传片电坦一炮轰下(xià)*的(de)影响,基本所有电坦玩家都用这(zhè)出生载具(jù),摆俩爱尔兰(lán)佬的(de)aps在大后方随便点点鼠(shǔ)标就能报销一架载具,搁那玩消消(xiāo)乐呢。在(zài)s6削(xuē)弱后还(hái)是有着(zhe)极其不平(píng)衡(héng)的(de)实力。最重(zhòng)要的是它对步兵的攻击效率极低(dī),对载具(jù)的杀伤效(xiào)率极高,这就是DIcE迟(chí)迟(chí)不肯(kěn)削弱它的恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因原因:为(wèi)了留(liú)住在游戏中占(zhàn)比较多的步战玩家而保有这么个畸形产物。用它来攻击空载的 *** 很简单:瞄准,射击(jī),没了。最多再找个坡获得更好的俯仰角,摆两个aps防止(zhǐ)飞机,tv弹和(hé)标枪(qiāng)过来寻仇,再配合一(yī)辆蹲家小(xiǎo)野猫,就可以远近通吃了。唯一要小心的(de)就是隐直投(tóu)弹,不(bù)过s5有段时间爱尔兰佬的aps连(lián)隐(yǐn)直的高阻(zǔ)炸(zhà)弹都能挡,不知现版本如何(hé),反正(zhèng)听到呼(hū)啸声(shēng)立刻移动车体就对了(le)。

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