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果冻和跳跳糖是啥意思,果冻和跳跳糖是干什么用的 《星之海洋2:第二个故事R》媒体评分解禁 M站均分为86

《星之(zhī)海洋(yáng)2:第二个故事R》这款游戏(xì)在11月2日正(zhèng)式出售了(le),现在有关这款游戏的的媒体评(píng)分正(zhèng)式(shì)解禁,截止发稿时,M站共有17家(jiā)媒体关于(yú)这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)进行了评测,评测(cè)均分(fēn)为果冻和跳跳糖是啥意思,果冻和跳跳糖是干什么用的86。

部分媒体评测:

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《星之海洋2:第二个故(gù)事(shì)R》不(bù)管对(duì)新玩家仍是老(lǎo)玩家来说都是一(yī)种享用,游戏远远超出了(le)重(zhòng)制的规(guī)模,提高(gāo)到(dào)了一个全新(xīn)的、愈(yù)加精彩(cǎi)的高度(dù)。

Inverse:90

这部重制版游戏显然是受经典游(yóu)戏影响的开发人员的辛苦创造,开发商设法增强了《星之海(hǎi)洋2:第二个(gè)故事R》中的全部,一(yī)起保存(cún)了原作中至关重要的美学和感觉,不足之(zhī)处是叙(xù)事(shì)有点慢。

GameSpot:80

《星之(zhī)海洋2:第二个故事R》在保存传(chuán)统和(hé)增强(qiáng)现代元素之间(jiān)取得了平衡(héng),改善之后的艺术风(fēng)格和(hé)音乐更具有美感(gǎn),而(ér)2D像素增加了怀旧(jiù)要素。战役(yì)体系采用(yòng)了新的功用,使得其(qí)更具生(shēng)机(jī)。任何一位日(rì)式RPG爱好者都(dōu)会对此满足。

Eurogamer Germany:80

因为技能变革,有特征的战役和戏剧性(xìng)的叙事,使(shǐ)得游(yóu)戏(xì)体会(huì)不错。战役体系(xì)让(ràng)人耳目一(yī)新,但探究要(yào)素(sù)有(yǒu)些过(guò)期了。

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