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张歆艺袁弘为什么离的婚,张歆艺和袁弘离婚了吗

张歆艺袁弘为什么离的婚,张歆艺和袁弘离婚了吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无(wú)限深渊》是地牢(láo)探索打怪升(shēng)级获得道具的游戏,刚开始玩(wán)的时候,会觉得(dé)没有(yǒu)震(zhèn)感,人(rén)物动(dòng)作很(hěn)僵硬,怪物被(bèi)打也会(huì)很僵硬,操作很难受(shòu)。

《无限深(shēn)渊》主要讲述你是(shì)与众不同(tóng)的那个,是世界(jiè)的救(jiù)世主(zhǔ)。即使你将在战斗中不断死去,但(dàn)只(zhǐ)要意(yì)志不(bù)灭,你就不(bù)会(huì)失败。这(zhè)些磨难将促使你成长,进化(huà)到(dào)足够强大。

探索这个地下世界,招募(mù)与你志同道合的新盟友,去击败早已失(shī)去(qù)自我意识(shí)的旧亡(wáng)灵(líng)与追(zhuī)随者(zhě)们(men)。这个(gè)世(shì)界的存(cún)亡与未来将掌(zhǎng)握(wò)在你(nǐ)们手中。

一、操作性

本(běn)来(lái)以(yǐ)为(wèi)《无限张歆艺袁弘为什么离的婚,张歆艺和袁弘离婚了吗ght: 24px;'>张歆艺袁弘为什么离的婚,张歆艺和袁弘离婚了吗深渊》是(shì)地牢(láo)探(tàn)索(suǒ)打(dǎ)怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的时(shí)候,会(huì)觉得没有(yǒu)震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬(yìng),操作很难受,打(dǎ)的时(shí)候动不(bù)了(le),前(qián)后摇摆(bǎi)也很大,玩起(qǐ)来(lái)很不舒服。

二、随机(jī)设(shè)计

boss战里除了第二个小boss设计了两个,其他都是同一个boss,关卡选择就是一(yī)条路,没什么(me)好说的,场景布置也都差不多。

三(sān)、游(yóu)戏难点

《无限深(shēn)渊(yuān)》的boss不知道是怎么设计的(de),强行给boss上了锁血(xuè),这个锁(suǒ)血在(zài)第二个boss蓝胖子身(shēn)上(shàng)很严重。如(rú)果(guǒ)你(nǐ)没(méi)有远(yuǎn)程伤害的技能,他会一直(zhí)有盾(dùn),直到半血,偶尔攻击一会后摇(yáo)可(kě)以(yǐ)攻击到他,但是近战不能打他,不然会(huì)被(bèi)他下一个技(jì)能打飞(fēi),只(zhǐ)要你(nǐ)还没打(dǎ)中他,他就会不(bù)停的跳来跳(tiào)去锁血,即使你有(yǒu)远程攻击,但是在这个阶段,很(hěn)大概率你(nǐ)的道具和技能只有很少一部分进行(xíng)刮痧,你(nǐ)会浪费很多时间,直到他(tā)转圈(quān)眩(xuàn)晕之后(hòu)把他,这很浪费时间,其(qí)他(tā)boss锁血中规(guī)中(zhōng)矩(jǔ)不(bù)是很严重。

四、游戏走位

很(hěn)好奇《无(wú)限深渊(yuān)》的(de)游戏(xì)走位有没有必要,如果你(nǐ)能在前两关用翻滚(gǔn)躲避简单的远(yuǎn)程(chéng),但(dàn)是如果你(nǐ)选(xuǎn)择增(zēng)加(jiā)抛(pāo)射物或(huò)者有护(hù)盾(dùn)等加成的(de)怪物(wù),你(nǐ)躲一半就不错(cuò)了(le),人物本身就走得慢,站的地方要(yào)么是一(yī)条线,要么(me)是(shì)各种(zhǒng)站(zhàn)台(tái),人物(wù)没有格挡技能,如果限制他们在有限的时间内翻(fān)滚(gǔn),就会(huì)被近战击中(zhōng),如果你绕过(guò)后面,先打远程(chéng),你会发现后面(miàn)还有个远程(chéng)也(yě)发现你(nǐ)了,你就更难(nán)躲了。后(hòu)期套装成型几乎(hū)是(shì)秒杀,就(jiù)不需要走(zǒu)位了,所以不(bù)知道为什么既(jì)然给了(le)玩(wán)家一个(gè)翻滚(gǔn)躲(duǒ)避就不能设定得更(gèng)好点,比如(rú)操(cāo)作(zuò)流(liú)畅或者较强的可操作性,现在这(zhè)样设计只觉得前期躲不(bù)开,后期(qī)又完全不用躲(duǒ)。

五、难(nán)度加(jiā)成(chéng)

《无限(xiàn)深渊(yuān)》的难(nán)度对(duì)怪物的(de)加成(chéng)不是一般的离谱,加上血(xuè)和伤害以及攻击次数,攻击(jī)速度什(shén)么都不是,会瞬间闪(shǎn)到(dào)你身(shēn)后给你(nǐ)一下,变大变强(qiáng)免疫(yì)僵直,你翻(fān)滚一下,他会马上跑向你,然后打你,根本没(méi)有反手的(de)机会。 只要前期(qī)和他在一个平台上,你几乎不可能单挑他(tā),这个时候,还有远程追(zhuī)着你去打,你有加翻滚(gǔn)时(shí)间(jiān)之(zhī)类的(de),如果藏的不好,那就是(shì)瞬间(jiān)残血,对各种(zhǒng)属性(xìng)免疫,随便就伤害60%70%,每隔(gé)几秒就恢复大部(bù)分血,出怪的数(shù)量会增加40%以上,平台满了可能还(hái)会有地(dì)形伤害,你也会(huì)降低伤(shāng)害和(hé)攻击速度。游戏本身操作不好,再降低40%的攻击速度结果可(kě)想(xiǎng)而知。最(zuì)恶心的是(shì)boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击就那么几(jǐ)种(zhǒng),这(zhè)只蛤蟆直接来(lái)了7个(gè)血厚的,又远(yuǎn)程打你,你在注(zhù)意boss的大(dà)范围(wéi)伤(shāng)害同时又要避(bì)免蛤蟆的远程攻(gōng)击,你(nǐ)的技能(néng)还必须杀死这些蛤蟆,前几(jǐ)个boss如果你没有很好的(de)套装技能(néng),几(jǐ)乎要刮痧半(bàn)年,如果再(zài)配上上面说的蓝(lán)色锁(suǒ)血boss就更(gèng)难受了,被满(mǎn)屏攻击追的无处可躲。

六、养(yǎng)成收集

和其他游戏不同,《无(wú)限(xiàn)深渊》这个游戏解锁太多(duō)普通效(xiào)果(guǒ)的道具会(huì)降低你(nǐ)的游玩体验,游戏中有很多不同(tóng)标签的技能道具,如果你想玩一个流派,你(nǐ)必须拿起同类型的道具来触发协(xié)同和其他效果,但(dàn)是这个游戏解锁越多(duō),游戏中出(chū)现(xiàn)的就越多,标(biāo)签相同的(de)道(dào)具就越难凑(còu)齐,官方给了你出了禁用100件物品,但(dàn)是如(rú)果(guǒ)你解(jiě)锁太多道(dào)具,大部(bù)分(fēn)道具还(hái)是不够,而(ér)且有些4星道具你解锁后就不能禁用了,而且这个道(dào)具很垃圾。如果(guǒ)你开了4星道具,很可能会被这(zhè)些垃圾道具(jù)占据,让你的套装无法成型。

七、广告

角(jiǎo)色目(mù)前国服只(zhǐ)有四个,比国际(jì)服差了一半以上,在游(yóu)戏中(zhōng)可(kě)以看(kàn)广(guǎng)告(gào),拿道具(jù)等,但(dàn)不知道这是(shì)不是(shì)刻(kè)意的(de)设计,减少你(nǐ)在游戏中获得的奖励,这样你就可(kě)以看广(guǎng)告,现在(zài)有些道具是有的,但是因为(wèi)没有角(jiǎo)色(sè)所以不能解锁。

八、总结

《无限(xiàn)深渊》的画面一般(bān),可操作(zuò)性差,玩法单一,打击感几乎为零,看(kàn)似(shì)在收集(jí)道具(jù),张歆艺袁弘为什么离的婚,张歆艺和袁弘离婚了吗实际上还会(huì)给(gěi)自己(jǐ)增加难度,也是很厉害的,玩家(jiā)在想体验多(duō)套玩法的情况下,一个套装(zhuāng)可能都凑不齐,游(yóu)戏(xì)的(de)优点就是让死细(xì)胞(bāo)在同类型对比下更优(yōu)秀了(le)。

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