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八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇

八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对单情况下(xià)提升率非常(cháng)之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂(hún)提升(shēng)率较(jiào)低,专武收益比其他光锥(zhuī)高很(hěn)多,5叠的记一位星神(shén)的(de)陨落比1叠的无可取代高

崩(bēng)坏星穹铁道(dào)游戏中(zhōng),镜(jìng)流(liú)是(shì)一名毁灭命(mìng)途(tú)的冰属性角色,本次为大家带来镜流各星(xīng)魂与光锥收益对比,镜流的1魂在(zài)对单情(qíng)况下提升率非常之大(dà),对群情况就偏低(dī),2魂提升率(lǜ)还(hái)可(kě)以,345魂提升率(lǜ)较(jiào)低,6魂更(gèng)改循环轴之后提升也有20%。专武收益比其他光锥高很多(duō)的,5叠的记一位(wèi)星神(shén)的陨落比(bǐ)1叠的无可取代要高,但高得不算(suàn)多。有(yǒu)能(néng)力的情况建议还是抽个(gè)专武更(gèng)好。

《崩坏星穹铁道(dào)》各星魂与光锥收益对比(bǐ)

镜流作为一个输出角色,所以本次计算用镜流搭(dā)配停云(yún)的队(duì)伍进行固定变量(liàng),最终以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行(xíng)价值(zhí)对比。

一、Dp八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇at的算法

①确定(dìng)一个(gè)输出(chū)循环

②计算这个循环的总(zǒng)伤(shāng)害

③引入速度和行动次数(shù),计算(suàn)这(zhè)个循环所(suǒ)经过(guò)的总(zǒng)行动值

④用总伤(shāng)害(hài)除以总(zǒng)行动值,得出(chū)平均每经过1行动值(zhí)造成的伤(shāng)害,这就是(shì)Dpat

二、镜流带专武各星魂收益对比

三、镜流各光锥收(shōu)益(yì)对(duì)比

本次对(duì)比使(shǐ)用0魂的镜流(liú),并把我认为比(bǐ)较适合镜(jìng)流的几(jǐ)个光锥(zhuī)的每个叠影(yǐng)等级(jí)都做了计算。

无(wú)可(kě)取代(dài)由于镜流的受(shòu)击概率不低,所(suǒ)以(yǐ)就把效果视(shì)为常驻。

星神的(de)增(zēng)伤需要(yào)击破来触发(fā),所以这里按3回合覆盖2回合(hé)的比(bǐ)例等效平均化(huà)计(jì)算。

秘密誓心只(zhǐ)算(suàn)了之(zhī)一段(duàn)常驻增(zēng)伤(shāng),后(hòu)面那段增伤(shāng)镜流比较难触发就(jiù)不算了。

四、结论

1.镜(jìng)流的1魂在对单(dān)情况下提(tí)升率非常之大(dà),对群情况就偏(piān)低,2魂(hún)提(tí)升率还(hái)可以(yǐ),345魂提(tí)升率较低,6魂(hún)更改(gǎi)循(xún)环轴之后(hòu)提升也有20%,开局在(zài)秘技的配合下爆发力(lì)也更强。

2.专武(wǔ)收益比其(qí)他光锥高(gāo)很多的,5叠的记(jì)一(yī)位(wèi)星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高得(dé)不算多。有(yǒu)能力的情(qíng)况(kuàng)建议还是抽个专武(wǔ)更(gèng)好。

以(yǐ)上(shàng)就是《崩坏星穹铁道(dào)》镜(jìng)流各星(xīng)魂与光锥收益对比的(de)所(suǒ)有内容了,想了解更多相关资(zī)讯攻略请持续关注本(běn)站崩坏(huài)星穹铁道游戏(xì)专区。

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