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社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容

社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部(bù)落(luò)与弯刀(dāo)手(shǒu)游》中(zhōng)获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是(shì)一个给巨人(rén)神锤附(fù)魔一个不死词条。

mf:自(zì)动匹(pǐ)配创建词(cí)缀(zhuì):mf=更低品质(zhì)N-更(gèng)高品(pǐn)质N[-变量数值(zhí)附加基数]例:长(zhǎng)剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开头的词缀(zhuì)代码表(biǎo)示自动适配出品质(zhì)从0-3之(zhī)间的词缀(0为不(bù)附带词缀(zhuì))。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数(shù)值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示(shì)附带吸血剑指定(dìng)词缀的物品,所(suǒ)有(yǒu)变量数值指(zhǐ)定由(yóu)50-100之间。

w:指定物品词(cí)缀详情:w=词(c社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容í)缀 id$[变(biàn)量代码数组]。

qv:指定(dìng)物(wù)品属性的变量数组:qv=变量代码数组(zǔ)。

p:指定物品的(de)记录买(mǎi)入价格:p=买(mǎi)入价(jià)格。

变(biàn)量(liàng)代(dài)码数(shù)组由列数为(wèi)2的二维数组组成,列1为枚举(jǔ)值(zhí),列2为(wèi)品质数值(0-100),以”/”进行(xíng)连接。比如(rú)一个词缀(zhuì)有3条词(cí)条(tiáo),那么他的变(biàn)量数组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一(yī)个给巨(jù)人神锤附魔一个不死词条

cw=创建(jiàn)制定词(cí)缀(zhuì) 不死(sǐ)4=附魔(mó)词条(tiáo)的id 100=附魔属(shǔ)性(xìng)的更大值(zhí)

开工具箱(xiāng)的附魔 *** :

下面是(shì)装备附魔词条的属性(xìng):(我这里(lǐ)统计的全是传说品质的词(cí)条)

臂力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸血刃:普(pǔ)通攻击吸血造(zào)成40%的生(shēng)命值

传说属性力量4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精(jīng)神4:

烈日:+友(yǒu)方攻击+20%

狂战:+友方(fāng)暴(bào)击+20%

月(yuè)夜(yè):+友方闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方反(fǎn)伤(shāng)+10% +四维一项(xiàng)随机15

疾风4:+友方(fāng)0移(yí)速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击(jī)退概率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生命上(shàng)限社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容 +四(sì)维一项(xiàng)随机15

巨龙(lóng):+6000生命(mìng)上限

灵瞬(shùn)4:普攻有(yǒu)50几率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤(shāng)害减免(miǎn)+30% +四维一(yī)项随机(jī)15

格挡4:近(jìn)战伤害减免+30% + 四(sì)维一项随机15

神盾4:减少25%自身所受的所有伤(shāng)害 +四维(wéi)一项随机15

狂战4:+15%物(wù)理(lǐ)攻(gōng)击 提升10%所(suǒ)受到(dào)的全部(bù)伤(shāng)害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷却时间20% +15精神

(神技太(tài)强了(le))

超载4:移速(sù)140 15回(huí)蓝(lán) 四维随机15

不死4:生命(mìng)回复15 物理减伤20% 四维随机一项(xiàng)15

冷(lěng)静4:免疫(yì)嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普(pǔ)攻5次(cì)造(zào)成(chéng)裂地效果 四(sì)维(wéi)随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低(dī)于(yú)50%以下额外增(zēng)伤(shāng)35%

千(qiān)年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击(jī)大型单位造成伤害+100% 四维随机一(yī)项15

步(bù)兵统帅4:所有步兵伤害增加15% 四维随机一(yī)项15

射手统(tǒng)帅4

骑兵统(tǒng)帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害(hài)

NEW祝福(fú)4: 加(jiā)随机抗性(xìng)40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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