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气(qì)血(xuè)觉醒(xǐng)技能(néng)累计(jì)大于50小于150触发(fā)一(yī)阶,持续30s,累计大(dà)于150触发二阶(jiē),刷新持续时(shí)间为30s。

怪物猎(liè)人崛起气血觉醒技能是根(gēn)据(jù)吸血量分为(wèi)低/高两(liǎng)档加(jiā)成(chéng), 分界(jiè)线为50/150血(xuè),累计大(dà)于50小(xiǎo)于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时(shí)间为30s。

一、气血觉醒技能介绍

根据吸血量分为(wèi)低/高两档加成, 分(fēn)界线(xiàn)为50/150血

*即使HP已满(mǎn)仍然可以(yǐ)触发,持(chí)续(xù)30秒(miǎo)

物理(lǐ)和(hé)属性双加成,固(gù)定(dìng)值加(jiā)算,属性弩可以考(kǎo)虑使用衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗p>

LV1 近战5/10物理和(hé)属(shǔ)性(xìng), 远程(chéng)4/8

LV2 近(jìn)战(zhàn)5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属性

LV3 近战15/40物(wù)理+15/30属性,远程10/25物(wù)理(lǐ)+8/15属性

二、总(zǒng)结

累(lèi)计大(dà)于(yú)50小于150触(chù)发一阶,持续30s,累计(jì)大于150触(chù)发(fā)二(èr)阶(jiē),刷(shuā)新持续时(shí)间为30s

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