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不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思

不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相(xiāng)当于直接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强(qiáng)化战技可以(yǐ)认为是【转魄(pò)】期间内释放的技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。

崩坏星穹铁道(dào)游戏中(zhōng),镜流是一名毁灭(miè)命(mìng)途的冰属性(xìng)角(jiǎo)色,本(běn)次(cì)为(wèi)大家带来镜流星魂详解,不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思镜流星魂(hún)介绍(shào)分析。月(yuè)犯天关相当于直接(jiē)给镜流加了(le)24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强化战技可以(yǐ)认(rèn)为是【转不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思魄(pò)】期间内释(shì)放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。一(yī)魂还提(tí)高了(le)镜流对(duì)单时的表(biǎo)现,有(yǒu)特(tè)殊机制,总体来说,属于关键星魂。

1、月(yuè)犯天(tiān)关(guān)

相当于(yú)直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战(zhàn)技可以认为(wèi)是【转(zhuǎn)魄】期间内释放的技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤害的(de)提升约6.6%。

一(yī)魂还提高了(le)镜流对单时的表现,有特殊机制,总体来说,属于关键星(xīng)魂。

2、朔晕七星(xīng)

简单暴力的增伤,强化了镜流的爆发能力(lì),但这对buff覆(fù)盖(gài)时机的要求会更高(gāo)一些。

总(zǒng)体提升6.6%,镜流的前5魂提(tí)升都相当平滑,几乎就是(shì)线性(xìng)的,可以根据预算自行决定抽到哪(nǎ)个(gè)位置(zhì)。

3、半璧迫望

终(zhōng)结技(jì)等级+2,最多不(bù)超(chāo)过15级;天赋等(děng)级(jí)+2,最(zuì)多不超过15级(jí)。

惯例加行(xíng)迹等级,总体提升(shēng)6.7%。你看(kàn)吧,镜(jìng)流的前5魂(hún)的(de)提升(shēng)那是相当地(dì)平滑。

4、持秉(bǐng)玄(xuán)烛

这次是提高了攻击区(qū)的数值,总(zǒng)体(tǐ)提升为7.1%。

5、晦入三台(tái)

战技等级+2,最多不(bù)超过15级;普攻(gōng)等级+1,最多不超(chāo)过10级(jí)。

惯(guàn)例加行(xíng)迹等级(jí),总体(tǐ)提升6.6%。

这次(cì)惯(guàn)例提升(shēng)行(xíng)迹的星魂也设计(jì)地很有心机,3魂(hún)给了两个中等收益的(de)天赋和大招的(de)等(děng)级,5魂给了(le)一个收益更高的战(zhàn)技等级,和一个(gè)收益较低的普攻等级——结果两(liǎng)星魂(hún)的收益几乎一致。

6、蚀(shí)变于(yú)娄

直(zhí)接给了50%暴伤,对比(bǐ)1魂的24%暴(bào)伤,这(zhè)给的数值就(jiù)翻了个倍了,意图(tú)太(tài)明显了——这就是想在六(liù)魂给一(yī)个断崖式的提升量。

其次,提高了(le)【朔望】的(de)层数,相当(dāng)于是(shì)提(tí)升了镜流爆发期的覆盖率。在机制(zhì)上也(yě)是比(bǐ)较(jiào)大(dà)的提升。综合提升(shēng)量约20%。

6魂(hún)相比0魂,总体提升(shēng)量约70%,是崩(bēng)铁角(jiǎo)色比(bǐ)较标准的6魂(hún)提升量。

总(zǒng)体评价是,6魂前(qián)的(de)星魂提升(shēng)都非(fēi)常平(píng)滑(huá),6魂给了(le)一个较大(dà)的提升,算是玩家比(bǐ)较乐于见到的星魂提(tí)升形式(shì)。

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