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阳,首回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引(yǐn)人,少阳增(zēng)加一回合效(xiào)果,其实是(shì)我比较(jiào)推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的(de)期望比(bǐ)较高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳(yáng),首回(huí)合额(é)外增(zēng)加10点愤怒其(qí)实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用(yòng)的当前回(huí)合获得的愤怒(nù)是更(gèng)高的,有一种立竿(gān)见(jiàn)影的效果(guǒ),少阳增加一回合(hé)效果,其实是(shì)我比较推(tuī)荐的,少阳获(huò)得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较(jiào)高,增加一也傍桑阴学种瓜中的傍是什么意思,也傍桑阴学种瓜的傍是什么意思句回合的(de)效果(guǒ)除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础(chǔ)效果(guǒ),太阴的收(shōu)益只有在(zài)被笑(xiào)里的时候才会体(tǐ)现,不(bù)过就(jiù)算(suàn)被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续(xù)倒地(dì),更高能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒(nù),这(zhè)一预(yù)设(shè)其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒地的机(jī)会(huì)是多(duō)少(shǎo)。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪(yí)主(zhǔ)动法宝乾坤(kūn)玄火塔分(fēn)析

一、基础效果

战斗中对自身使用,持(chí)续期(qī)间回合结束增加自身15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看(kàn)一下(xià)两仪属性(xìng)所能增加(jiā)的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况下受到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效果(guǒ)增加(jiā)的愤怒

因为增加(jiā)的愤怒是不(bù)保留小数点的,所以每次增加的愤怒是含小数的时候,会向下取整,并且不累积(jī)

所以,在单(dān)次获得的(de)愤怒值(zhí)较少的时(shí)候,阴(yīn)属性增加的效果也会较低甚至是没有,比如(rú)单次10%以下(xià)气血损失时,阴属(shǔ)性效(xiào)果被约掉了

不过反过来看,如果气血损失较高时,阴属性额(é)外增(zēng)加的愤怒值就会(huì)很高

不过阳(yáng)属性增加的愤怒是在回合结束时一次(cì)结(jié)算,而阴属性增加(jiā)愤怒(nù)是在回合内每(měi)次受到伤害(hài)时结算,上限(xiàn)肯定(dìng)是阴属性更(gèng)高。

四(sì)、防(fáng)御较高的,阴属性(xìng)加成(chéng)就(jiù)会较低

阳属性增加的愤怒也存在(zài)较高的(de)随机性,所以(yǐ)单纯比(bǐ)较(jiào)阴属性跟(gēn)阳属(shǔ)性哪个获(huò)得(dé)的(de)愤怒更(gèng)高要看以下(xià)这些因素(sù)

1、一回合内(nèi)受伤(shāng)的次数和一次受伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛感强烈(liè),那么(me)阴属性获得的就更多

2、长得好不(bù)好(hǎo)看,长得好(hǎo)看,阳属性的随机就(jiù)随得高,长得(dé)不好看,随的(de)就低。

五、不怎(zěn)么被集火(huǒ)的(de)辅助是比较(jiào)不适合阴属性的

反过来说(shuō),比较(jiào)容易被飘(piāo)到伤(shāng)害(hài)的封印、和受到伤害时痛感比较强的输出阴(yīn)属性(xìng)会比较好

然后(hòu)再(zài)来(lái)看四象(xiàng)

六、太阳(yáng)

太(tài)阳,首回合(hé)额(é)外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒(nù)

其实这一点是(shì)比较吸引人,使用的当前回(huí)合获(huò)得的愤(fèn)怒是更高的,有(yǒu)一种立竿(gān)见影(yǐng)的效果

而(ér)且(qiě)加成效果不(bù)受(shòu)气血损失限(xiàn)制,也避免如(rú)果持续期间不受(shòu)伤(shāng)害或受较低(dī)伤害阴属(shǔ)性就(jiù)没效(也傍桑阴学种瓜中的傍是什么意思,也傍桑阴学种瓜的傍是什么意思句xiào)果了(我的太阴就经常(cháng)被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效(xiào)果立(lì)竿(gān)见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的(de)

少阳获(huò)得的愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,增加一回(huí)合的(de)效(xiào)果除了至少(shǎo)增加(jiā)1回合至(zhì)少15点基(jī)础效果,也增加一回合(hé)两仪(yí)带来的效果

如果说(shuō)愤(fèn)怒值较低的时候(hòu)使用,少阳(yáng)是要超太阳(yáng)的(de)。但如果愤(fèn)怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳就很(hěn)了,可以更快得使(shǐ)用出大(dà)特技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求(qiú)逆转的

太阴的收益(yì)只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体现,不过就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟(gēn)少阳增加1回合(hé)持续的基础效果持平,算上(shàng)少(shǎo)阳(yáng)1回合的(de)两仪(yí)效(xiào)果,就算(suàn)被笑里,也没少阳好。

而且被笑里(lǐ)了多保留15点愤怒(nù)一样使不出(chū)来大特技,玉清(qīng),破碎这些都用(yòng)不出(chū)来

然后我还要(yào)说,开正常的点抗性较高,在灵(líng)动金刚的时(shí)候,打(dǎ)不了我多少(shǎo)血,如果再(zài)有(yǒu)罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是(shì)起塔

所以其实是(shì)真的(de)不推(tuī)荐太阴

太(tài)阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴(yīn),我也是不(bù)怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会(huì)是多少,如果没有倒地,则一点(diǎn)意(yì)义都没有,另(lìng)外(wài)倒(dào)地(dì)前(qián)的愤怒也(yě)不一(yī)定会高,如果扶起来后,还有持续回(huí)合(hé),那(nà)么少阳多一(yī)回合的持续也是可能(néng)把少阴的倒地保(bǎo)留给补回来(lái)的

太阴我也同样不推(tuī)荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒(nù)的(de)时候会更依赖太阳,所以如果是太阳或(huò)少阳,这两者相互(hù)之(zhī)间(jiān)就(jiù)不(bù)要(yào)逆来逆(nì)去的(de)了(le)

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