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创造的意思是什么三年级下册,创造的意思是什么最佳答案

创造的意思是什么三年级下册,创造的意思是什么最佳答案 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻(除了(le)普攻之外建议(yì)全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一名巡猎(liè)命途(tú)的火属性角色,可(kě)以召唤“账账”进入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托(tuō)帕加点推荐。托帕的(de)普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也(yě)会(huì)被视为追加攻击伤害(hài)。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是一个常(cháng)规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在(zài)点亮额外能(néng)力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也会被(bèi)视(shì)为追加(jiā)攻击伤害(hài)。

至于实战中选择使用(yòng)普攻还是使用战技(jì),需(xū)要根据(jù)队(duì)伍(wǔ)实际情况灵活(huó)选择,有(yǒu)些情(qíng)况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高(gāo)一(yī)点,有(yǒu)些情况使(shǐ)用战技打个快速爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的战(zhàn)技是单攻(gōng)攻击,也是(shì)托帕的核(hé)心(xīn)机制启动的关(guān)键,能为目标敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击(jī)伤(shāng)害提(tí)高(gāo),这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生(shēng)效。同时,战技会额(é)外(wài)让账账发动一次攻击,这次(cì)攻击一共分为7段,倍率(lǜ)平均(jūn),本次攻击(jī)既属(shǔ)于战技也属于(yú)追加攻(gōng)击,不属于账账自己(jǐ)的行动,不会激活需要创造的意思是什么三年级下册,创造的意思是什么最佳答案账(zhàng)账自己(jǐ)行动才能(néng)触发的机制。

其他需(xū)要注意的关键(jiàn)机制(zhì)如(rú)下:

①我方目(mù)标回合开始或行动时,若场上不存(cún)在陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态的敌方目标,托帕使随机(jī)敌方(fāng)目标陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时存在一个敌人身上,改变(biàn)目标后,原来的那个(gè)会消(xiāo)失(shī)

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】为不可解除的负(fù)面效(xiào)果(guǒ)。

天赋(fù):猪市(shì)?!

托(tuō)帕的天赋是托帕(pà)的核心机制,可以召唤(huàn)账账进入战斗,账账初始速度80,不(bù)会随技能等(děng)级提升而改变。账账行动时发动(dòng)追加攻击,一(yī)共分为7段,倍率平均(jūn),只会攻击(jī)拥有【负(fù)债证明】标(biāo)记的敌人。

陷(xiàn)入(rù)【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到我方(fāng)的追加攻(gōng)击时,账账(zhàng)行(xíng)动提(tí)前50%,但账(zhàng)账自己的行动不会触(chù)发(fā)这个行(xíng)动提前。

而(ér)且需要注意:姬子黑塔的(de)追加攻击由(yóu)账(zhàng)账(zhàng)自身行动(dòng)的(de)攻击触发时(账(zhàng)账击破、账(zhàng)账攻(gōng)击半血敌人),因(yīn)为账账的行动还(hái)未(wèi)结束(处在账账回合(hé)的额外阶段(duàn)),所(suǒ)以不会对账账进行(xíng)拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结(jié)技是(shì)一(yī)个强化技能,使账(zhàng)账进入【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人(rén)!】状态下(xià)的账账暴击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提(tí)高(gāo),这部分提(tí)高(gāo)的倍(bèi)率在(zài)战斗中表现为多1段相应倍率(lǜ)的伤(shāng)害(hài)。

值(zhí)得一(yī)提(tí)的是(shì),托(tuō)帕战技的那次攻击也(yě)能获得【涨幅惊人!】状态的增益加(jiā)持,并且会消(xiāo)耗次数(shù)。

除此之外,当陷入【负债证明】状态创造的意思是什么三年级下册,创造的意思是什么最佳答案下的敌方目标(biāo)受到我方的(de)普攻、战技或终(zhōng)结技的攻击时(shí),账账行动提前(qián)50%。再结(jié)合天赋中的(de)追击提前机制(zhì),基本上只要我方发动攻击,账账就(jiù)会行动(dòng)提(tí)前,所(suǒ)以尽量在(zài)【涨幅(fú)惊人!】状态持续(xù)时(shí)间(jiān)外用追击拉条账账,不然感觉(jué)有点浪费。

此外(wài),由于托帕的普攻和战(zhàn)技都被视为(wèi)追加攻击,所(suǒ)以释放终结(jié)技后,托帕释放普攻或(huò)者战技可以给(gěi)账账拉(lā)100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在(zài)托帕能(néng)量充(chōng)满(mǎn),但账账马上(shàng)就要(yào)行动了(le)的时侯,建议(yì)先(xiān)等账账这次行动完(wán),再放托帕终(zhōng)结技(jì),避免浪费大招(zhāo)的(de)拉条增益效(xiào)果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账在行动条(tiáo)上的(de)图标(biāo)会(huì)发生变化,并且(qiě)在行动值上方会标注剩(shèng)余触(chù)发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能(néng)在(zài)战斗(dòu)外(wài)使(shǐ)用,托帕的秘(mì)技是(shì)一个状态(tài)类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动(dòng)能力(lì),常(cháng)态召唤账(zhàng)账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜(sōu)寻(xún)一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点获得强化(huà),进入战斗后在账账首(shǒu)次释放攻(gōng)击后,为托帕(pà)恢复能量。

④大地(dì)图主动使用(yòng)秘技(jì)后进(jìn)入(rù)战斗获得胜利,可(kě)以(yǐ)获得少量信用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技后进(jìn)入(rù)战斗获得胜利,可以获(huò)得少量宇宙碎片(piàn),且(qiě)有小概率获得一个随机奇物(wù)(这个效果有点难受的,万一(yī)天(tiān)胡开局之后(hòu)随机(jī)出(chū)一个(gè)面具……)

技(jì)能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除(chú)了普攻之(zhī)外建议全部点满)

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