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日落胭脂红完整的诗句带拼音,日落胭脂红完整的诗句的意思

日落胭脂红完整的诗句带拼音,日落胭脂红完整的诗句的意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英(yīng)格(gé)威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

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《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰数据一(yī)览

骨(gǔ)灰(huī)是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多(duō)数骨灰是(shì)吸引敌人(rén)火力(lì),少部(bù)分(fēn)具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还(hái)是尽可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在这(zhè)里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(lùn)(列一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对应一周目(mù)怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常(cháng)状态(tài)【褪色者模板的(de)单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都(dōu)并不(bù)会因此降低)

对骨灰(huī)们来说(shuō),他(tā)们所(suǒ)有招式的失衡值(zhí)都固定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不会(huì)跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试(shì)攻击(jī)附(fù)近的敌人,立即发(fā)动攻击且死战不退

一部分骨灰的(de)描(m日落胭脂红完整的诗句带拼音,日落胭脂红完整的诗句的意思iáo)述里(lǐ)有在远(yuǎn)方出现的字样(yàng),不过在每(měi)个召唤点都是固定位置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使用蒙(méng)格的(de)大卢恩会(huì)对骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标(biāo)陷(xiàn)入(rù)出血(xuè)状态时召唤(huàn)灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复(fù)祷告对他们的回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数(shù)据的介(jiè)绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制(zhì)力(lì)更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的会被压(yā)得起不了(le)身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威(wēi)尔更(gèng)高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮(shī)子骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制(zhì)能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命(mìng)值(zhí)约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是(shì)继承(chéng)伤害较高,诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很(hěn)差的骨灰(huī),但(dàn)是会(huì)给周(zhōu)围友(yǒu)军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

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【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出(chū)非常(cháng)高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常(cháng)态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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