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原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕

原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座(zuò)的道具时,如果不是标签“任务”的道(dào)具,则会使(shǐ)其增(zēng)加4个随机道具(jù)选项(xiàng)。

以撒的(de)结合忏悔错误(wù)王(wáng)冠是一个忏悔(huǐ)中加入(rù)的道(dào)具。每当游戏(xì)生(shēng)成带基(jī)座(zuò)的道具时(shí),如果(guǒ)不(bù)是标(biāo)签“任(rèn)务”的道具,则会使其增加4个随机道(dào)具选项。

错误王冠(guān)(Glitched crown)是一个(gè)忏悔中加入的道具。

一、效果

每当游戏生成带基座的道具时,如果(guǒ)不是标签“任务(wù)”的道(dào)具(jù),则会使其增(zēng)加4个随机道具选(xuǎn)项。

道具每0.2秒变换一次。

多个错误王冠(guān)效果不叠加。

二、注意

减(jiǎn)速(sù)效(xiào)果(guǒ)(例如怀表)不会(huì)降低道具变换的速度。

一组道(dào)具中的一个是原(yuán)本生成或(huò)被重置后的道具(jù),另外四个则会来自(zì)当(dāng)前房(fáng)间的道具池。

箱子中的(de)道具通常在生成后需(xū)要一个很(hěn)小的间隔才可以被(bèi)角色拾取(像是(shì)角色被箱子(zi)里(lǐ)的道具弹开了一样);但是如果原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕角色获得了错误(wù)王冠,这个间隔将被移除,也(yě)就是(shì)说(shuō)角色在道具生成时便可拾取该道具(jù),可互动实体生成(chéng)的(de)道具同(tóng)理。

以撒(sā)的(de)长(zhǎng)子名(míng)分(fēn)和堕(duò)化以(yǐ)撒的被(bèi)动效果(guǒ)将被该道(dào)具的效果完全覆盖。

如果在创世记的(de)过程中获得该道具,错误王(wáng)冠将在被(bèi)获得后的下一轮(lún)道(dào)具选择中生效。

见(jiàn)到作为选项(xiàng)的道具和(hé)在正常游戏中见到它们(men)是一样的。也就(jiù)是说,拾取错误王(wáng)冠后道具池将会以5倍(bèi)的速度耗尽(jǐn)。

达摩克里(lǐ)斯之剑、合成宝(bǎo)袋和(hé)0-愚者?生(shēng)成的基座道(dào)具不受错误王(wáng)冠(guān)的影(yǐng)响。

三、轶事

该道具致敬(jìng)了《超级(jí)马力(lì)欧(ōu)兄弟》中的一个视觉错误:如果玩(wán)家拥(yōng)有(yǒu)超过(guò)99条生命,则每个关卡起始的生(shēng)命计数器将(jiāng)会显(xiǎn)示(shì)为一(yī)顶(dǐng)王冠。

该道具的描(miáo)述为5个问号(hào),可能是在(zài)暗示(shì)该(gāi)道具的效果。

该道具的外(wài)观看起来像是出(chū)现了(le)由游戏漏(lòu)洞引起的贴图错(cuò)误。

这也(yě)使得该道具看起来似乎是受到了错误技的影响。

该道具是堕化(huà)以撒机制的加强版。该道(dào)具的解(jiě)锁方(fāng)式也不同寻常,因为大多数基于堕(duò)化角(jiǎo)色(sè)机制的道具都是通过使用相(xiāng)应角色(sè)击败精神错乱解锁,而不是祸(huò)兽。

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