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350开头的身份证是哪里的

350开头的身份证是哪里的 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的(de)各种需求来扩大发展。

以人为本的工(gōng)业(yè)革命模拟器(qì)

作为一(yī)个时实策(cè)略游戏(xì)而言,如果(guǒ)要事无巨(jù)细的(de)讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩(wán)法细节,可(kě)能(néng)数万字(zì)也(yě)不一定(dìng)够(由于游戏内没(méi)有详(xiáng)细(xì)的百科,这也是那种(zhǒng)需要抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不过(guò)如果让我用(yòng)一个词表达对于(yú)《纪元1800》的体验(yàn),那么就(jiù)是“以人为本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而言(yán),人力(lì)也都是一切(qiè)的(de)基础——投入(rù)到(dào)农业与工业的产出、转化为武装(zhuāng)力量或者培(péi)养(yǎng)成艺术家(jiā)、科(kē)学家(jiā)等,《纪(jì)元1800》同样如(rú)此(cǐ)。不过(guò)不同点在于(yú),这款游戏中(zhōng)金(jīn)钱收入(rù)也来自于人(rén)口——那就是“住房(fáng)”和其中居民所(suǒ)缴纳的(de)税赋,越多的人口和越高等级的人口会产生更高的经济收入。工作类型的划分则是以资本主义(yì)化(huà)(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业(yè)革(gé)命时期的各个阶(jiē)段。

想(xiǎng)要获得更高的经济收(shōu)入用来(lái)维(wéi)持、建造和(hé)升级各种设施,就(jiù)需(xū)要更多(duō)和更高级的工作人口(kǒu),但更(gèng)高(gāo)级的工作人(rén)口又(yòu)会带来新的需求,否则(zé)人口增长也(yě)会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑(jí)就形成(chéng)了:首先是“更多”——住房在建设(shè)之初只(zhǐ)有1人口,当提供了那(nà)个阶层人口需要的生活(huó)物资(z350开头的身份证是哪里的ī)(需(xū)要在附近建立(lì)市场来(lái)供应(yīng))时,人口就(jiù)会(huì)增(zēng)长:比如农民(mín)需要工作(zuò)服(fú)、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依(yī)然(rán)是“海(hǎi)岛文明(míng)”为基础玩法,虽(suī)然存在种植(zhí)区域,但基本是以(yǐ)经济作物而不是(shì)口粮(liáng)为主。

当玩家的总人口(kǒu)增长到(dào)一(yī)定程度时,村庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种随着人口(kǒu)增长的“自然升本”完成(chéng)以后,就可以把已(yǐ)经达(dá)到满人口(kǒu)(需要(yào)满足了(le)所有的(de)物资需(xū)求)的住(zhù)房(fáng)升级到下一个(gè)阶段,然后(hòu)可以产生新的(de)工(gōng)人,并且获得更高的单个住房人口上限。不过值得(dé)一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各(gè)个阶层的工作人口并不是上位替代,而是分工共存的关(guān)系(xì)——比如各种种(zhǒng)植和养殖(zhí)类(lèi)工(gōng)作(zuò)需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工(gōng)人等等,所以需(xū)要完成的是一(yī)个整体的(de)人口和居住区域的规划。

在游(yóu)戏(xì)的(de)最(zuì)开始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面(miàn)多了加水”的过程(chéng)中,不(bù)过随着城市规模的逐渐(jiàn)扩大(dà),就需要(yào)考虑一些宏观方面的内容(róng)——比如需要把仓库建成一个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四面八方(fāng)都(dōu)有道路的状态,来避免中(zhōng)后期复杂供应链下(xià)的(de)交通拥(yōng)堵(dǔ)。而社区扩大以(yǐ)后,也要配套对(duì)应的(de)娱乐设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保(bǎo)持幸福度、需要建设消(xiāo)防(fáng)局和(hé)医院来(lái)防范火(huǒ)灾和传染病的(de)风险、需要建污水&废物(wù)处理设施来保(bǎo)持城市的清洁度(dù)等等——这些种(zhǒng)种内(nèi)容又都是体现了“服务于人”的以人为本精(jīng)神:我们可以在居民住房中看到满意度的数(shù)值,可以针对性的对“红脸”的内容作(zuò)出强(qiáng)化与改进。

长期以(yǐ)来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品(pǐn)质(zhì)同样也(yě)是开发(fā)组能力与态度的重要展现(xiàn)环(huán)节(jié),因为这样(yàng)的游(yóu)戏基本都是几十小时才入门,但(dàn)与此同(tóng)时重(zhòng)复(fù)可玩(wán)性需(xū)要更多有新(xīn)鲜感的内容来(lái)进行(xíng)支持(chí),这样就需要DLc的(de)扩展内容带来的变化了。在4年期(qī)间《纪元(yuán)1800》推(tuī)出了相当(dāng)多的(de)额外内容,玩家可以根(gēn)据自己的喜好(hǎo)来选择是(shì)否(fǒu)在自定义(yì)模式中启(qǐ)用这些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(qū)(18世纪工业革命时期(qī)风格(gé))、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧小城(chéng)风情)

内(nèi)容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没(méi)的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北极)

第二(èr)季度:权(quán)力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫(gōng)殿)、丰收(shōu)在望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮子(zi)大地(运(yùn)河、学者、非(fēi)洲风(fēng)格(gé))

第三季度(dù):贸易(yì)港区(qū)(港口、仓(cāng)库、多样化(huà))、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生活(huó)(摩天大楼(lóu)、购(gòu)物中心)

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄(zhuāng)园、季(jì)节、精细化种田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏的本体,以(yǐ)及(jí)每一个扩展包内容都包含了一段(duàn)带(dài)有教学(xué)性质的剧情模式,玩家可以在(zài)剧情模式的“任(rèn)务(wù)驱(qū)动”下学习新机制的(de)玩法(fǎ)与特色。有一点有(yǒu)趣(qù)的地方在(zài)于这些剧本(běn)中的(de)角色(sè)也会互相“客(kè)串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦(lún)特就(jiù)会作为NPc出现在《新(xīn)兴世(shì)界》,而她的任(rèn)务依(yī)然是送(sòng)达那些航空信(《帝国领空》中的新内容(róng)机制)。

南美风情(qíng)的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特(tè)色呢(ne)?这是除(chú)了非洲草原风(fēng)情(qíng)的《狮子大(dà)地》以外(wài)另一个具有(yǒu)比较强烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美或者加勒比海的(de)热带风情之中,特色“职(zhí)阶”是艺(yì)术家(jiā)——无独有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把南美(měi)这边走独(dú)裁(cái)秩序然后文化胜利的路线,但其实整个泛拉(lā)丁区域(yù)在“艺术”这块的优(yōu)势(shì)是真的不明显,加上歌星、球星这些文娱相关可(kě)能(néng)还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特(tè)色(sè),首(shǒu)先之一点就是相(xiāng)对于本体而言,居民的工种(zhǒng)阶段更为简洁了。在(zài)《新兴世界(jiè)》中只有三级,临时工到劳工,然后就直(zhí)接是“艺术家”了。此(cǐ)外每个(gè)阶层的具体需求(qiú)也就较(jiào)大(dà)的(de)变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初(chū)始种(zhǒng)不(bù)了香蕉的岛是强烈(liè)不推(tuī)荐(jiàn)用来开局建港的(总不至(zhì)于出门直接开始跨岛物流吧(ba)),其实游戏本(běn)体那(nà)种东边一个岛不能种啤(pí)酒花、西边(biān)一(yī)个岛不(bù)能(néng)种辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有是十多个(gè)岛(dǎo),但几个大岛都存在明显的资源(yuán)断层,中期(qī)开(kāi)始不可(kě)避免(miǎn)的需要完成一些重新规(guī)划(huà)的大搬迁(qiān)工作(zuò)。

除了人口升级阶(jiē)段(duàn)简化,《新兴世界》更大的特(tè)色(sè)就(jiù)是(shì)不交税了(le),收(shōu)入基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这对(duì)于游戏前中期压(yā)力还是相当(dāng)大的,因为这款游戏的老(lǎo)玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰富(fù)到可(kě)以拿去卖,基(jī)本都是(shì)现实时(shí)间(jiān)2个小时以后(hòu)的(de)事(shì)了(le)。

不过游戏也(yě)存在一些补(bǔ)偿(cháng)机制,首先就是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相当高的售价,中(zhōng)后期(qī)商品(pǐn)基本单价(jià)上千(qiān),形成稳定商路以后(hòu)赚钱(qián)是相当快的。其次就是新兴世界不仅包含了多样化需求的商路,还有很多临时(shí)事件(jiàn),会增(zēng)加或(huò)者减(jiǎn)少商(shāng)品价格——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居(jū)民除了基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑市需求的(de)货(huò)物(wù),可以额外(wài)获得人口增长,并且获得资金收(shōu)入,黑市物品(pǐn)在居民(mín)形成规(guī)模以(yǐ)后收益相当可(kě)观。不过需要先花费比较(jiào)高的价格从旧世界的港口来购(gòu)买,游(yóu)戏(xì)中看到说黑市货物(wù)可(kě)以伪(wěi)造?但是我没有琢磨出来可350开头的身份证是哪里的以如(rú)何(hé)伪造......

艺术(shù)家这个阶层(céng)的话,特色除了体(tǐ)现在各种吃喝玩乐(lè)的享(xiǎng)用品(香水、冰淇(qí)淋等等),此外(wài)就是特(tè)殊建(jiàn)筑也是偏玩乐的,比如(rú)海(hǎi)滩、足球场、博(bó)物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也(yě)是以(yǐ)围绕(rào)买(mǎi)回几款文物放入(rù)博物馆(guǎn)展出作(zuò)为(wèi)核心(xīn)。

游戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目前的(de)版本比较(jiào)游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺术(shù)家产品解锁(suǒ)所需的人口有(yǒu)点太多了,后期(qī)动辄(zhé)大几千上(shàng)万(相(xiāng)对而言(yán)劳工(gōng)的产出解锁人口需(xū)求基本都(dōu)是小几百以内(nèi))。但游(yóu)戏中实际上产出还是工农需求居多,包括艺术家(jiā)阶层的复(fù)杂(zá)产(chǎn)品,所需要的种(zhǒng)植和加工(gōng)工序也需(xū)要大量(liàng)的工(gōng)农。这样带来的问题就是需要频繁升降(jiàng)级住所(解锁产(chǎn)品建(jiàn)筑时升级房子,建筑(zhù)盖好了(le)再降(jiàng)级(jí)回来(lái))。这样(yàng)就带(dài)来了(le)一(yī)个和(hé)本(běn)体(tǐ)类似的问题,也就是本作的(de)自(zì)动化和模块化程(chéng)度不够,中后期点起(qǐ)来(lái)太麻烦(fán)太累了。

适合入坑的“完全(quán)体(tǐ)”

对于如(rú)今(jīn)已经出了4年(nián)季票形成“完全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许是一(yī)个新玩家入手的很好时机(jī):首先不同于4X回(huí)合制还有(yǒu)《人(rén)类(lèi)》之类的游戏时不(bù)时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基(jī)本在各自的(de)领域形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更好玩的实(shí)时策略种田游戏之一,罕有对(duì)手。类似的游(yóu)戏可(kě)能(néng)只有相对(duì)更微观的《海(hǎi)岛大亨(hēng)》,或者更(gèng)宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田(tián)游戏后(hòu)期(qī)都是转造(zào)景,而《纪(jì)元1800》的优势在于造景(jǐng)的微观画面确实好看(kàn),这一点(diǎn)对(duì)比同系列(liè)那(nà)些比较老的经典游戏(xì)十分明显——当然我个人最喜欢的其实是油画风(fēng)格的(de)游戏插画,和以美术实力爆表的(de)《人(rén)类》大(dà)概(gài)是不(bù)分伯仲,各有千(qiān)秋(qiū)的水准。

最后(hòu)就是游戏的复杂供应链、城市布(bù)局、岛间布局有(yǒu)很多研究的空间——可能相对于《城市天际(jì)线》还需要(yào)管(guǎn)上面(miàn)的立(lì)交桥和下面(miàn)的管道这些(xiē)相对纵深感稍逊一些(xiē),但毕竟这游戏可以造(zào)巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧和(hé)种田,也游玩内容(róng)的“多元化”方面也有(yǒu)着(zhe)更丰富的(de)乐趣。

对于没有(yǒu)接触过这个系列(liè)的新玩家而言(yán),大(dà)量的故事剧本(běn)可以起到很好的引导作用,而对(duì)于(yú)一直在(zài)玩的(de)老玩家而言(yán),也可(kě)以体验(yàn)一下年4季票带来的南(nán)美风情,还有旧城皮肤包的(de)中世纪(jì)建筑风格体验。

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