橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗

什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的(de)《梦幻西游手游》各门派万(wàn)象星盘技(jì)能(néng)怎么选 各门派万象星盘(pán)技(jì)能推荐游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

大唐官(guān)府主动技(jì)能平沙落(luò)雁,被(bèi)动(dòng)技能(néng)退避三舍;狮(shī)驼岭主动(dòng)技能入魔,被(bèi)动技能(néng)与兽同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)冷(lěng)月清秋(qiū),被(bèi)动技能冰封(fēng)之寒;花果山(shān)主动技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动技(jì)能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍(shě);狮(shī)驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能与(yǔ)兽同行(xíng);月宫(gōng)主动(dòng)技能(néng)冷月清秋,被动(dòng)技(jì)能冰封(fēng)之(zhī)寒;花果(guǒ)山主动(dòng)技能踏(tà)破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放龙入(rù)海,被动技能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动技能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被动(dòng)技能魔(mó)珠(zhū)入(rù)骨(gǔ);须弥海怒海(hǎi)鲸(jīng)涛怒海(hǎi)鲸涛(tāo),被动技能转瞬(shùn)光(guāng)阴;方寸山主动技能镇魂符(fú),被动技能(néng)状(zhuàng)若封魔(mó);女儿村主动(dòng)技能(néng)锁(suǒ)千秋,被(bèi)动(dòng)技能心如镜。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》各门派万象星盘技(jì)能(néng)推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动(dòng)技能:平沙落(luò)雁(给(gěi)大唐玩家(jiā)残血时更(gèng)多的使用(yòng)技能的选择。)

每个单位承伤要比普攻高出(chū)不少(shǎo)(我(wǒ)认为至少(shǎo)不(bù)低(dī)于泼天的伤害,因为他的使(shǐ)用成本与使用(yòng)条件都(dōu)比泼天要高,还(hái)是需要一定的气血基础,使用后还要休息(xī)一回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理(lǐ)一速时,给自己提供(gōng)更高的(de)生(shēng)存)

这(zhè)个(gè)技能与上上(shàng)个(gè)版本(běn)的大 唐的某经脉点的镶嵌效果(guǒ)相(xiāng)似,现在(zài)经脉上取(qǔ)消了这一条,加到了万象技能(néng)上(shàng)了

技能选择:待(dài)定(dìng)

看样子(zi)好像两个(gè)技能(néng)对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如果能高出满月月(yuè)宫月(yuè)影摇光的(de)伤害,才(cái)值(zhí)得去使(shǐ)用

2、星印的白字属性,就好像(xiàng)门派法(fǎ)宝那样,如果四象没(méi)有明显的差异(yì),就先满足面板

二、狮(shī)驼岭

主动技能(néng):入魔(填补狮(shī)驼一定的空(kōng)档)

正(zhèng)常(cháng)的狮(shī)驼的变身是(shì)6回合(hé),相当于用(yòng)2回合的变身换一次较少量(liàng)的单体伤害。这个技能可(kě)以在马上(shàng)要推进(jìn)的(de)时候(hòu)使用。

我认为这个(gè)技能可能还要比百兽怒要实在一些

被动技(jì)能:与兽同行

这(zhè)个(gè)技(jì)能(néng)与(yǔ)内圈经脉配合使用(yòng)

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能,通用(yòng)性更高一些(xiē),如果(guǒ)是(shì)走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技(jì)能:冷月清(qīng)秋(给(gěi)月宫(gōng)稳定的面板)

要消耗更(gèng)大的魔(mó)法(fǎ)值(zhí)(有点像牺牲)攻击(jī)对(duì)方(fāng)5个单位。(这(zhè)是(shì)一个全(quán)新的技能,不是月影摇光(guān什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗g)的加强版)月(yuè)影(yǐng)摇光经(jīng)脉

沧海明月满(mǎn)月时更高90%几率攻击4个目标,冷月(yuè)清秋也(yě)只能在满月状态下使用,相当(dāng)于(yú)在满(mǎn)月状态月影摇(yáo)光增加1.1个目标,这个如(rú)果是推进(jìn)回(huí)合,是比较值得使用的,当然最后也要看冷月清秋(qiū)的(de)伤害

被动技能:冰封之寒(hán)

封(fēng)月宫(gōng)可选

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技(jì)能。即(jí)便是封月宫,也(yě)给满月增(zēng)加一(yī)个输(shū)出(chū)加成

四(sì)、花(huā)果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能(néng)赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单(dān)位(wèi)承受(shòu)单(dān)体技能的伤害,并且有3个以上是暴(bào)击(jī)的伤害。可以作为(wèi)破血(xuè)的平替技能,如(rú)果触发暴击了,最少不会低(dī)于破血的伤(shāng)害。

但是却(què)是非酋不(bù)敢轻易尝(cháng)试的

最(zuì)终还是要看技能(néng)的暴击概率(lǜ),并且更好自身能有(yǒu)较高的暴击特效,才有底气使用

被动技能:斗战(zhàn)胜(shèng)佛

清宠时(shí)使用增加额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是会(huì)立即出手的

技能选择:作为(wèi)非(fēi)酋的我(wǒ),比较不(bù)喜(xǐ)欢(huān)搏(bó)运(yùn)气的,我个人(rén)更愿(yuàn)意激活被动(dòng)技能。而且(qiě)愤(fèn)怒机制修改(gǎi)之后,愤怒的获取更加(jiā)不容易(yì)了。当然,主动技能的上限还是比(bǐ)平常花(huā)果(guǒ)使用的(de)技能要高(gāo)出(chū)很多。喜欢(huān)搏一把的少侠(xiá)(游戏里还(hái)是(shì)非(fēi)常多(duō)这样的玩家)可以选择主(zhǔ)动技能(néng)来(lái)激活(huó)。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主动(dòng)技能:放龙入海

法术型破碎(但(dàn)是扣除的(de)蓝量比(bǐ)破碎要(yào)低)

我觉得(dé)这个很棒的(de)技能,也(yě)不需(xū)要额(é)外消耗(hào)愤怒。我(wǒ)们都知道辅助封系防御都比(bǐ)较高(gāo),一般来说是不怎(zěn)么(me)怕破碎的。而(ér)辅助门(mén)派对(duì)单体法术抵抗力相对来说要弱一些(xiē)。不过这个技能不是一比(bǐ)一扣蓝,适合(hé)打中后(hòu)期的运营

被动技能:潜龙(lóng)在(zài)渊

这个技(jì)能(néng)不限制战斗场合,只要使(shǐ)用愤怒(nù)不增加法术伤害,而且是整场战斗的(de)加伤,不受(shòu)回(huí)合限制,如果给自己增加的(de)一(yī)个凤舞,那就是增加了2个(gè)加伤的效果(guǒ)

技能选择(zé):被动技能。墙(qiáng)裂推(tuī)荐。若有特(tè)别需要(yào)就是(shì)开主动技能

六、魔(mó)王(wáng)寨(zhài)

主动技(jì)能:熊熊(xióng)烈火(huǒ)

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更广的作用面。如果(guǒ)这(zhè)个技能(néng)也受(shòu)经脉烽(fēng)火影响的(de)话,他(tā)也(yě)能给队伍(wǔ)的其他(tā)的法(fǎ)术单位增加输出能力

不过这(zhè)个(gè)技能只是给目标少量的法术伤害结果(guǒ),所以其实这个也是浪(làng)费(fèi)了魔王自(zì)身(shēn)当回合的(de)输出。

被动(dòng)技能:护犊情深(shēn)

这个(gè)就不(bù)用(yòng)说,是先(xiān)祖流魔王的福(fú)音(yīn)

不过当前版本魔王印记流不太(tài)实用(yòng),不知道增(zēng)加(jiā)护盾后表现会怎样

不过(guò)也只增加(jiā)两种印记(jì)的血量

技(jì)能(néng)选择:主动(dòng)技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生(shēng)效的话,那么其(qí)实就是很长时间的法(fǎ)术六道

七、小雷(léi)音

主动(dòng)技能:否(fǒu)极泰来

没有灵(líng)珠也能加(jiā)盾,但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当(dāng)于大(dà)唐的(de)兵者勇

技能选择:除了魔(mó)雷音(yīn)可以选择被动(dòng)技能,相对来说更(gèng)推荐主动(dòng)技能,逆风时可以(yǐ)用这个技能(néng)苟一苟(gǒu)

八、须弥(mí)海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥,但刹(shā)那(nà)须(xū)弥是直接(jiē)补满须弥值,而更进(jìn)入星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛(tāo)只增加3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为临界值,3个以(yǐ)上使用(yòng)击水三千伤害和扶摇(yáo)直上暴击都(dōu)更上一个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴(yīn)

虽(suī)然是对(duì)宝宝神佑的(de)补偿,但是也(yě)只是(shì)补(bǔ)偿神佑而(ér)已,扶(f什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗ú)摇直上击杀可是没有溅射的

技能选(xuǎn)择:被动技能。

主动(dòng)技能那(nà)条“大(dà)量气血”是我顾忌(jì)的原因,星鲲的威力(lì)比起大(dà)招一梦要差(chà)得多,所以自(zì)己的生存也很重要,有生(shēng)存(cún)才有怒(nù),有怒(nù)才能一(yī)梦。

如果觉得本(běn)站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点击(jī)下(xià)方分(fēn)享按(àn)钮,转发(fā)给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗

评论

5+2=