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2016年是什么年

2016年是什么年 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的(de)傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调(diào)香师卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士(shì)兵、带翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的(de)傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵(líng)之民(mín)、神谕(yù)众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给(gěi)予玩(wán)家(jiā)相当的帮(bāng)助,基本(běn)上大(dà)多数(shù)骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定输(shū)出能(néng)力(lì),也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻(qīng)松(sōng),但是玩(wán)游(yóu)戏的话还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里(lǐ)写一(yī)点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们(men)造(zào)成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本可以对应(yīng)一周目怪物(wù)更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异(yì)常状态【褪色者模(mó)板的(de)单位会吃】,不过(guò)无论是(shì)施加还(hái)是受到的特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼(yǎn)的(de),他们不会跟(gēn)随(suí)玩家,召唤后(hòu)会尝(cháng)试(shì)攻(gōng)击(jī)附近(jìn)的(de)敌人,立(lì)即发(fā)动攻(gōng)击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描(miáo)述(shù)里(lǐ)有(yǒu)在(zài)远方出现的(de)字样,不过在每个召(zhào)唤点都是(shì)固(gù)定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙(méng)格的(de)大卢(lú)恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格(gé)的(de)大(dà)卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有目(mù)标陷入出血状态(tài)时(shí)召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但(dàn)是(shì)恢复祷告对他们的(de)回复力基本上会进一步(bù)降低

下面是骨灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士之类(lèi)的(de)会(huì)被压(yā)得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力相对(duì)英格威尔更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡(dǎng)大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家(jiā)的(de)战吼),远程压(yā)制能力很强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特(tè)点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门(mén)后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔(mó)力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差(chà)的骨灰,但是(shì)会(huì)给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树(shù)祈祷室(shì)直走跳(tiào)过(guò)一(yī)个台子(zi)到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇(shé)人(r2016年是什么年én)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍(shāo)高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原(yuán)野(yě)地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非(fēi)常高(gāo),自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧(shāo)敌(dí)人生命值,站桩输(shū)出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有时候(hòu)会发(fā)呆,这(zhè)个问(wèn)题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤(shāng)率也更高),击(jī)杀通往圣(shèng)树(shù)密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤(yóu)其是(shì)属性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩拾取

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