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反函数常用公式大全,反函数运算公式 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法师(shī)、调香师(shī)托莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀(guī)儡、石(shí)粉者的傀(guī)儡、指头(tóu)女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香(xiāng)师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人(rén)、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野狗、离(lí)群野(yě)狼、大老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一(yī)览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助(zhù),基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定输出能(néng)力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴(dī)),虽(suī)然(rán)超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较(jiào)重要,所以在这里写一点关(guān)于全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基(jī)本可以对(duì)应一周目怪物更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过(guò)无论(lùn)是施(shī)加还(hái)是(shì)受(shòu)到的特(tè)殊伤害(hài)都并不(bù)会因(yīn)此降低)

对(duì)骨灰们来说(shuō),他们所有(yǒu)招(zhāo)式的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些(xiē)是红眼的,他们(men)不会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附(fù)近的敌人(rén),立即发动(dòng)攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在(zài)每个召唤点都是固定位(wèi)置(zhì)的(找到他(tā)们)

对(duì)敌(dí)人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对(duì)红眼反函数常用公式大全,反函数运算公式骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵(líng)造成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值(zhí)的(de)血量(liàng)

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效(xiào),但是恢复(fù)祷告对他们的回复(fù)力基本上会进一(yī)步(bù)降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压(yā)制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英(yīng)格威(wēi)尔更高(gāo),边境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力(lì)、火焰与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够格(gé)挡大(dà)量伤害(hài),吸(xī)引仇(chóu)恨(hèn)能(néng)力也不错(cuò),尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是(shì)近战(zhàn)能力乏善可陈(chén),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周(zhōu)围友(yǒu)军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌(dí)人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨(hèn),如果(guǒ)使用者不太熟(shú)练(liàn)拉扯会吃苦,击(jī)杀(shā)月(yuè)光(guāng)祭(jì)坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ反函数常用公式大全,反函数运算公式)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌人生命值(zhí),站桩输(shū)出(chū)的(de)情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个(gè)问(wèn)题有点严(yán)重(zhòng),但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀通往(wǎng)圣树密(mì)道离群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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