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23岁属什么生肖

23岁属什么生肖 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介于花(huā)果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀(què)玄(xuán)武增加的面板不会(huì)被忽(hū)视或比例降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战斗内(nèi)临(lín)时(shí)提升的比例(lì)伤害,少阴是目标防御(yù)达到的一个要求时,这(zhè)个要求不(bù)会太(tài)高(gāo),就能(néng)是四象中(zhōng)更好的(de)效果了,少阳可能对花果泼天(tiān)的适配度更(gèng)高(gāo)一些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更高,如(rú)果技能、装(zhuāng)备、无量经、经(jīng)脉(mài)、结晶等(děng)加起(qǐ)来(lái)就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带(dài)来更(gèng)稳(wěn)定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞剑(jiàn)分析

一、基础效(xiào)果

佩(pèi)戴后(hòu),增加(jiā)人(rén)物等级*0.6物理(lǐ)伤(shāng)害

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞(fēi)剑增加的(de)面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄(xuán)武增(zēng)加的面板不会被(bèi)忽视或比(bǐ)例(lì)降(jiàng)防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的比(bǐ)例伤害(我现在一(yī)时(shí)想不起(qǐ)来哪样的(de)道具(jù)有一(yī)种比例(lì)增伤(shāng)的效果)

想(xiǎng)起来一(yī)个,朔风斩(zhǎn),虽然增加的(de)物伤与目标法伤有(yǒu)关,但(dàn)给目(mù)标增(zēng)加的(de)法伤与自己的物伤相关,是自身除法宝(bǎo)外的(de)物伤

技能公式:

技(jì)能(néng)无(wú)法对自身使用

增(zēng)加目标自身法术(shù)伤(shāng)害*6%的(de)物理伤害(hài)

增(zēng)加自身(shēn)目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加(jiā)10%目标及自(zì)身受到的物法(fǎ)伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪(wāi),也不会(huì)减(jiǎn)到法宝增加的面板(bǎn)部分

具体(tǐ)数值效果

四象两仪(yí)伤害结(jié)果加成(chéng)对(duì)比

说明:这里(lǐ)的系数,我延用之(zhī)前的玄(xuán)武甲的测评(píng)的(de)系(xì)数,如果我估的系数与(yǔ)你认为(wèi)的(de)有出(chū)入的少(shǎo)侠(xiá),可以(yǐ)自行带入自(zì)认为的系数中(zhōng)去做对比(bǐ),比如(rú)觉得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击带到1.3中去对(duì)比,主要是做(zuò)对(duì)比(bǐ)

少(shǎo)阴是(shì)目标防御(yù)达到的(de)一个要求时,这个要求(qiú)不会太(tài)高,就能是四象中更(gèng)好的效果了,因为忽视拉(lā)大(dà)伤防差,相当于增加的(de)同(tóng)样(yàng)也是物伤,只(zhǐ)是(shì)增加的效果与目标的(de)防御有(yǒu)关。

虽然(rán)说大(dà)体(tǐ)上目标(biāo)的物(wù)理防御越高,少(shǎo)阴的效(xiào)果越好,不(bù)过这里也要想一个问题,就(jiù)是星印里(lǐ)出现的新(xīn)的防御(yù)逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵(dǐ)抗,少阴的效(xiào)果还会(huì)是更好的吗

这个就要看你身上携(xié)带的(de)忽视(shì)效果(guǒ)有多少件(jiàn),如果除了飞剑外没有别的忽视效果(guǒ),那么可要小(xiǎo)心(xīn),玩家战斗(dòu)中,其(qí)实(shí)大多(duō)数玩家现在都是有(yǒu)抵抗(kàng)效果(guǒ)的

但(dàn)是如果你自身(shēn)已经(jīng)有(yǒu)几件忽视效(xiào)果(guǒ)了,尤(yóu)其是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄忽(hū)视

这(zhè)个就好(hǎo)像暴击和抗暴一个(gè)道(dào)理(lǐ),不是说目标有抗暴了你就觉得暴(bào)击没(méi)用了(le),就(jiù)算(suàn)目标有抗(kàng)暴,当你的(de)暴(bào)击(jī)高于他(tā)的抗暴,一样会暴(bào)击,虽然目标的抗(kàng)暴越(yuè)高,你的暴击效果越亏,除非(fēi)你(nǐ)真的不(bù)需要暴击,也放弃对其他(tā)目(mù)标(biāo)(怪物、召(zhào)唤灵等)可能(néng)产生的(de)暴击。

不过物理自带5%暴击概(gài)率,比(bǐ)法系来说,更(gèng)容易高于目(mù)标抗(kàng)暴,这里只是讲这个道理

所以如果(guǒ)你在意目标的抵(dǐ)抗效果,要么你(nǐ)一件都(dōu)不要弄,弄得少可能(néng)会等(děng)于无,要么就(jiù)多弄几(jǐ)件,只(zhǐ)要超出(chū)他的(de)抵抗,超多(duō)少算多(duō)少,超(chāo)出的部分全部有效

身上(shàng)没有(yǒu)忽视效果的,那(nà)么一件两件的忽视很可能(néng)会被对(duì)方(fāng)抵抗完全抵(dǐ)消(xiāo),不(bù)过目前也就只(zhǐ)有玩家有此特效,五星及以下(xià)地煞暂未加(jiā)入星印系统,星印(yìn)之前放出的周常内容(róng)也是没有的

召(zhào)唤(huàn)灵(líng)目(mù)前也没有此(cǐ)类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增(zēng)加1点忽视,就增加1点效果(guǒ)如无忽视效(xiào)果(guǒ),目(mù)标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视(shì)等于无

另外就是忽视(shì)虽(suī)然(rán)有被抵消的风险(xiǎn),但是(shì)太阴(yīn)的暴击也一样有风险,暴击(jī)的特效一件是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这(zhè)些,可以不用顾虑(lǜ)太多。

如果实在要顾(gù)虑,那么记住了,往(wǎng)一个方向去(qù)发展

如果(guǒ)实在顾虑(lǜ)目标的抵抗(kàng)、抗暴(bào)效(xiào)果(guǒ),那么往一个方(fāng)向(xiàng)发展。暴击的发展暴击、暴击伤害(hài)加成;忽视的发展忽视和面(miàn)板

接(jiē)下来(lái)要(yào)说说太(tài)阴(yīn)了(le)。

表格要么(me)是少(shǎo)阴(yīn)更高(gāo),要么是少阳更(gèng)高,太(tài)阴好像不算太卓越了(le),因为表(biǎo)格中只计算两仪(yí)及四象中的伤害/固(gù)伤(shāng)所能增(zēng)加的伤害结果,而太阴的1%暴(bào)击概率受益于整个伤害,所以其实(shí)1%伤害结果期望也(yě)要计算到(dào)整个(gè)伤(shāng)害(hài)中

所以(yǐ)同样(yàng)我也计算了少阳与太阴的阈(yù)值,除法外基(jī)础的伤(shāng)害高(gāo)于这(zhè)个阈值时太阴(yīn)期望更(gèn23岁属什么生肖g)高(gāo),不(bù)过(guò)你的暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于目(mù)标的(de)抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等(děng)于毫无(wú)加成

另外(wài)如果是石破、物(wù)暴伤害星印属性(xìng)、镶(xiāng)嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳(yáng)我实在不知道哪个门派(pài)会需(xū)要太阳的飞剑

全门派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可能对花(huā)果(guǒ)泼(pō)天(tiān)的适配(pèi)度(dù)更高一些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任务(wù)花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六(liù)、太(tài)阴(yīn)

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成(chéng)效(xiào)果的推荐太阴,而且(qiě)太阴(yīn)给(gěi)的面(miàn)板(bǎn)也(yě)更(gèng)高

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能(néng)、装备(bèi)、无量(liàng)经、经脉(mài)、结晶等加起来(lái)就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳(wěn)定(dìng),且(qiě)遇强则更(gèng)强(qiáng)的(de)效果

全门派推荐指数:★★★★

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