橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

姜子牙活了多少岁

姜子牙活了多少岁 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收(shōu)集整理的《梦(mèng)幻西游手游》各门派(pài)万象星盘(pán)技能(néng)怎么选 各(gè)门派万象星盘技能推荐游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

大唐官(guān)府主动(dòng)技能(néng)平沙(shā)落雁(yàn),被动(dòng)技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被动(dòng)技(jì)能(néng)与(yǔ)兽同(tóng)行;月宫(gōng)主动(dòng)技能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛。

大唐(táng)官府(fǔ)主动(dòng)技能平(píng)沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主动技能(néng)入魔(mó),被动技能与(yǔ)兽同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能放龙(lóng)入海,被(bèi)动(dòng)技能潜龙在(zài)渊;魔王寨(zhài)主(zhǔ)动技能熊熊(xióng)烈火,被动技能护(hù)犊情深(shēn);小雷音主动(dòng)技能否极泰来(lái),被(bèi)动技能(néng)魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛(tāo)怒(nù)海鲸涛,被动技(jì)能转瞬光(guāng)阴;方寸(cùn)山主动技能(néng)镇魂符,被动(dòng)技能状若封(fēng)魔;女儿村(cūn)主动(dòng)技能锁千秋(qiū),被动技能心如(rú)镜。

《梦(mèng)幻西游手游》各门派万(wàn)象星(xīng)盘(pán)技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙(shā)落雁(给(gěi)大唐玩家残(cán)血(xuè)时更多的(de)使用(yòng)技(jì)能的(de)选择(zé)。)

每(měi)个单位承(chéng)伤要(yào)比普(pǔ)攻高出不少(shǎo)(我认为至少不(bù)低(dī)于泼(pō)天的伤(shāng)害,因(yīn)为他(tā)的使用成本与使(shǐ)用条(tiáo)件(jiàn)都比泼天(tiān)要高,还(hái)是需(xū)要一定的气(qì)血基础,使(shǐ)用(yòng)后还要休息一回合)

被动技(jì)能:退避三(sān)舍(抢(qiǎng)不到物理(lǐ)一速时,给自己提供(gōng)更高的生存)

这个技能与上上个版本(běn)的(de)大 唐的某经(jīng)脉点的镶嵌(qiàn)效果相似,现(xiàn)在经脉(mài)上取消(xiāo)了这一条(tiáo),加到了(le)万(wàn)象技能上了

技能选择:待(dài)定

看(kàn)样(yàng)子好像(xiàng)两个技能对大唐的平衡影响(xiǎng)不(bù)大,就看:

1、平(píng)沙(shā)落(luò)雁(yàn)的伤害,如果能高出满月(yuè)月宫月影摇光的伤(shāng)害,才值(zhí)得(dé)去使用

2、星印的(de)白(bái)字属性,就好(hǎo)像门派法(fǎ)宝那样(yàng),如果四象没有明显的差异(yì),就先(xiān)满(mǎn)足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(填(tián)补狮驼(tuó)一定(dìng)的空档)

正(zhèng)常的狮驼(tuó)的变身是6回(huí)合,相当于(yú)用2回合的变身换(huàn)一次(cì)较少量的单体伤害。这个技能(néng)可以在马上要推进的(de)时(shí)候使用。

我认为这个技能可能还要比百兽怒要实在一(yī)些

被动技(jì)能:与(yǔ)兽同行(xíng)

这个技(jì)能与内圈经(jīng)脉配合(hé)使用(yòng)

技能选择:更推荐主动技能(néng),通(tōng)用性更高一些(xiē),如果是(shì)走(zǒu)内圈(quān)就选被动技(jì)能。

三(sān)、月宫(gōng)

主动技能:冷月清秋(给(gěi)月(yuè)宫(gōng)稳定的面板)

要消耗更(gèng)大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个(gè)全(quán)新的技能,不是(shì)月影摇光的加强版(bǎn))月影摇光经脉(mài)

沧(cāng)海明月满月时(shí)更高90%几率攻(gōng)击4个(gè)目(mù)标,冷月清秋也只能在满(mǎn)月状态下(xià)使用(yòng),相当于(yú)在(zài)满月状态(tài)月影(yǐng)摇光增加1.1个目标(biāo),这个(gè)如(rú)果是推进回合,是比(bǐ)较值得使用(yòng)的(de),当然最后也要(yào)看(kàn)冷月(yuè)清秋(qiū)的伤害

被动(dòng)技能:冰封之(zhī)寒

封月宫可(kě)选

技(jì)能选择:更推荐主动技能(néng)。即便是(shì)封(fēng)月宫,也(yě)给满月增(zēng)加一个输出加成

四、花果山

主动技能(néng):踏破(pò)凌(líng)霄(xiāo)

这(zhè)个技能赌G更爱,最多追击3次(cì),欧皇一次(cì)出手有4个(gè)单位承受单体技能的伤害,并且(qiě)有3个以上是暴击(jī)的(de)伤害(hài)。可以作(zuò)为破(pò)血的平替技能,如果触发暴击了,最少(shǎo)不会低于破血(xuè)的伤害(hài)。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还(hái)是要(yào)看技能的暴击概(gài)率,并且更(gèng)好自(zì)身能有较高(gāo)的暴击特效,才(cái)有底气使(shǐ)用

被(bèi)动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤(shāng)害,如果击败目标(biāo)召唤(huàn)分身,分身也是会立即出(chū)手的

技能选择(zé):作为非酋的我,比较不喜(xǐ)欢搏运气的,我个人更愿意激活被动技能。而且愤怒机(jī)制修改之后,愤怒的获取更加不容易了。当(dāng)然,主动(dòng)技能的上(shàng)限还是比平常花果使用的技能要高出很(hěn)多。喜欢搏一把(bǎ)的少(shǎo)侠(游戏里(lǐ)还(hái)是非常多这样(yàng)的(de)玩(wán)家)可以选择(zé)主动(dòng)技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动技(jì)能:放龙入海

法(fǎ)术型破碎(但是扣(kòu)除(chú)的(de)蓝(lán)量比破碎要低)

我觉(jué)得这个很棒的(de)技(jì)能,也不需要额外(wài)消耗愤怒(nù)。我们都知道辅助封系(xì)防御都比较高,一般来说是不怎么(me)怕破碎的。而(ér)辅助门派对单体(tǐ)法术抵(dǐ)抗力相对(duì)来说(shuō)要弱一些。不过这(zhè)个技能不是一比一扣蓝,适(shì)合打中(zhōng)后期的运营

被动(dòng)技(jì)能(néng):潜龙在(zài)渊

这(zhè)个技(jì)能不限制战(zhàn)斗场合,只要使用愤怒不(bù)增加法(fǎ)术(shù)伤害,而且是整(zhěng)场战斗的加伤,不受回合(hé)限制,如果(guǒ)给自(zì)己增加的一个凤舞(wǔ),那就是(shì)增加了2个加伤(shāng)的效果(guǒ)

技能选择:被动(dòng)技能。墙(qiáng)裂推荐。若有特别需要就是开主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)

六、魔王寨

主动技能(néng):熊熊烈火

给目标(biāo)灼烧特(tè)地使的(de)技能。灼炎除(chú)了给(gěi)急(jí)火(huǒ)套更广的(de)作用面。如果(guǒ)这个技能也受经脉烽火影响(xiǎng)的话,他(tā)也能给队伍的其他的法术单位增加(jiā)输出能力

不过这(zhè)个技(jì)能只是给目(mù)标少量(liàng)的法(fǎ)术伤害结果,所(suǒ)以(yǐ)其实这个(gè)也是浪费(fèi)了(le)魔(mó)王自(zì)身当回合的(de)输出。

被动技能:护犊情深(shēn)

这个就不用(yòng)说,是先祖(zǔ)流魔王的福音

不过当前版本魔王印记流(liú)不(bù)太(tài)实用,不(bù)知道(dào)增加(jiā)护盾后表现会怎样

不过也只(zhǐ)增加两(liǎng)种印(yìn)记的(de)血(xuè)量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生效的(de)话(huà),那么其实就是(shì)很长时间的法术六道

七、小(xiǎo)雷音

主动技能:否极泰来

没有(yǒu)灵(líng)珠(zhū)也能加(jiā)盾,但是护盾值要弱(ruò)一些

被(bèi)动技能:魔珠入骨(gǔ)

相当于大唐的兵者勇

技能选(xuǎn)择(zé):除了魔(mó)雷音可以选择被动技(jì)能,相对来说更(gèng)推(tuī)荐主动(dòng)技能,逆风时可以用(yòng)这(zhè)个(gè)技能苟(gǒu)一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海(hǎi)鲸(jīng)涛:怒海鲸(jīng)涛

有(yǒu)点像刹(shā)那须弥,但刹那须弥是直接(jiē)补(bǔ)满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲状态(tài),使出“绝(jué)招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加3点须(xū)弥值,须弥值3个为(wèi)临界值,3个以(yǐ)上(shàng)使用(yòng)击水三千伤害和扶摇直上暴击都(dōu)更上(shàng)一个层次。

被动技(jì)能:转瞬光阴

虽然是对(duì)宝(bǎo)宝神佑的(de)补偿,但是也只(zhǐ)是补偿神佑而(ér)已,扶摇直上击杀可是没有溅射的

技能选择:被(bèi)动技能。

主动技能那条“大量气血”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的威力(lì)比起大(dà)招一梦要差得(dé)多(duō),所以自(zì)己的生存也很重要,有生存才有怒,有怒才(cái)能(néng)一梦(mèng)。

如果觉得(dé)本站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 姜子牙活了多少岁

评论

5+2=