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滴滴总部在北京哪个区,滴滴总部北京地址 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶(jīng)核(hé)》一款魔导(dǎo)朋克题材(cái)的大型箱庭式动作(zuò)RPG游戏游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解游(yóu)戏攻略(lüè)。

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前(qián)摇(yáo)技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋(péng)克题(tí)材的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏,玩家(jiā)将作(zuò)为冒险(xiǎn)家(jiā)协会的一(yī)员,在阿特(tè)兰世(shì)界进行探索,寻找世界能量之源晶(jīng)核(hé)的秘密。

战斗(dòu)意志(zhì)将在此重燃,浮空闪避多维(wéi)出击,感受在瞬(shùn)息战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体(tǐ)箱庭式关卡林(lín)立,沉浸式寻(xún)宝(bǎo)解(jiě)谜(mí)险(xiǎn)象环生。在未知迷途的冒(mào)险征程上,集结志同道合的伙伴(bàn),组队(duì)团战(zhàn)挑战(zhàn)各方势力,运(yùn)用丰富的技(jì)能(néng)系统,自由(yóu)搭配组合,顺畅切换(huàn),构筑(zhù)独家战斗(dòu)体系(xì)。

晶核现世,纷争开启(qǐ),冒险者,你(nǐ)准备好了(le)吗?

一、可(kě)玩性

《晶核(hé)》作(zuò)为一款ARPG游戏,内容还(hái)是(shì)比较充足的,开服(fú)两个月,已经有两个团本和几种玩法了,但是(shì)最后还是会(huì)暴露出ARPG的(de)问题(tí),就是(shì)无聊的打团(tuán)本装(zhuāng)备加强化,前(qián)者周期(qī)长,后者搞心态(tài),所以开服(fú)役两个月(yuè)的(de)流失率已经很严重(zhòng)了(le)。

二、打击(jī)感

《晶核》动作的流畅度绝对是目(mù)前(qián)手游(yóu)双端市场(chǎng)中(zhōng)的上游水平,尤其是各(gè)种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有(yǒu)操作性,技(jì)能共用(yòng)一个按键的设计(jì)也很(hěn)合理周到(dào),这两点是值(zhí)得点赞的。

打击感(gǎn)比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉(jué),尤其是(shì)魔剑士,玩boss的时候(hòu)感觉是(shì)纸(zhǐ)人在对(duì)砍(kǎn)。

三、平衡性(xìng)

前(qián)期不(bù)明显,但是魔(mó)剑和狂战(zhàn)在升级路上明显会更顺畅(chàng)。但是当大家的职业设置逐渐凑齐(qí),官方做出改(gǎi)变后,职业操作付(fù)出和(hé)伤害收(shōu)入的差距开(kāi)始(shǐ)明显拉大。以(yǐ)魔(mó)剑和(hé)赏金为例,同样是本命(mìng)全齐,装备分数差不多(duō)的时候(hòu),国王精(jīng)英伤(shāng)害常年拉(lā)30%。主要问题是魔剑要想打出高输出,就要实打实的(de)打9-12连实战。但是国王(wáng)本和女王本的女王都爱来回(huí)走(zǒu)动,而(ér)且经常冻(dòng)技能导(dǎo)致实战中绝(jué)影(yǐng),真的(de)很(hěn)难刷(shuā),会经(jīng)常断(duàn)线。这时(shí)候如果没有猫(māo),基本(běn)上(shàng)只(zhǐ)能(néng)被平a,错过10s以上的输出(chū)时间(jiān),还(hái)需要考(kǎo)虑是否在残(cán)影刷(shuā)新滴滴总部在北京哪个区,滴滴总部北京地址(xīn)前(qián)放其他(tā)技能,更别说是躲避各(gè)种技(jì)能了,还有龙卷(juǎn)风不跟(gēn)怪,大拔(bá)刀穿模只打一(yī)下等bug,这都会让实战绝(jué)影(yǐng)很难,从而大大降低输(shū)出(chū)。相反,本命收集齐的赏金基本是80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期间穿(chuān)插其他技能,舒适稳定。 这还(hái)没(méi)提(tí)到现在最(zuì)酷的元素,真(zhēn)的(de)是完全碾压其他职(zhí)业,10s全技(jì)能清空,有爆发和(hé)续航双重优(yōu)势(shì),PVE基本上没(méi)有缺点。

四、肝(gān)度和(hé)氪度

《晶核》的肝度挺高的(de),目前最(zuì)多(duō)可以有(yǒu)7个职业,刷图升级(jí)基(jī)本上是(shì)每(měi)小时一个号,满(mǎn)级后,每(měi)个(gè)号会在(zài)深渊里待15分钟左(zuǒ)右,每天只有深渊都要滴滴总部在北京哪个区,滴滴总部北京地址接近2个小时。更不用说团本、灵(líng)响(xiǎng)、两周(zhōu)一次的(de)决(jué)斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是(shì)对平民比(bǐ)较友(yǒu)好的(de)一(yī)点,氪(kè)度直(zhí)线下降(jiàng),基本上月卡和大月卡以外的所有道具(jù)都可以通过(guò)搬砖还钱的方式获得,虽(suī)然金(jīn)价一直在跌,但是搬砖的收入还是(shì)比较高的,0氪(kè)的天空也很常(cháng)见(jiàn)。

五、运(yùn)营服务(wù)

《晶核》最糟糕的部分是运营,基本上各种雷点都踩了,就目前投诉最多(duō)的徽(huī)记(jì)而(ér)言(yán),官(guān)方除了不断提高(gāo)徽记的价格上(shàng)限之外,没有任何手段,导致徽记供不应求(qiú)或(huò)者被(bèi)刻意压货,价格从原(yuán)来的200w到现在(zài)的800w,还(hái)是买不(bù)到,直(zhí)接把各种中间和偏(piān)下的玩家(jiā)玩死。

其(qí)次是(shì)深渊设(shè)计,有明显的账号检(jiǎn)测(cè)逻辑,除非你祈愿,否则掉落自(zì)己装备的概率几乎为零,有时候才一(yī)个多月,魔剑士仓库六把(bǎ)大枪加一把武器,五个狂(kuáng)战加一把武器,本(běn)命却只出了(le)一个。有(yǒu)意(yì)思的(de)是(shì),大枪号上出(chū)了四把魔剑, 但是没有(yǒu)一件自己本命的(de)装备,两件在元素号(hào)上,加上(shàng)自己(jǐ)拉满祈愿的(de)几件,好(hǎo)不容(róng)易才(cái)能凑(còu)齐。这种强行放慢节奏(zòu),让你出金祈愿的机制,真的(de)很(hěn)不行。还(hái)有,大深渊的票量是普通深渊的5倍,结果一般的ss也在其中,有时候200体力保底(dǐ),结果是(shì)个普通的ss,真的(de)很想骂(mà)人。

最后是团本掉(diào)落的设计,这个图(tú)突(tū)出了一个随机性,没有任(rèn)何交换(huàn)机(jī)制,全(quán)靠(kào)随(suí)机刷脸(liǎn),成型时(shí)间被无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优(yōu)化完全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟(zhōng)就(jiù)烫(tàng)的(de)不行,920更新后还时(shí)不时闪出退之外,pc的优化也(yě)离谱,游戏会经常报错(cuò)和(hé)直接卡(kǎ)死,注意是游戏卡(kǎ)死,电(diàn)脑其他完全(quán)没问题(tí),而且(qiě),这个情况完全是随机的,有时(shí)候是读条(tiáo),有时候打本的时候,有(yǒu)时候是站街。各种修复(fù)、重装,从A固态换到(dào)B固态(固态(tài)是旗舰级别,其他游戏没(méi)有这个问题),都不解决问(wèn)题,真的(de)让(ràng)人无语(yǔ)。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游戏是一(yī)款ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容还是比(bǐ)较充足(zú)的,动作的流畅度绝对是目(mù)前手游双端市场(chǎng)中的上游水平,尤其(qí)是各种空(kōng)连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作性(xìng),但是游戏(xì)的(de)运营服务和游戏优化部分不是很到位(wèi),希(xī)望官方能够继续(xù)改(gǎi)进,给玩家更好(hǎo)的游戏体验。

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