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喝康宝莱奶昔减下来会反弹吗,康宝莱奶昔减肥成功后会不会反弹 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹详解 托帕加点(diǎn)推荐(jiàn)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

技能加点(diǎn)优先级(jí):战技=天赋=终结技(jì)>普攻(gōng)(除(chú)了(le)普(pǔ)攻(gōng)之外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(zhàng)(简(jiǎn)称(chēng)托帕)是一(yī)名巡(xún)猎命途(tú)的(de)火属性(xìng)角(jiǎo)色,可(kě)以召唤(huàn)“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大家(jiā)带来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托(tuō)帕加点推荐。托帕的普攻是(shì)一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻(gōng)是一个常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外(wài)能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加(jiā)攻击(jī)伤害(hài)。

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至于实战中(zhōng)选择使用普攻还是使用(yòng)战技,需要(yào)根据队(duì)伍实(shí)际情况灵活选择,有些情况用普攻(gōng)虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益高一点,有些情况使用战(zhàn)技打个快速爆发出(chū)伤,收(shōu)益会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托帕的战技(jì)是单攻攻击,也是托帕的核心机制启(qǐ)动的关键,能为目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有【负(fù)债证明(míng)】的(de)敌人(rén)受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击(jī)生效(xiào)。同时,战技(jì)会额(é)外让账账(zhàng)发动一(yī)次攻(gōng)击,这次(cì)攻(gōng)击一共分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平均,本次(cì)攻(gōng)击既属(shǔ)于(yú)战(zhàn)技也属于追(zhuī)加攻击,不属于账账自(zì)己(jǐ)的行动(dòng),不会激(jī)活需要(yào)账账自己行动才能(néng)触发(fā)的机制。

其他需(xū)要注意的关(guān)键(jiàn)机制(zhì)如下(xià):

①我方目标回合开始或行动时(shí),若场上不存(cún)在陷入【负债证明】状态的敌方目标(biāo),托(tuō)帕使随机敌方目(mù)标(biāo)陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存(cún)在(zài)一(yī)个(gè)敌人身(shēn)上,改(gǎi)变(biàn)目标后(hòu),原来(lái)的那个会(huì)消失

③敌人头上会显示(shì)【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不(bù)可解除的(de)负面效果(guǒ)。

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天赋:猪市?!

托帕(pà)的天(tiān)赋(fù)是托帕的(de)核(hé)心(xīn)机制,可以(yǐ)召(zhào)唤账(zhàng)账进入战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会随技(jì)能(néng)等级(jí)提升而改变。账账行动时发动追(zhuī)加攻(gōng)击,一(yī)共分为7段,倍率平均,只会攻击拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】标记(jì)的敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态(tài)下的敌方目(mù)标受到我方的追(zhuī)加攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的行动不(bù)会触发这(zhè)个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身(shēn)行动(dòng)的攻击触发时(账账击破、账账攻(gōng)击半血(xuè)敌(dí)人),因为账账(zhàng)的行(xíng)动还未结束(处在(zài)账账回(huí)合的额外阶(jiē)段(duàn)),所以不会(huì)对(duì)账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一(yī)个强化技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态下的账账(zhàng)暴击伤害提(tí)高(gāo),伤害倍率提高,这(zhè)部分提高的倍率在(zài)战斗(dòu)中表(biǎo)现(xiàn)为多1段相应倍率的(de)伤害。

值(zhí)得(dé)一提的是,托帕战技(jì)的(de)那次攻击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增益加(jiā)持,并且会消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目(mù)标受到我方的普(pǔ)攻(gōng)、战(zhàn)技或终结技的攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%。再结合天赋中的(de)追击提前(qián)机制,基本上只(zhǐ)要我方(fāng)发(fā)动攻击(jī),账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外(wài)用(yòng)追击拉条账账(zhàng),不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外(wài),由于托帕的普攻和战技都(dōu)被视(shì)为追加攻(gōng)击,所以释(shì)放终(zhōng)结技后,托帕释放普攻或者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击(jī)拉50%)

因此(cǐ)在托帕能(néng)量充(chōng)满,但账账马(mǎ)上就要行动(dòng)了(le)的时侯,建议先等账账这(zhè)次行动完,再(zài)放托帕终结(jié)技,避免浪费大(dà)招的拉条(tiáo)增益效果。

进(jìn)入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态后,账账(zhàng)在行(xíng)动条上的图标会发生变化,并且在(zài)行动值上方(fāng)会标注剩余(yú)触发次(cì)数。

 

秘技:明(míng)补(bǔ)

秘技只能在(zài)战(zhàn)斗外使用,托帕的秘(mì)技(jì)是一个状态(tài)类秘技,分(fēn)为主动和被动(dòng)两个效果:

①被动(dòng)能力(lì),常态召(zhào)唤账账跟随(suí),该被动不(bù)消耗秘技(jì)点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定范围内的普通宝(bǎo)箱和扑(pū)满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点获得(dé)强化(huà),进(jìn)入(rù)战斗(dòu)后在账账(zhàng)首次释(shì)放攻击后,为托(tuō)帕恢复能(néng)量。

④大地图主动使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量信用点,每(měi)天有获(huò)取上限

⑤模(mó)拟宇(yǔ)宙内(nèi)使用秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概率获得一个随机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡开局之后(hòu)随机出一个面具……)

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

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