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PVE向(xiàng)之(zhī)一梯队:暴(bào)击伤害加成(chéng)率、增益状态(tài)持续(xù)时间(jiān)增(zēng)加、冷却(què)缩减(jiǎn);第二梯(tī)队:技能伤害提高(gāo)、急(jí)速增加、普攻伤害提高、装备(bèi)基础伤害增(zēng)加、你(nǐ)的(de)每个队友使(shǐ)你的伤(shāng)害提(tí)高。

PVE向之一梯队(duì):暴击伤害加(jiā)成(chéng)率、增益状态持(chí)续(xù)时间(jiān)增(zēng)加、冷却缩减;第二(热量怎么换算成卡路里?1kj等于多少卡路里呢,1kj是多少卡路里计算器èr)梯(tī)队:技能伤害(hài)提高(gāo)、急速增加、普攻伤害提高(gāo)、装(zhuāng)备基础伤害增加(jiā)、你的每个队友使你的伤害提高;第三梯队:格(gé)挡率(lǜ)、移动速度(dù)、受到来自玩家的伤(shāng)害(hài)降低、装(zhuāng)备基础生命(mìng);第四梯队(duì):更大生命值、对野(yě)兽造成的伤害提高、在控制(zhì)类状(zhuàng)态下受到的伤害降低(dī)、对未受过伤的(de)敌人伤害提高;PVP向之(zhī)一梯队:格挡(dǎng)率、暴击率提高(gāo)、暴击伤害加成率、增益(yì)状(zhuàng)态持续时间增加。

《暗(àn)黑破坏神不朽》装(zhuāng)备词条梯队排行(xíng)推荐(jiàn)

特别(bié)注意:因为很多词条PVP和PVE收益(yì)在不同场景明(míng)显不同,所(suǒ)以要区分两个榜(bǎng)单(同一梯队(duì)中词条优先级不分先后(hòu))

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词(cí)条):

之一梯队:

暴击率提(tí)高(gāo)

暴击伤害加成率

增益状态持(chí)续时间(jiān)增加

冷却缩减

第(dì)二梯队:

技能(néng)伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤害(hài)增加

你的每个队友使你的伤害提高

对生命低于(yú)30%的(de)敌人伤害(hài)提(tí)高

对精(jīng)英敌人造成的伤害提高

召唤物造成的伤害提升

装备基础伤(shāng)害

第(dì)三梯队:

格(gé)挡率

移(yí)动速度(dù)

受到来(lái)自玩家的伤害降低

装(zhuāng)备基础生命

命(mìng)中(zhōng)率提(tí)高

第四梯(tī)队:

更大生命(mìng)值<热量怎么换算成卡路里?1kj等于多少卡路里呢,1kj是多少卡路里计算器/p>

对野(yě)兽造成的伤害(hài)提(tí)高

在控制类状态下受到的伤害(hài)降低

对未(wèi)受过(guò)伤的敌人(rén)伤害(hài)提高

3米内的敌人对你造成的伤(shāng)害降低

受到的(de)所有伤害降低

移动时受(shòu)到(dào)的伤害降低

昏迷抵(dǐ)抗率

普攻使(shǐ)目标受到的治疗效果降低

对有护盾(dùn)的(de)目标造成的伤害提高

受到的(de)持续(xù)性伤(shāng)害降低

受到的所有(yǒu)伤害降低(dī)

对亡灵造成(chéng)的伤害提高

对控制(zhì)类状态(tài)下的敌(dí)人伤害提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡(wáng)时为队友回复其(qí)更大生命值

对玩家造成(chéng)的(de)伤害提高

受到(dào)玩(wán)家的伤害降低(dī)

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

格挡(dǎng)率

暴击率提高(gāo)

暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)

增益状(zhuàng)态持续时间增加

对玩(wán)家造成的伤害提高

受到玩家(jiā)的(de)伤害降(jiàng)低

冷却缩减

第(dì)二(èr)梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害(hài)提高

装备基础伤(shāng)害增加(jiā)

对生命低(dī)于(yú)30%的敌人伤害提高(gāo)

装备基础伤害

移动速度

受到来自玩家的伤害降低

受(shòu)到的(de)持续性伤害(hài)降低

在控制类状(zhuàng)态下(xià)受到(dào)的伤害(hài)降(jiàng)低

受(shòu)到的所(suǒ)有伤害降低(dī)

移动(dòng)时受(shòu)到的伤害降低

对有护盾(dùn)的(de)目标造成的伤害提高

3米(mǐ)内(nèi)的敌(dí)人对你(nǐ)造成的伤害降(jiàng)低

普攻使目(mù)标受(shòu)到(dào)的治(zhì)疗效果降低

对控(kòng)制类状态下(xià)的敌人伤害提高

减速抵(dǐ)抗率(lǜ)

致命抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷抵(dǐ)抗率(lǜ)

第三梯队:

更大(dà)生命值

装备(bèi)基础生命

命中率提高

你的每个队友(yǒu)使(shǐ)你的伤害(hài)提(tí)高

召唤物造成的(de)伤害提升

第四梯队:

对未受过伤(shāng)的敌人伤害提高

对亡(wáng)灵造成的伤害提高

阵亡时为队友(yǒu)回复其更(gèng)大(dà)生命值

对精英(yīng)敌(dí)人(rén)造成的伤害提高

对野兽造成的伤害(hài)提高

以(yǐ)上就是关于《暗黑破坏神(shén):不朽》装备词条(tiáo)梯队排(pái)行推荐的全部(bù)内容,希望(wàng)能够有所(suǒ)帮助。更多(duō)暗(àn)黑破(pò)坏神:不朽相关攻略点击暗黑破坏(huài)神(shén):不朽专(zhuān)区查看。

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