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什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级

什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级 the finals画面设置推荐 the finals帧率太低怎么办

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DLss帧生成:启用。垂(chuí)直同步:关闭。Reflex低(dī)延(yán)迟:开启。分辨率缩(suō)放格(gé)式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

the finals是一款(kuǎn)多(duō)人在线射击游(yóu)戏,玩家们可以在游戏中破坏地(dì)图,自由作战。为了玩家们都(dōu)能玩好该游戏,这次为大家(jiā什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级)带来the finals画面设置推(tuī)荐,the finals帧率太低怎么办。DLss帧生成:启(qǐ)用(yòng)。垂(chuí)直同步(bù):关闭。Reflex低(dī)延迟:开(kāi)启(qǐ)。分(fēn)辨率缩放(fàng)格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能(néng)。

一般情况下小(xiǎo)伙伴(bàn)们可以直接使用游(yóu)戏的默认(rèn)画(huà)面设置。

如果游戏的默认画面设置没有很好(hǎo)的游(yóu)戏帧率就可(kě)以参考(kǎo)下面的设置(zhì)。

窗口模式(shì):窗口全屏。

分辨率(lǜ):小(xiǎo)伙伴可(kě)以根据(jù)自(zì)己显(xiǎn)示(shì)屏的分(fēn)辨率进行调整。

DLss帧生成:启用。

垂直(zhí)同步:关闭。

Reflex低延迟:开启。

分辨率(lǜ)缩放(fàng)格式:NVDIA DLss。

DLss品(pǐn)质:性能(néng)。

视野(yě):110。

动态(tài)模糊(hú):关(guān)闭。

光线追踪(zōng):小伙伴们可以根据自己显卡(kǎ)的性能选择(zé),一般low就够用了。

视野距离:史诗。

抗锯齿(chǐ):低。

阴(yīn)影:史诗。

后期处理(lǐ):中(zhōng)。

贴图(tú):低。

效果:低。

植(zhí)被:低(dī)。

着色:低。

全(quán)局照明分辨率:史诗(shī)。

图像(xiàng)API:小伙伴们需要根据自(zì)己(jǐ)的显卡选择,推荐使用12代。

什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级box="gallery" title="the finals画(huà)面设置推荐 the finals帧率太低怎么办">

小伙伴们在进(jìn)行(xíng)图像设置的时候(hòu),需要根据自(zì)己电(diàn)脑的(de)性(xìng)能进行略微的调整,这样才可以获取更(gèng)优(yōu)质的(de)游(yóu)戏体验。

如果设置之后还是没有拥有优质的(de)游(yóu)戏帧(zhēn)率(lǜ),推(tuī)荐(jiàn)小伙伴们(men)将(jiāng)游戏光(guāng)追关什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级闭。

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