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衣服为什么晾完会臭,衣服为什么晾完会臭呢

衣服为什么晾完会臭,衣服为什么晾完会臭呢 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《权力的游戏凛冬将至》玩(wán)家类型有哪些 玩家类型介(jiè)绍游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了(le)解游戏(xì)攻略。

我们可以将(jiāng)游玩风格分(fēn)为七(qī)大类,游戏(xì)中没有完美的角色类别,你可以选择自(zì)己(jǐ)的游玩风格,并在(zài)该方(fāng)向上大胆前(qián)进。

本(běn)游戏(xì)中,玩家(jiā)可以选择自(zì)己(jǐ)的目(mù)标并在此基础(chǔ)上塑(sù)造(zào)自己的游(yóu)戏角色。我们可(kě)以将(jiāng)衣服为什么晾完会臭,衣服为什么晾完会臭呢游(yóu)玩风(fēng)格分为(wèi)七大类(lèi),游戏中(zhōng)没有完美的角色类(lèi)别,你可(kě)以选择自己的游(yóu)玩风格,并(bìng)在该(gāi)方向上大胆前(qián)进。

首先,我们可以(yǐ)将游玩风格分为七大类(lèi),然后我将(jiāng)逐(zhú)一介绍这些类别及其(qí)子类别(bié)。一位(wèi)玩(wán)家可以分配到的类别和子(zi)类(lèi)别(bié)数量是没(méi)有限制的,你(nǐ)也(yě)可(kě)以这样理解:所(suǒ)有玩家都可以(yǐ)在游(yóu)戏中追求多(duō)个目标。

1. 发(fā)育型玩家

之一个(gè)玩家(jiā)类别是“发(fā)育型(xíng)玩家”。这类玩(wán)家的(de)终极目标是(shì)提(tí)高战力。归至这(zhè)一类别的(de)玩(wán)家会想尽办法(fǎ)强(qiáng)化自己的账号,对游戏的其他(tā)无(wú)法帮助他(tā)们强化账号的领域不(bù)太感兴趣。

发(fā)育型(xíng)玩家可以分为三个子类(lèi)别,主要取决于他们在游戏内身处的阶段。这三个子类(lèi)别分别是(shì):建(jiàn)造者、研究者和训练者。建造者是专注于(yú)建筑的(de)玩家(jiā),这也是每一位(wèi)新(xīn)玩家都会经历(lì)的游戏早期阶段。

研究者专注于花费较高的各类(lèi)研究。最初的(de)重要里(lǐ)程(chéng)碑是征伐平叛、T4士(shì)兵、高(gāo)级军制改革(额外部队队(duì)列)以及狂热和减免加成(chéng)。研究者(zhě)还(hái)会完成城墙和城防研(yán)究,如果玩家不希望将战力(lì)提升至(zhì)过高水(shuǐ)平(避免提升迁移王国(guó)的难(nán)度),他们会选择跳过这类研究。

训练者热衷于建设部队(duì)。拥有超过100万士兵才能(néng)在(zài)城堡受攻(gōng)击时将防御力提升至更高水平。超过这些数字的士兵都算作储备军,或是提高(gāo)战力的附加力量(liàng)。要注意的是(shì),训练者(zhě)不一定(dìng)是优秀的战士,在介绍战士(shì)类别时,我会详细解释这一点(diǎn)。

2. 收集者(zhě)

收集(jí)型玩家热衷于收集游(yóu)戏内的特(tè)定内容组(zǔ)合(hé),例如领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家的主(zhǔ)要目的是拥有一(yī)套或多套上(shàng)述内容,且(qiě)等级达到(dào)更高。

游戏内有(yǒu)许(xǔ)多(duō)内容组(zǔ)合可(kě)供玩(wán)家(jiā)收集。这些内容可以通(tōng)过不(bù)同方式(shì)为(wèi)玩家提供加成(chéng)和增益,而(ér)这(zhè)正(zhèng)是(shì)玩(wán)家收集它们的主要原因(yīn)。其实,你向这些(xiē)组合(hé)内容(róng)投(tóu)入得越(yuè)多,能(néng)从中(zhōng)获(huò)得的加成(chéng)和增益(yì)数(shù)量反而会减(jiǎn)少,在多数(shù)情况下,最有利的方式是专注于收(shōu)集(jí)多(duō)个内容组(zǔ)合,每种(zhǒng)东西都(dōu)收集一点,而不是只(zhǐ)收(shōu)集某一个组合。

但是,收集(jí)者努力收集不(bù)一定是为了加成和(hé)增益(yì)。玩家也可(kě)能会(huì)喜欢收(shōu)集指挥官(guān),原因(yīn)仅仅是他们喜欢这些指(zhǐ)挥官。当然,也有玩(wán)家喜(xǐ)欢收(shōu)集各种闪(shǎn)闪发光的领主装备,因为对这类玩家而(ér)言,它们(men)实(shí)在是充满魅力。

3. 耕作者

这类(lèi)玩家会为联盟提供资源(yuán),满足作战和活(huó)动的需求。他(tā)们(men)会使用账号超量收集资源(yuán),然后派遣收集(jí)者去填充联盟补给。作为主要的玩家类别,耕作者并(bìng)没有特定的终极目标,但(dàn)他们(men)是支持联盟(méng)长期生(shēng)存的必要力(lì)量。

收集资源的方式分为(wèi)两种(zhǒng):

A) 超量收集:采用(yòng)这(zhè)种方(fāng)式的玩家会利用(yòng)外城建筑生产(chǎn)资源。他们只会建(jiàn)造一种资(zī)源(yuán)建筑(例(lì)如至建造铁矿),这样可以提(tí)高生(shēng)产(chǎn)加成的效(xiào)果。他们(men)还会优先(xiān)培(péi)养有利于提(tí)升该种生(shēng)产(chǎn)效果的指挥(huī)官(guān),以及选(xuǎn)择可以(yǐ)提高超量收集速度的天赋(fù)。

B) 采集:当一种资源点采集枯竭后,游(yóu)戏就会生成其他资源点(diǎn)。收(shōu)集者会派遣(qiǎn)行军队(duì)列一(yī)个接一(yī)个地占领采(cǎi)集点(diǎn)。当然,不(bù)要忘记圣堂可以(yǐ)提供提(tí)升采集(jí)速(sù)度的增益哦!

在游(yóu)戏早期阶段,采(cǎi)集资源至关(guān)重要,因为它还可(kě)以帮助玩家强化领主(zhǔ)的勇者装备套(tào)装(zhuāng)。即便在(zài)后(hòu)期,对于不同(tóng)的游戏活动而言,采集的重要性依然不减。

4. 居民(mín)

“居民”类玩家的主(zhǔ)要游戏(xì)动力是加入游戏(xì)内(nèi)的联盟(méng)和游戏外的社区。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至(zhì)》这款游戏拥有(yǒu)庞大的玩(wán)家基础,其中包括许多有趣(qù)的(de)人,你可以与(yǔ)他(tā)们(men)一起互(hù)动和交友(yǒu)。社(shè)区是鼓励多数玩家继续游玩这款(kuǎn)游戏的重要因素。

维斯特(tè)洛大(dà)陆(lù)的(de)居(jū)民(mín)是与社区(qū)互动最活跃(yuè)的玩家,他们乐善好(hǎo)施,能够在享受游(yóu)戏(xì)的(de)同时,拥有自己的社交(jiāo)圈子(zi)。

在(zài)这款游戏中,几乎(hū)每一(yī)位(wèi)玩家的游戏动力都是联盟、王国(guó)和(hé)好(hǎo)友。而(ér)这(zhè)款游戏(xì)之(zhī)所以能(néng)延(yán)续(xù),也依赖于我们一起携手(shǒu)构建的健(jiàn)康社区。

5. 战略家与(yǔ)领袖

战(zhàn)略家(jiā)与领袖是推动这款游戏和其(qí)他玩家前进的(de)动力引擎。领袖(xiù)类玩家的终极目标是见证自己的联盟(méng)所向披靡。

要想带领战斗、活动、联盟或(huò)王国,玩家必须了(le)解(jiě)游戏(xì)的运作机(jī)制。获得(dé)这类游戏知(zhī)识和经验却并不(bù)简单,玩家需要花费许多时间,经历多场战(zhàn)斗,才能掌握在竞技游戏(xì)中领导他人的能力。有一定的时(shí)间(jiān)和精力,而(ér)且本身有一(yī)定策略(lüè)游(yóu)戏经验(yàn)且善(shàn)于运筹(chóu)帷(wéi)幄的(de)玩家(jiā),在这(zhè)样(yàng)的一款游戏中是十分少见的,但也正因为(wèi)此,领袖与战略家(jiā)在游戏中会受到更多玩家的爱戴。

这部分乐于奉献的玩(wán)家热(rè)衷于领(lǐng)导他人(rén)和出谋划(huà)策,而且他们(men)会(huì)为此(cǐ)坚持玩游戏。在联盟的战斗中,规划(huà)战(zhàn)场(chǎng)、将(jiāng)所(suǒ)有人(rén)部署(shǔ)在正(zhèng)确的位置(zhì)就像是在下一盘大棋。要(yào)领导和引导其他玩家,领袖必(bì)须(xū)掌(zhǎng)握特定(dìng)的社交技能(néng)且拥有优异的天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是(shì)称霸游戏活动或特定的目标活动。《权(quán)力的(de)游戏 凛(lǐn)冬将(jiāng)至》内(nèi)会有多种多(duō)样的(de)游戏活(huó)动,让我们一(yī)起(qǐ)拭目以待(dài)吧!

冠(guān)军类玩家会谨慎选择战斗,专注(zhù)于制定战术和(hé)战略,力求在游戏活动中(zhōng)取(qǔ)得更高名(míng)次。这不光会让某(mǒu)些玩家成为联盟中的红人(rén),也会让某些顶尖(jiān)联盟站在更高、更大的舞台上(shàng)让全体游戏玩家看到。而对(duì)于冠军类玩家而言,这些无上的荣誉和声望是他(tā)们(men)孜孜不倦追求的(de)目标。

7. 战(zhàn)士

战斗(dòu)就(jiù)是体验*飙升的(de) *** 感。本款游(yóu)戏(xì)的战士类(lèi)玩家可以分为两个子(zi)类别,相互之间(jiān)可能重叠(一名玩家可以同属(shǔ)多(duō)个(gè)子类(lèi)别):

a) 集结(jié)领袖:在(zài)集结时,只有(yǒu)你的(de)增益和加成会在战斗中(zhōng)生效。要想成(chéng)为集结领袖(xiù),你必须(xū)比其他(tā)玩家更(gèng)加强大(dà),经验也要足够丰富(fù),其他人(rén)才(cái)有信(xìn)心(xīn)将(jiāng)士兵托付给(gěi)你(nǐ)。除了增益(yì)和加成(chéng)以外,集(jí)结(jié)领(lǐng)袖还需要(yào)关(guān)注集结的规模。集结规模过(guò)小的领袖无(wú)法造成大量伤害。此外,集结(jié)领袖(xiù)通常也是(shì)出色的收(shōu)集者,因为他们需要与敌人旗(qí)鼓相当,甚至更加强悍。强大的集结领袖能够(gòu)占(zhàn)领奇迹城市,也能(néng)阻止(zhǐ)敌人攻(gōng)破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与者(zhě):联盟在(zài)战斗中的(de)战力主要取决于参战(zhàn)者的人数(shù)。越(yuè)多(duō)玩家愿意冒险提供自己的士(shì)兵(bīng)和巨龙参与集结(jié)与增援,赢得(dé)战斗的(de)几率就越大。成为传(chuán)奇斗(dòu)士是莫大(dà)的荣(róng)幸。本款(kuǎn)游戏将会孕(yùn)育(yù)出数不胜(shèng)数的(de)伟(wěi)大斗士,其中不乏(fá)会有许多零氪玩家,他们会(huì)积极地参与每(měi)一场战斗中。

从另一方面(miàn)看,集(jí)结(jié)领袖和集结参与(yǔ)者(zhě)也(yě)可以是:

a) 零城堡战士:集结(jié)领袖和(hé)参与者在受到攻击时,可以(yǐ)选(xuǎn)择保留最少的士兵,以便将他们藏起来。这种做法有助于(yú)将火力集中在(zài)更容易被击败的(de)敌人身上,躲避衣服为什么晾完会臭,衣服为什么晾完会臭呢无法(fǎ)打败的敌(dí)人所发起的攻(gōng)击。零(líng)城(chéng)堡战士无法成为建(jiàn)造(zào)者(发育(yù)型玩家),因为你需(xū)要将士兵数量维持在较低(dī)的水平,才能将他们藏起来(lái)。

b) 坦克:在其他(tā)游戏中,坦克是指抵(dǐ)挡敌(dí)人伤害的角色。而在这款(kuǎn)游戏中,坦克类玩家(jiā)所打造的(de)账号比(bǐ)较(jiào)适合抵抗(kàng)敌(dí)人的(de)集结攻击。坦克需要拥有更(gèng)高数量的士兵才(cái)有机会(huì)抵(dǐ)抗集结规模较大的集(jí)结(jié)领袖。他们还需要拥有数量足(zú)够稳健(jiàn)的前排增援,才有助于阻挡(dǎng)伤害,此外,巨龙的(de)属性也可以提升他们的增(zēng)益效果。无论(lùn)多么强大(dà)的(de)坦克(kè)都无法(fǎ)孤军奋战,需要依(yī)靠集结队(duì)友的协助。

战士(shì)可以拥有不同的终(zhōng)极目(mù)标,但主要目标(biāo)依然是参与(yǔ)战斗。对(duì)战士而(ér)言,战场(chǎng)就(jiù)是(shì)这款游戏存在的意义。正(zhèng)如瑟曦说的那(nà)样“权力之争,不胜则(zé)死。”部(bù)分战士会集中(zhōng)精力征服他人;部(bù)分人渴望见证敌人元气(qì)大伤、损失士兵。还(hái)有一些玩家(jiā)则希望炫耀自己的击杀数和(hé)军功值(zhí)。军功是一种特殊(shū)积分,在一(yī)位玩(wán)家与解锁(suǒ)骑(qí)士或以上爵位(玩家的(de)战力(lì)首(shǒu)次达到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家(jiā)战(zhàn)斗时,如(rú)果该玩家(jiā)击杀或损失(shī)T3以(yǐ)上士(shì)兵,就(jiù)会(huì)获(huò)得军(jūn)功(gōng)。

军功猎人,是指通过突袭其他世(shì)界(jiè)和击杀(shā)士(shì)兵获得更(gèng)多军功的玩家、玩家群体或联(lián)盟。为防止在离线期间被军(jūn)功猎人或入(rù)侵者突袭,你(nǐ)务必在退出游(yóu)戏前设置结界,或拜托他人来保护你的领地。

哪(nǎ)一个是更佳角色类(lèi)别?

没(méi)有(yǒu)完美的角色类别。在这(zhè)款即时战(zhàn)略开放世界游戏中(zhōng),你可以选择自己的游玩风格,并在该方向上大胆前进。最重(zhòng)要的是以自己喜欢的方(fāng)式尽情享受游戏乐趣(qù)。

角色类别为什么重要?

你需要知道自(zì)己希望在游戏里做什么,才不会“误入歧途(tú)”。拥(yōng)有(yǒu)众多(duō)士兵(bīng)的玩家不(bù)一(yī)定适合成为战士,而收集了(le)全部指挥官的玩家(jiā)也(yě)不一定拥有(yǒu)更佳(jiā)的属性。从另(lìng)一方面看(kàn),你需要寻找懂得欣赏自(zì)己游玩风格的人(rén),加入与你目标一致的联盟。

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