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相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术

相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃(chī)满(mǎn)卢(lú)卡攻击力(lì)上(shàng)限,即随攻击力增长而变动。

卢卡是4星虚无命(mìng)途物理角色,技能均为单体伤害,可主动为敌人挂上裂伤和易伤等(děng)效果(guǒ),本次为大家(jiā)带来(lái)《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解,卢(lú)卡星(xīng)魂介绍分析。在2魂处手法进行(xíng)改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻击力上限(xiàn),即随(suí)攻击(jī)力增长而变动。

①1魂属(shǔ)于增(zēng)伤(shāng)星魂,攻击的目标处于裂(liè)伤状态,则(zé)增伤15%,这(zhè)个(gè)增伤buff几乎(hū)可(kě)以做到全局覆盖(gài)。

Tips:如果敌人身上(shàng)没有(yǒu)裂伤,使用战技(jì)并不会(huì)为自身(shēn)触发(fā)增伤(shāng)buff。

② 2魂可(kě)优(yōu)化循环,战技命中(zhōng)物理弱点敌人,则多增加(jiā)1层【斗(dòu)志】,即(jí)面对物理弱点敌人可打出战技→强化普攻→战技(jì)→强(qiáng)化普攻输(shū)出手法,再加上终(zhōng)结技给予的2层【斗志】,大大保证(zhèng)了【斗志】层(céng)数的充(chōng)足,几乎不需要穿(chuān)插(chā)普(pǔ)攻(gōng)来叠加【斗志(zhì)】层(céng)数。

③ 4魂加攻星(xīng)魂,每获得1层【斗志】,攻击(jī)力提(tí)5%,最多叠加4层,也就是整局最多永久提高20%攻击力。

加攻不但能提高直伤伤害(hài),也使战(zhàn)技的裂伤(shāng)dot上限(xiàn)得到提高,从而可(kě)以使精英或boss敌人(rén)受到(dào)更高的战技裂伤。

Tips:开局给予的1层【斗志】不会加攻,使(shǐ)用秘技可叠(dié)加(jiā)1层。

这(zhè)个星魂开(kāi)局不久就(jiù)能叠满加攻,尤其战(zhàn)技面对物理(lǐ)弱(ruò)点敌人(rén),配合(hé)2魂效果可直(zhí)接叠加2层。

④ 6魂可就重要(yào)了,由于行迹能力【粉碎斗志(zhì)】使(shǐ)强化普攻中【直冲拳】段数在3~6段浮动,而6魂则是让卢卡在强化普攻命中裂(liè)伤(shāng)状(zhuàng)态的敌人,每段【直(zhí)冲拳】都可以结算(suàn)裂伤8%的伤害。

举(jǔ)个例子(zi):

条件1:敌(dí)人身上挂(guà)有击破(pò)裂伤与战技裂伤(shāng)。

条件2:卢卡(kǎ)强化普攻(gōng)打出6段(duàn)【直冲拳】。

则敌(dí)人身上一(yī)共(gòng)会出现21段伤(shāng)害,分(fēn)别是6段【直冲拳】直伤,1段【碎天拳】直(zhí)伤,6段(duàn)【直冲拳】结(jié)算8%击破裂伤dot,6段【直冲拳】结算8%战技裂伤dot,1段结(jié)算击破裂伤dot,1段结(jié)算战技裂伤。(你(nǐ)会看到密(mì)密(mì)麻麻的(de)伤害(hài),体验感贼爽)

Tips:强化普攻当(dāng)回合(hé)击破敌人,也会结算【直冲拳(quán)】相(xiāng)同(tóng)段(duàn)数(shù)的8%击(jī)破裂伤(shāng)dot以及最(zuì)后大额的击破(pò)裂伤。

◇星魂(hún)收益:

注释:

① 在2魂(hún)处手法进行改(gǎi)变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段数取4.5段。

③ 裂(liè)伤吃(chī)满卢卡(kǎ)攻击力上(shàng)限,即(jí)随攻击力增长而变动。

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