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1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算

1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成(chéng)带基(jī)座(zuò)的(de)道(dào)具时,如果不是标签“任务”的(de)道具(jù),则会使(shǐ)其增(zēng)加(jiā)4个随机道具选项(xiàng)。

以撒(sā)的(de)结合忏悔错误王冠是一(yī)个忏悔中加入的(de)道具。每(měi)当游戏生成(chéng)带基座的道具(jù)时,如果不是标签(qiān)“任(rèn)务”的道具,则会使其增加4个(gè)随机道具(jù)选项。

错误王(wáng)冠(Glitched crown)是一个(gè)忏(chàn)悔中加入的道具。

一、效果(guǒ)

每当游戏生成带基座的(de)道具时,如果不(bù)是标(biāo)签“任务(wù)”的道具,则会使其增加4个(gè)随机道具选(xuǎn)项。

道具每(měi)0.2秒(miǎo)变(biàn)换一次(cì)。

多(duō)个错误王冠效果不叠加。

二、注意(yì)

减(jiǎn)速效果(例如怀表)不(bù)会降低道具(jù)变换(huàn)的(de)速度。

一组道具(jù)中(zhōng)的(de)一个是原本生成或被重置后的道具,另(lìng)外四(sì)个则(zé)会来(lái)自当前房间的道具池。

箱子中的道具(jù)通常在生成后需要一个很小的间隔才可(kě)以被角色拾取(像是角色(sè)被箱子里的道具弹开了(le)一样);但(dàn)是如果角色获得(dé)了错误(wù)王冠,这个间(jiān)隔将被移除,也就是(shì)说角(jiǎo)色(sè)在道具生(shēng)成时便可拾(shí)取该道(dào)具,可(kě)互(hù)动实体生成的道具同理。

以(yǐ)撒的(de)长子(zi)名(míng)分和堕化以撒的被动效果将被该道具的效果完全覆盖。

如果在创世记的过程中获得该道(dào)具,错误王冠将在被获得后的下一轮道(dào)具(jù)选择中(zhōng)生(shēng)效。

见(jiàn)到作为(wèi)选(xuǎn)项的(de)道(dào)具和在正常游戏中见(jiàn)到它们是一样的。也就(jiù)是说,拾取错(cuò)误王冠后道具池将会以5倍(bèi)的速度(dù)耗尽。

达摩克里(lǐ)斯(sī)之剑、合成宝袋和(hé)0-愚者?生成的基座道具不受错(cuò)误王冠(guān)的(de)影响。

三、轶(yì)事(shì)

该(gāi)道(dào)具致敬了(le)《超级马力欧兄(xiōng)弟》中的一(yī)个视觉错误:如果玩家拥有超过99条(tiáo)生命,则每个关卡起始(shǐ)的(de)生命(mìng)计数器将会显示为一顶王冠(guān)。

该道具的(de)描述为5个问号,可能是(shì)在暗示该道具的效果。

该(gāi)道具的外(wài)观看起来(lái)像是出现(xiàn)了由游戏漏洞引(yǐn)起(qǐ)的(de)贴图错误。

这(zhè)也使得该道具看(kàn)起来似乎是受到了错误技的影响。

该道具(jù)是堕化以撒机(jī)制(zhì)的(de)加强版。该道具(jù)的解锁(suǒ)方式也不同寻(xún)常(cháng),因为大多数基(jī)于(yú)堕化角(jiǎo)色机制的(de)道具都(dōu)是通(tōng)过使用相(xiāng)应角色1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算击(jī)败精神错乱解锁,而不是祸兽。

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