橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些

传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧(zhēn)率是(shì)高好(hǎo)还是低(dī)好,王者帧率是高好还是低好是高的。

  关于帧率是(shì)高好还是低(dī)好(hǎo),王者(zhě)帧率是高好还是低(dī)好以及王者(zhě)帧率是高(gāo)好(hǎo)还是低好(hǎo),帧率(lǜ)是高好(hǎo)还是(shì)低好视频,帧率(lǜ)是(shì)高好还是低好对眼睛,帧(zhēn)率(lǜ)是高好还是(shì)低好(hǎo)手(shǒu)机,帧率是高好还是低好呢等(děng)问题(tí),小编(biān)将为你整理(lǐ)以(yǐ)下的生活小知识:

帧率(lǜ)是高好还是低好,王者帧率(lǜ)是高好(hǎo)还(hái)是低(dī)好

  是高的。

  每一(yī)帧都是(shì)显(xiǎn)卡渲(xuàn)染出的静止(zhǐ)图像(xiàng),快速(sù)连续(xù)的播(bō)放显示(shì)帧(zhēn)变呈现(xiàn)出动态影像的假象。

  高的帧率可以得到更流畅、更(gèng)逼真的动画。

  每秒钟(zhōng)帧数(shù) (fps) 愈多(duō),所显(xiǎn)示的动传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些作就会愈流畅。

FPS介绍(shào)

  FPS是图像领(lǐng)域中的(de)定(dìng)义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动(dòng)画或视(shì)频的画面数(shù)。

  FPS是测量用于保存(cún)、显示动态视频的信息(xī)数(shù)量。

  每秒(miǎo)钟帧数愈多,所显(xiǎn)示(shì)的(de)动作就(jiù)会愈流(liú)畅。

  通(tōng)常,要避免动作不流畅的(de)最低是(shì)30。

  某些计算机(jī)视(shì)频格式,每秒只能提供15帧。

  FPS也可以理解为我们常说(shuō)的刷新率(单位为Hz),例如(rú)我(wǒ)们常在CS游戏里说(shuō)的FPS值。

  我们在装机选购显卡和 显示(shì)器 的时候,都会(huì)注意到刷新率。

  一般我(wǒ)们设置缺省刷新率都(dōu)在75Hz(即75帧/秒)以(yǐ)上。

  例如(rú):75Hz的刷新(xīn)率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。

传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些

  而当(dāng)刷新率太低时(shí)我们肉眼都能感觉到屏幕的(de)闪(shǎn)烁,不(bù)连贯(guàn),对图像显(xiǎn)示效果和视(shì)觉感(gǎn)观产生不(bù)好的影响(xiǎng)。

高低影响

  fps越高越好(hǎo),这是游戏每秒屏幕(mù)刷新的速度,一般60左右为正常。

  低(dī)于这个数值就代表(biǎo)你(nǐ)的电脑不是能(néng)很好的运(yùn)行这款游戏。

  120左右为最(zuì)佳,低于30会有明显的卡屏感。

  但也不能(néng)是(shì)太高,而是根据你的pc配置,一般的pc配置大部分(fēn)都(dōu)是在30—60左右(yòu)就可以了(le),简(jiǎn)单的说(shuō),稳定就好(hǎo)。

  这里说(shuō)的稳(wěn)定是说的(de)徘徊在某(mǒu)个数值之间不会有(yǒu)太(tài)大的跃动,比(bǐ)如(rú)30、31、33这样的跳(tiào)动就差(chà)不多,如果一下(xià)子30,忽(hū)然一(yī)下子又60,然后又一下子10,这(zhè)样幅(fú)度太大,画面就会卡,不流畅。

  所(suǒ)以传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些稳定就好。

扩展资料

  在(zài)没有垂直(zhí)同步的(de)情况下,帧数可以(yǐ)无限(xiàn)高,但刷新率会受到显示器的硬件(jiàn)限制。

  所以(yǐ)你(nǐ)可以在60Hz的(de)显示(shì)器上看到(dào)200帧的画面(miàn),但是这(zhè)200帧的画面(miàn)流畅程(chéng)度(dù)其实和(hé)60帧是一样的,其余140帧全是无效(xiào)帧数,这140帧的(de)显示信号根本没(méi)有被显卡输(shū)出到(dào)显(xiǎn)示器。

  从(cóng)液晶显示(shì)器中,看到的一(yī)个完整动作的动态图像(xiàng),都是从显卡(kǎ)中的图像(xiàng)处理器每(měi)秒渲染(rǎn)出(chū)的,动作接近(jìn)的(de)60张图像的视频信号,称之为60帧。

  然后,传输(shū)到液晶显示器中,并通(tōng)过显示(shì)器中电子束通过对屏幕上图像每秒重复扫描60次,已达(dá)到清晰(xī)流畅的(de)动(dòng)态图像的(de)显示输出的效果(guǒ)。

  由于(yú)人眼(yǎn)的视觉停留效应的影响,因此(cǐ)看到的(de)图像是动态的(de)。

  如(rú)果,帧数低(dī)于刷新率(lǜ),液(yè)晶(jīng)显示器所显示(shì)图像会出现卡顿。

  反之,液晶显示器只显示刷(shuā)新(xīn)率限制(zhì)下的有效(xiào)帧数。

  所以刷新率的高低决定了有效帧数(shù)的(de)多少(shǎo)。

帧率高(gāo)好(hǎo)还是低好

  一般来(lái)讲帧数是(shì)越高(gāo)越好。

  每一帧(zhēn)都是静止的图象(xiàng),72帧表(biǎo)示每秒(miǎo)显(xiǎn)示刷新显示(shì)72幅(fú)图,快(kuài)速连续地显示(shì)帧便形成了运动的假(jiǎ)象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动(dòng)画。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些

评论

5+2=