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戴choker就是m吗,戴choker什么意思

戴choker就是m吗,戴choker什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外(wài)建议全部点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命(mìng)途(tú)的火属性角色,可以(yǐ)召唤“账(zhàng)账(zhàng)”进入战斗(dòu)。本次(cì)为大家带来(lái)《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普(pǔ)攻是一个(gè)常规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点(diǎn)亮额(é)外能力(lì)之(zhī)后,普攻伤害也会被(bèi)视(shì)为追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是一(yī)个常(cháng)规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害(hài)也(yě)会被视为追加攻击伤害。

至于(yú)实(shí)战中选择使(shǐ)用普(pǔ)攻(gōng)还是使用战技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有些(xiē)情况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综合(hé)收益(yì)高(gāo)一(yī)点,有些情况使用战技打个快(kuài)速爆发出伤,收益会(huì)更(gèng)高。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战技是单攻攻击(jī),也是托帕的(de)核(hé)心(xīn)机(jī)制启动的关键(jiàn),能为目标敌人施加【负债证明(míng)】。拥(yōng)有【负债(zhài)证明】的敌人受到的追加攻击(jī)伤害提高(gāo),这是易伤乘(chéng)区的增益,且只对追加(jiā)攻击(jī)生效。同时(shí),战技会额外让账账发动(dòng)一次(cì)攻(gōng)击,这次攻(gōng)击(jī)一共分为7段,倍率平均,本(běn)次攻击既属于战技也属(shǔ)于(yú)追(zhuī)加攻击,不属于账账(zhàng)自己的行动,不会激活需要账账(zhàng)自己行动才能(néng)触(chù)发的(de)机制。

其他(tā)需要注意(yì)的关键机制如下:

①我方目标回(huí)合(hé)开始或行动时,若(ruò)场上不存在(zài)陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态(tài)的敌方目(mù)标,托帕使随机敌(dí)方目标陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时(shí)存在一个(gè)敌人(rén)身上,改变目标后(hòu),原来的那(nà)个(gè)会消失(shī)

③敌(dí)人头(tóu)上会(huì)显示【负债证(zhèng)明】标记(jì)。

④【负债(zhài)证明】为不可解除的(de)负(fù)面效(xiào)果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的(de)核(hé)心机制,可以召唤账账进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不(bù)会(huì)随技能等(děng)级(jí)提升而改变。账账(zhàng)行动时发动追加攻击,一(yī)共分为(wèi)7段,倍率平(píng)均,只会攻击拥有【负债(zhài)证(zhèng)明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方目(mù)标(biāo)受(shòu)到我方(fāng)的追(zhuī)加(jiā)攻击时,账账行(xíng)动提(tí)前50%,但(dàn)账账(zhàng)自(zì)己(jǐ)的行动不会触发这个行动提前。

而(ér)且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻击触发时(账账击破(pò)、账账攻击半血敌人),因为(wèi)账账的行动还未结束(处在账账(zhàng)回(huí)合的额(é)外阶段),所以不会对(duì)账账进行拉条(tiáo)。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技(jì)能,使账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账账暴(bào)击伤(shāng)害提高,伤害倍率提(tí)高,这部分提(tí)高(gāo)的倍(bèi)率在(zài)战斗中表现为多1段相(xiāng)应倍率(lǜ)的伤(shāng)害。

值得(dé)一提的是,托帕战技的那次攻(gōng)击也能(néng)获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受到我方的普攻、战技或终结技(jì)的攻击时,账账行动提前50%。再结合天(tiān)赋(fù)中的追击提前机制,基(jī)本(běn)上只要(yào)我方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在(zà戴choker就是m吗,戴choker什么意思i)【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时间外(wài)用追击拉(lā)条(tiáo)账账,不然感(gǎn)觉(jué)有(yǒu)点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战(zhàn)技都被(bèi)视为追加攻击,所以释放终结技后,托(tuō)帕(pà)释放普攻或(huò)者战技可以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账(zhàng)账马上(shàng)就要行动(dòng)了的时(shí)侯,建议(yì)先等账账这次(cì)行(xíng)动完,再放托帕终结技(jì),避免浪(làng)费大招的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动(dòng)条上的(de)图标会发生变化,并且(qiě)在行动(dòng)值上方会(huì)标(biāo)注(zhù)剩余触发次数(shù)。

 

秘(mì)技(jì):明补

秘(mì)技只能在战斗外使(shǐ)用,托(tuō)帕的(de)秘技是一个状态类(lèi)秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账(zhàng)跟随(suí),该被动(dòng)不消耗秘(mì)技点。

②账账(zhàng)会自(zì)动搜(sōu)寻一定范围内的普通宝箱和(hé)扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘(mì)技点获得强化,进入战斗后(hòu)在账账首次(cì)释放(fàng)攻(gōng)击(jī)后,为托帕(pà)恢复能(néng)量。

④大地图(tú)主动(dòng)使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以(yǐ)获(huò)得(dé)少量(liàng)信用(yòng)点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进入战(zhàn)斗获得(dé)胜利,可以(yǐ)获得少量(liàng)宇宙碎(suì)片(piàn),且有小概(gài)率获得一(yī)个随(suí)机奇物(这个效果有(yǒu)点难(nán)受的,万(wàn)一天胡(hú)开局(jú)之后随(suí)机(jī)出一(yī)个(gè)面具……)

技能加(jiā)点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻(gōng)之(zhī)外建(jiàn)议全部点满)

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