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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

本站小编收集整理的战地2042反载技(jì)巧 对旋翼(yì)机反制 *** 游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

往机身(shēn)下方拉(lā)预判;从(cóng)侧后面进攻:侧(cè)面被弹(dàn)面(miàn)积更(gèng)大,后(hòu)方飞行(xíng)员不太容易观测到来向和距离;更好接近目(mù)标再(zài)发射(shè),不要给飞行员太(tài)多反应时间(jiān);

战地2042是一款之一人称射击游戏类游戏,它有着(zhe)非常宏大的(de)战场背景,吸引了许(xǔ)许多多的玩家。这次给(gěi)大家分享的是战地2042反载(zài)技巧,对旋翼机反制 *** 。往机(jī)身下方拉预判;从(cóng)侧后面(miàn)进(jìn)攻:侧(cè)面(miàn)被弹面积更大,后(hòu)方飞行员不太容易观测到来向和距离;更(gèng)好接近目(mù)标(biāo)再发射,不(bù)要给飞行员(yuán)太多反应时间;

薯(shǔ)薯在驾驶直升机时,每(měi)每听(tīng)到一(yī)段高频(pín)的尖(jiān)啸声,总会(huì)立马放弃攻击,鼠标(biāo)键盘一(yī)通手忙脚乱(luàn)的操作,规避那(nà)逐渐靠近的恐怖红(hóng)光点:莉丝的(de)tv弹(dàn)

波(bō)兰(lán)女超人艾维利(lì)娜·莉丝一(yī)直(zhí)是2042反载的扛把(bǎ)子,在(zài)别的工程兵只能选择携带大(dà)饼(反(fǎn)坦克地雷)或筒子,莉丝说(shuō):我两个(gè)都要!试问当(dāng)对面有(yǒu)个(gè)s300+的(de)红(hóng)皮莉丝时,哪个飞行员不(bù)紧张?

记得在s3的(de)时候(hòu),那会tv弹得到传说级加强,有(yǒu)着极其离谱的转向灵敏(mǐn)度(dù)和燃(rán)料量,没有命中的话甚至可以绕(rào)回来再次攻击(jī),直升机面对一个tv弹就(jiù)要躲两(liǎng)三次;加(jiā)力速度(dù)甚(shèn)至超越(yuè)固定翼的加力速度(dù),空载最黑(hēi)暗(àn)的时代不过如此吧。现在(zài)的tv弹算是较(jiào)为合适的强度,主职骚扰地载,但是对脆(cuì)皮机(隐直,小鸟,固定(dìng)翼)也有(yǒu)着(zhe)一击毙命(mìng)的(de)能力。

TV弹打直升(shēng)机需要预判。直升机爬升较慢,飞行员通常(cháng)会扣住s降高度获(huò)得更快的规(guī)避(bì)速度,同(tóng)时进行偏航(háng),另外直升机(jī)倒飞速度(dù)其实比正飞要(yào)快(kuài),如(rú)果tv弹来自(zì)前方,我可能会选择项侧后方飞行,用速度和偏航拉(lā)开(kāi)与tv弹的距离,但这个(gè)时候为了追求(qiú)速度我(wǒ)肯定是会掉高度的!

所(suǒ)以想用tv弹打直升机(jī),可以:

往机身(shēn)下方拉预(yù)判;

从侧(cè)后(hòu)面(miàn)进攻:侧面(miàn)被弹面(miàn)积更大,后(hòu)方(fāng)飞行员不太(tài)容易观测(cè)到来向(xiàng)和(hé)距离;

更好接(jiē)近目(mù)标再(zài)发射(shè),不要(yào)给飞行(xíng)员太多(duō)反(fǎn)应时间;

射后(hòu)即按shift加力,tv弹被(bèi)砍后加力速度仅增(zēng)加0.1,不会更难操控但(dàn)会更(gèng)快(kuài)接近目标,原因(yīn)同上一(yī)条;

打完之一发后换个(gè)地方再打,飞行员会(huì)根(gēn)据tv弹的轨迹判断出你的大(dà)致位置(zhì)进(jìn)行反(fǎn)杀;

在直(zhí)升机专注攻击目标的(de)时候发起(qǐ)攻击(jī),他们通(tōng)常会(huì)贪那么一口,想舔死(sǐ)最后一个(gè)步(bù)兵或(huò)者收(shōu)掉(diào)残血地载再(zài)进行规避,最后(hòu)反(fǎn)而获得人头(tóu)的不是(shì)他(tā)们(men)。

隐(yǐn)直虽然有(yǒu)着更大的直线飞行速度,但(dàn)是手感比较(jiào)砖,惯性很大,是最有可能被tv弹打下(xià)来的载具;小鸟太过灵活(huó),武直(zhí)和运直(zhí)可以硬抗(kàng)一发(fā)tv弹(dàn),而(ér)且通常不会给你二次攻(gōng)击的机会。较好的武直飞行员(yuán)为(wèi)了照(zhào)顾(gù)炮手或者打tow飞(fēi)弹(dàn)的时候,会进行相对的悬(xuán)停,只进(jìn)行小幅(fú)度飘移(yí),或者使用127mm*打地(dì)载会进入一种(zhǒng)俯冲+盘旋的状态。这种时候路(lù)线(xiàn)较好预判,还是建(jiàn)议使(shǐ)用M5或者RPG,它们没有tv的呼啸声,而且弹速更(gèng)快,也能对武直一击毙命。

接下来讲讲阿三(sān)(拉奥)。

拉(lā)奥在这个赛季到底算增(zēng)强(qiáng)还是削弱我现在不敢确定,虽然载具部件被瘫痪但是载具获得了反击(jī)能力(lì):武器不会被停用,也就是说(shuō)阿三自己的风(fēng)险增加了(le),但是(shì)给队友(yǒu)上前拆载具的机(jī)会增多了。如(rú)果你想用阿三针(zhēn)对载具,我推测(cè)更好是在队友已(yǐ)经对载具发起进攻(gōng)的时候(hòu)再(zài)进行黑入。拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

一般载(zài)具玩家的(de)思路(lù)都是:进(jìn)入交战区攻击目标(biāo)--受到反(fǎn)载火力(lì)攻(gōng)击--立刻打开aps/打(dǎ)烟/交热(rè)诱--撤出(chū)交战区修车/等待aps/烟/热诱冷(lěng)却--再次攻(gōng)击。很(hěn)明显在其准备撤出的这段时间(jiān)进(jìn)行黑入是更好的(de)。如果硬是单人黑(hēi)入没有队(duì)友配合,那么车组(zǔ)会有充(chōng)分的(de)精(jīng)力去针对你这个落单分子。反载只有小队配(pèi)合(hé),效(xiào)率才是更高(gāo)的。一(yī)个反载小队的能力不亚于用载具(jù)对抗(kàng)载具!希望大(dà)家动(dòng)动小(xiǎo)手在公屏打字建议路(lù)人(rén)队友配合自(zì)己,或者(zhě)找个游戏搭子(zi)、摇你(nǐ)的好(hǎo)兄弟(dì)一起组建AA team和AT team。

最后说说电坦,DIcE亲手造的爹(diē)要(yào)不是我现在处于半(bàn)退(tuì)游的状态否(fǒu)则(zé)我根本不(bù)想推荐(jiàn)你(nǐ)们拿(ná)这玩(wán)意AA。s3新出的泌(mì)阳的载具,它本当作为(wèi)一辆坦歼(jiān)在(zài)战场游走,可(kě)受当时(shí)宣传片电坦(tǎn)一炮(pào)轰(hōng)下*的影响,基本所有电坦玩家(jiā)都用(yòng)这出生载(zài)具,摆(bǎi)俩爱尔兰佬的aps在大后方随(suí)便点(diǎn)点鼠标(biāo)就能报销一架载具,搁那玩消(xiāo)消(xiāo)乐呢。在s拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系6削弱后还是有着(zhe)极其不平(píng)衡的实(shí)力。最重(zhòng)要的是(shì)它对步(bù)兵的攻击效(xiào)率(lǜ)极低(dī),对载具(jù)的杀(shā)伤效(xiào)率极高,这(zhè)就是DIcE迟迟(chí)不肯削弱它的原因:为了留住(zhù)在游戏(xì)中占比较多(duō)的步战玩家(jiā)而保有这么(me)个畸(jī)形产物。用它来攻击空载的 *** 很简(jiǎn)单:瞄准,射击,没了(le)。最多再找个坡获得更好的俯仰(yǎng)角(jiǎo),摆两个aps防止飞(fēi)机,tv弹(dàn)和标(biāo)枪过(guò)来寻仇,再配合(hé)一辆蹲(dūn)家小(xiǎo)野(yě)猫,就可以远近通(tōng)吃了(le)。唯(wéi)一要小心的就是隐(yǐn)直投弹,不(bù)过s5有段时间爱尔(ěr)兰佬的aps连隐(yǐn)直的高阻炸弹(dàn)都能挡,不(bù)知现版本(běn)如何(hé),反正听到(dào)呼啸声(shēng)立刻移动车体就对了(le)。

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