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四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思

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暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐带(dài),怎么(me)打(dǎ)都是伤害(hài)更低的(de);蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言(yán)人(rén),如果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新精华(huá)伤(shāng)害(hài)介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的(de)头部增伤(shāng)裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻(gōng)速以(yǐ)及4层引爆。这样(yàng)没(méi)有(yǒu)引渡(dù)吞噬和无畏(wèi)挑(tiāo)击(jī)会空缺出一(yī)个主手(shǒu)精华(huá),如果你(nǐ)愿(yuàn)意可以带(dài)横扫千军并且(qiě)带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无(wú)畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带(dài)横(héng)扫(sǎo)千(qiān)军或(huò)无畏挑击动作(zuò)爆发都不如(rú)普(pǔ)攻来(lái)的伤害高,所以备用主手是空缺(quē)精华(huá)的(de),实(shí)战最少(shǎo)要带一个位移。

四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思>我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经(jīng)远远超出了新精华之前的(de)测(cè)试,确(què)实攻速(sù)副手加上最新的(de)锋刃增伤主手伤害(hài)太恐怖了(le),加上暗(àn)影雾(wù)四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思的增(zēng)伤以及普攻(gōng)攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在(zài)下面(miàn)评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害(hài)高,整体比(bǐ)下来不相(xiāng)上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭略高前者(zhě)一点,因为(wèi)单(dān)人(rén)测试不相上(shàng)下,那么组队肯定是后(hòu)者(zhě)输出(chū)更高的。

三、衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐(kǒng)骇之像,这(zhè)个精(jīng)华本身在之前的测试(如影(yǐng)随(suí)形精(jīng)华对比(bǐ))就是比较低伤(shāng)害的,实测(cè)出的数据也可以看(kàn)出是比恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄伤害都低(dī),只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾以及副手(shǒu)的双攻速加成,想着还是(shì)测试(shì)一波,结果在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和(hé)暗影雾的(de)对比(bǐ)也(yě)形成了谜(mí)题,我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利用(yòng)上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次(cì)蝙蝠(fú)普攻(gōng)都带(dài)剧痛了。其他保持(chí)不(bù)变我们(men)来看看(kàn)伤害:

这(zhè)套的伤害竟然(rán)能(néng)平(píng)均稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定是带引(yǐn)渡(dù)吞噬比暗影雾要(yào)好用,而且引(yǐn)渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为(wèi)副手加(jiā)普攻的攻(gōng)速,所以护(hù)肩的收益肯定要(yào)高于蝠(fú)群代言(yán)人的,如(rú)果没有(yǒu)攻速(sù)收(shōu)益(yì)这两个护肩估计(jì)伤害(hài)差(chà)不(bù)多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里(lǐ)得出结论是(shì)打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是(shì)伤害(hài)更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相(xiāng)比现在版本打野等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠群代言(yán)人(rén),如果偏(piān)向打单(dān)体(tǐ)带双(shuāng)重折(zhé)磨伤害会更高

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