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打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗

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大唐官(guān)府主动(dòng)技能平沙落(luò)雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主(zhǔ)动技(jì)能入(rù)魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫(gōng)主动技能冷(lěng)月清秋,被(bèi)动技能(néng)冰封之寒;花果(guǒ)山主动技(jì)能踏(tà)破凌霄,被动(dòng)技能斗(dòu)战(zhàn)胜佛。

大唐官(guān)府主动技能平沙落(luò)雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主动技能入魔,被(bèi)动技能与(yǔ)兽同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月(yuè)清秋(qiū),被动(dòng)技(jì)能冰封之寒;花果山主动技(jì)能踏(tà)破凌霄,被动技(jì)能斗(dòu)战胜佛(fú);龙(lóng)宫主动(dòng)技能放龙入海,被(bèi)动技能(néng)潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动技能熊熊(xióng)烈火,被动技能护犊情深;小(xiǎo)雷音主动(dòng)技(jì)能(néng)否极泰来,被动技能魔珠(zhū)入骨;须弥海(hǎi)怒(nù)海鲸(jīng)涛怒(nù)海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动技(jì)能镇(zhèn)魂符,被动技(jì)能(néng)状若封魔;女(nǚ)儿(ér)村主动技能锁千秋,被动技能心如(rú)镜。

《梦幻西(xī)游手游》各门派万象星(xīng)盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府(fǔ)

主(zhǔ)动技能(néng):平沙(shā)落雁(给大唐玩家(jiā)残血时更(gèng)多的使用(yòng)技能的选择。)

每个单位承伤要(yào)比(bǐ)普攻(gōng)高出不少(shǎo)(我认为至少不(bù)低于泼天(tiān)的伤害,因为他的使用成本与使用(yòng)条件都比泼天(tiān)要高,还(hái)是(shì)需要一定的气(qì)血基(jī)础,使用后还要(yào)休(xiū)息一回合)

被动技(jì)能:退避(bì)三舍(shě)(抢不(bù)到物理一(yī)速时,给自己提供更高的生存)

这个技能与上(shàng)上个版本的大 唐(táng)的某经脉点的镶嵌效果(guǒ)相似,现(xiàn)在经脉(mài)上取消了这一条,加到了万象技(jì)能上了(le)

技能选择:待定

看样子好(hǎo)像两个技能(néng)对大唐的平衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果能高(gāo)出满月月宫月影摇光(guāng)的伤害,才值(zhí)得去使用

2、星印(yìn)的(de)白字属性,就好像门(mén)派(pài)法宝那样(yàng),如果四象没有(yǒu)明显(xiǎn)的差异,就先满足(zú)面板

二、狮(shī)驼岭

主(zhǔ)动技能(néng):入魔(填补狮驼一定的(de)空档)

正(zhèng)常的(de)狮驼的变身是6回合,相当于用2回合(hé)的变身(shēn)换一次较少量的单(dān)体伤害。这个技能可以在马上要推进的时候使用。

我认(rèn)为这个技能可能还(hái)要(yào)比百(bǎi)兽怒要实在一些

被动技(jì)能(néng):与兽(shòu)同行

打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗这个技能与(yǔ)内圈(quān)经脉配合使用

技能选择:更推(tuī)荐主动技(jì)能,通用性更高(gāo)一(yī)些,如(rú)果是走内圈就选(xuǎn)被动技能。

三、月宫

主动技(jì)能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更(gèng)大的(de)魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新(xīn)的技能(néng),不是月影摇(yáo)光的(de)加强版)月影(yǐng)摇(yáo)光经(jīng)脉

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沧海明(míng)月满(mǎn)月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清(qīng)秋也只(zhǐ)能在满(mǎn)月状(zhuàng)态下(xià)使用,相当于在(zài)满月(yuè)状态(tài)月影(yǐng)摇(yáo)光(guāng)增(zēng)加1.1个(gè)目标,这个如果是推进回合(hé),是比较值得使(shǐ)用的(de),当然(rán)最(zuì)后也要看冷(lěng)月(yuè)清秋的伤害

被动(dòng)技(jì)能:冰(bīng)封之寒

封月宫可选

技(jì)能(néng)选择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动(dòng)技能。即便是封月(yuè)宫,也给满月增(zēng)加(jiā)一个输出加成

四(sì)、花果山

主动技能:踏(tà)破凌(líng)霄

这个技能(néng)赌(dǔ)G更爱(ài),最(zuì)多(duō)追击(jī)3次,欧皇(huáng)一次出手有4个(gè)单位承受单(dān)体技能的(de)伤害,并且有3个以(yǐ)上是(shì)暴(bào)击的伤害。可(kě)以作为破血的平替技(jì)能,如果触(chù)发暴(bào)击了,最少不会低于破(pò)血的伤害(hài)。

但(dàn)是却是非酋不敢轻易尝试的(de)

最终还是要看技能的暴(bào)击概率,并且(qiě)更好自身能有较(jiào)高的暴击(jī)特效,才有底气使用(yòng)

被动(dòng)技(jì)能:斗(dòu)战胜(shèng)佛

清宠时使用(yòng)增加(jiā)额外的伤害,如果击败目(mù)标(biāo)召唤分身,分身也是会(huì)立即(jí)出手的

技能选择:作为(wèi)非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人(rén)更(gèng)愿意激活被动技(jì)能。而且愤(fèn)怒机制修改(gǎi)之后,愤怒的获取更(gèng)加(jiā)不容(róng)易了。当然,主动(dòng)技能(néng)的上限还是比平常花果使用(yòng)的技能要高(gāo)出(chū)很多(duō)。喜欢搏一把的少侠(游(yóu)戏里还是非常多这样的玩家)可以选择主动(dòng)技能(néng)来激活(huó)。

五、龙宫

主动技(jì)能:放龙入海

法术型破(pò)碎(但是扣(kòu)除(chú)的蓝量(liàng)比破(pò)碎要低)

我觉(jué)得这个很棒的技能,也(yě)不需(xū)要额外消耗愤怒。我们都知道(dào)辅助封(fēng)系防御(yù)都比较(jiào)高(gāo),一般来说是不怎么怕(pà)破(pò)碎(suì)的。而(ér)辅(fǔ)助门(mén)派(pài)对单体(tǐ)法术抵(dǐ)抗力相(xiāng)对(duì)来说(shuō)要(yào)弱一些。不过(guò)这个技能不是一比一扣蓝(lán),适合打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗场合(hé),只(zhǐ)要使(shǐ)用(yòng)愤怒不增加法术伤(shāng)害,而且是(shì)整场战斗的加伤(shāng),不受(shòu)回合限制,如果给自己(jǐ)增加的一个凤(fèng)舞,那就(jiù)是增加了2个加伤的效果

技能(néng)选择:被(bèi)动技(jì)能。墙(qiáng)裂推荐。若有(yǒu)特别需要就是(shì)开主(zhǔ)动技(jì)能

六(liù)、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧(shāo)特地使的(de)技能。灼炎(yán)除了(le)给急火(huǒ)套更(gèng)广(guǎng)的作用(yòng)面。如果这个技能(néng)也受经脉烽火影响(xiǎng)的话(huà),他(tā)也能(néng)给队伍的(de)其他(tā)的法术单(dān)位增加输出能力

不过这个技能只是给目标少量的法术伤害结(jié)果(guǒ),所以(yǐ)其实这(zhè)个也是浪费了(le)魔王自(zì)身当(dāng)回合的(de)输出。

被动技能:护犊情(qíng)深

这个就不用说(shuō),是先祖流(liú)魔王的福音

不过当前(qián)版本魔王(wáng)印记流不(bù)太实用(yòng),不知(zhī)道增加护盾后表现会怎样

不过也只增加两种印记的血量

技能选择:主动技能。如(rú)果熔骨镶嵌也生效的话(huà),那么其(qí)实(shí)就是很长时间的法术(shù)六道

七(qī)、小雷音

主动技(jì)能:否极泰来(lái)

没有灵珠也(yě)能加盾,但(dàn)是护盾值要弱(ruò)一些

被动技(jì)能:魔珠入(rù)骨(gǔ)

相当于大(dà)唐的兵(bīng)者(zhě)勇(yǒng)

技能选(xuǎn)择:除(chú)了(le)魔雷音可以选(xuǎn)择被动(dòng)技能,相对来说(shuō)更推荐主动技能,逆风(fēng)时(shí)可(kě)以用这个技(jì)能(néng)苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛(tāo):怒海鲸涛

有点像刹(shā)那须弥,但(dàn)刹(shā)那须弥是直(zhí)接补满须弥(mí)值,而更进入星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒海(hǎi)鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥(mí)值(zhí)3个(gè)为临界值,3个以上使(shǐ)用击水三(sān)千伤害(hài)和(hé)扶摇(yáo)直上暴(bào)击(jī)都更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽(suī)然(rán)是对宝宝神佑的补偿(cháng),但(dàn)是也(yě)只是补偿神佑而已,扶(fú)摇直上击杀可(kě)是没有溅射的

技(jì)能选择:被动技能。

主动技能那(nà)条“大量(liàng)气(qì)血(xuè)”是我顾忌(jì)的原因,星鲲的(de)威力比起大招一(yī)梦(mèng)要差得(dé)多,所(suǒ)以(yǐ)自(zì)己的生存也很(hěn)重要,有生(shēng)存(cún)才有(yǒu)怒,有怒才能一梦。

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