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俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗

俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分(fēn)享游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输(shū)出阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波(bō)流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常(cháng)用(yòng)在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出(chū)情况,生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器(qì)搭配没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段(直(zhí)接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模(mó)组搭(dā)配也行)

输出(chū)阶段

● 核心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责主要(yào)清怪,主打一(yī)波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频(pín)大师】,故火刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片(piàn)

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶(jiē)段前(qián)切配置,改碎片会清空大招(zhāo)和技能能量(liàng),做(zuò)了一(yī)定(dìng)取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片(piàn)选(xuǎn)择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制(zhì)环节生存的情(qíng)况(kuàng)。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备选碎片(piàn)替(tì)换)

组(zǔ)合1(图(tú)片选择(zé))

【炽(chì)热(rè)余烬(jìn)】杀死灼(zhuó)烧的敌人可(kě)获得基于敌人等级(jí)的近战能力能(néng)量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二(èr)级战(zhàn)斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四(sì) 级(jí)战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效(xiào)果,可(kě)额(é)外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供自己和(hé)队(duì)友焕(huàn)光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他(tā)们(men)联(lián)动(dòng)

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放(fàng)灼烧(shāo)后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身(shēn)基础(chǔ)再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关(guān)于(yú)为什么我选(xuǎn)组合(hé)1+其他(tā)碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷(léi)和(hé)刀扇(火炬余烬)能触(chù)发(fā)仁慈。其余组合看起来很美好,但(dàn)是实战(zhàn)近战刀扇难免会空,所以我选择(zé)炽热+仁慈(cí),用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人还能触发仁慈(cí)加速技能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头(tóu):拳(quán)到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保证手上(shàng)随时(shí)有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(yuán)(回血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收(shōu)火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这两(liǎng)基本(běn)一起带的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手回雷(léi),也可以(yǐ)强力吸(xī)引或收割者)

备注(zhù):手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也(yě)会(huì)消耗充能,不(bù)能(néng)带。

输出(chū)模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵(líng)巧、瞄(miáo)准自(zì)己配,有星象(xiàng)【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可以考虑不带(dài)。

三维方(fāng)面(miàn):

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶(jiē)段(duàn)【射(shè)手闪身(shēn)】等于没(méi)用,可以考虑(lǜ)最后堆力(lì)量提容(róng)错(cuò),敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双(shuāng)绿配(pèi)置所以重弹(dàn)续(xù)航薄弱,清怪能力一(yī)般,要(yào)打三波的场景不能用,第二(èr)波可(kě)能会缺重弹(dàn),更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要(yào)清(qīng)怪位,2号位(wèi)带(dài)追踪可(kě)走机制,比(bǐ)如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些(xiē)是没问题的,如果是主力清怪位(wèi)换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追(zhuī)踪是因为备弹多且走机制(zhì)很方便(biàn),其次辉耀炽热(rè)触发碎片提容错(cuò),但是(shì)也要(yào)节约*,保证输出(chū)阶段切(qiè)配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法参(cān)考(kǎo)(s22赛(sài)季更好(hǎo)火箭筒射之(zhī)前(qián)先手近战飞刀,触(chù)发单频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一(yī)1发射(shè)(提前(qián)攒(zǎn)好四合(hé)一(yī)),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹(dàn)一发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇(yáo))+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可以近战(zhàn)或者切空容器(qì)打一发,但(dàn)是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星(xīng)象效果:各就各(gè)位X3 加(jiā)快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画不(bù)吃换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后(hòu)直接(jiē)切枪四合一(yī)+榴(liú)弹+火箭筒循(xún)环

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一(yī)发+切融(róng)合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一(yī)发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一发筒子

步(bù)骤2结束后 可以(yǐ)选择手动装(zhuāng)填一发(有猎人星象(xiàng)效果:各就(jiù)各位X3 加操控加换(huàn)弹(dàn)速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回(huí)来(lái)射两发(fā)

4、直接循环(huán)第(dì)3个步骤(zhòu)(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)

输出(chū)阶段

使用环境:常(cháng)用(yòng)在6人(rén)本(běn),略有清(qīng)怪压(yā)力且多轮输出情况。生存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统(tǒng)三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎(dú)职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄(huáng)血精英(yīng)怪就(jiù)渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回(huí)来触发(fā)【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在切出(chū)速度上生效),+20空(kōng)中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹(dàn)匣(xiá)为(wèi)满的(de)动能手(shǒu)炮或与你职(zhí)业分(fēn)支属(shǔ)性相同(tóng)的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命(mìng)中将(jiāng)启动伤害(hài)增幅(fú),持(chí)续5.5s。每(měi)一(yī)次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的(de)伤(shāng)害(hài)增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增(zēng)伤降低为每层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月(yuè)的超因果(guǒ)射击(jī)以及全部的弹头类perk造(zào)成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增(zēng)幅效果结束,或是满足第二条要求时切(qiè)换(huàn)至其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余(yú)烬(jìn)】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和星象击败(bài)他(tā)们联(lián)动(dòng)

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号(hào)位:渎(dú)职、典狱长(zhǎng)的(de)规则、流(liú)明(míng)(为团队(duì)提供(gōng)35%增伤(shāng)和(hé)回复(fù)5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化(huà)狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰(fēng)捕(bǔ)食者(zhě)、加拉尔号角(狼(láng)头)

一(yī)般是(shì)【渎职(zhí)+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需(xū)要你(nǐ)带(dài)狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三(sān)切

能(néng)用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙击(jī)版):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎(dú)职+放火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发(fā)诱(yòu)导推(tuī)销)+切(qiè)火箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填(tián)一(yī)发射出(chū)去(qù)(有星(xīng)象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤(kù)cD,这里(lǐ)切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因(yīn)为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可(kě)以先渎职(zhí)起手(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为近战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷(léi)手

俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较(jiào)差所(suǒ)以腿部插了【复(fù)原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐

武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思(sī)路,需要你猎(liè)人上推推的(de)时候带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队(duì)伍里*只(zhǐ)能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架(jià))3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭(jiàn)大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空(kōng)卯榫猎(liè)

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度(dù)加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空碎片和(hé)能量球,割草用

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤(shāng)时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供(gōng)不(bù)稳定效果(guǒ)

模组(zǔ):

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要(yào)终结怪产绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据生存压(yā)力(lì)可换(huàn)元素(sù)抗性(xìng)模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应(yīng)护(hù)盾、特(tè)殊(shū)终结技(这两基本(běn)一(yī)起带的)、投弹手(猎(liè)人优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备(bèi)注:

●武器选(xuǎn)择(zé)方(fāng)面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可(kě)以考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人(rén)选(xuǎn)择

●腿部(bù)【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了(le)【支(zhī)配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考(kǎo)虑到了(le)携带机枪换弹慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回(huí)近战也(yě)不错

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因为在(zài)突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增(zēng)伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和(hé)日(rì)常(cháng)玩,并且队(duì)伍都需(xū)要你掏虚空猎了(le),那(nà)更多承担的是一个辅助作(zuò)用,此时选择(zé)使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能力是(shì)更好的(de)选择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器可以看(kàn)下(xià)【克洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引力(lì)子*】清杂(zá)很棒

五、团(tuán)队工(gōng)具人永劫手

永劫洞察教派,主打的(de)就是工具人(rén),上易(yì)伤产(chǎn)重弹给隐(yǐn)身都是(shì)你(nǐ)的(de)主要(yào)职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出(chū)阶(jiē)段

使(shǐ)用场景:多人(rén)本里BOss不(bù)好上推推(tuī),需要(yào)使用虚(xū)空单箭的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产(chǎn)出重弹(dàn)。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息(xī)单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不需要(yào)【射手(shǒu)闪(shǎn)身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成以及(jí)出隐身后35%增(zēng)伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声(shēng)】终结技提供不(bù)稳定(dìng)效(xiào)果(guǒ),联动你经常需(xū)要释放的(de)终(zhōng)结技,但(dàn)是考虑再三还是选(xuǎn)择(zé)了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻(xún)和斥(chì)候、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消(xiāo)耗护(hù)甲(jiǎ)充(chōng)能(néng),永(yǒng)劫(jié)终(zhōng)结怪(guài)自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收(shōu)割者)、面面俱到(dào)

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐,根据对应环境进行(xíng)配置,可以(yǐ)带自制清(qīng)怪(但是(shì)自制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般(bān),这个看个人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效(xiào)率已经不(bù)错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源(yuán)特性(xìng)加成,白蛋(dàn)产(chǎn)弹药效率高的同时(shí)还能(néng)联动神器(qì)模组虚空(kōng)元素能(néng)量球

● 3号位(wèi):优先选择虚(xū)空威(wēi)能输出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(de)(有小首领的关卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之(zhī)眼也可(kě)以在输出环境(jìng)为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤(shāng),但是能近战的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空救护车 全(quán)知之眼(yǎn)/ 第六(liù)郊(jiāo)狼

第六(liù)郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊狼不需(xū)要(yào)队(duì)友(yǒu)配合,适(shì)合单打独斗(dòu),两次(cì)隐(yǐn)身的容(róng)错率高,基(jī)本上(shàng)想隐就隐(yǐn),应用(yòng)场景大多是单(dān)刷,个人用的比较少(shǎo),但很(hěn)多人爱用,生存能力是拉满的。

俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗

全知之眼:给予团(tuán)队无限隐身,在宗(zōng)师等高难场景(jǐng)有(yǒu)用(开黑(hēi)语音能配(pèi)合的情况),如果(guǒ)队友不需要你去(qù)保护(hù),只需要你自己管自(zì)己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说明:虚空(kōng)猎(liè)其实碎片是很固定的(de),坚韧、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属于必带三件套(tào)

模组(zǔ)方面就(jiù)不做推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需(xū)要(yào)用(yòng)到这两个装备的场景基本(běn)上都是(shì)有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可(kě)以(yǐ)互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即可(kě)

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