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但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》

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梦幻西游手游(yóu)黄袍怪助战,精算增伤:可以(yǐ)使用召唤(huàn)型助战配合(hé)黄袍怪,比如八戒,可实现快(kuài)速叠(dié)精算层数,挂毒战术:可(kě)以使用黄袍(páo)怪提升(shēng)挂毒效率,进而更好地消耗,或与(yǔ)蝎(xiē)子精配(pèi)合。

梦幻西游手游黄袍怪(guài)助战,精(jīng)算增伤:可以使用召(zhào)唤型助战配合黄袍怪(guài),比如八戒(jiè),可实(shí)现(xiàn)快速叠精算层数,挂毒(dú)战术:可(kě)以(yǐ)使用黄袍怪提升挂毒效(xiào)率,进而更好(hǎo)地消耗(hào),或(huò)与(yǔ)蝎(xiē)子(zi)精配合,回血生存:与地(dì)府单位配(pèi)合,致(zhì)使(shǐ)敌但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》人中(zhōng)毒单位增加,黄袍怪打击中毒单位可(kě)以回血提(tí)高生存;其(qí)他(tā)方面(miàn):全(quán)队残血时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗(liáo)效果跟沙和尚(shàng)一样低……非常蛋疼,也是少有的能六道的助战,不过除非(fēi)精算叠起来,否则综合(hé)输出远(yuǎn)逊于一(yī)线物理伙伴,起始伤害(hài)较为一(yī)般,前(qián)提(tí)是己方单位比敌方单(dān)位数量多(duō),至少(shǎo)需要10回合叠(dié)精算层数,才能具备堪比一线物理的输出(chū)实力(lì),特殊能力挂(guà)毒属(shǔ)性非(fēi)常美妙,分担伤害也(yě)是比较不错的存在,进阶效(xiào)果攻击中毒单位(wèi)回(huí)血(xuè),强(qiáng)化自身生(shēng)存,适用场合只适合(hé)竞技场战斗,擅于配合索命体系,或对方输出弱势情况下的长期战。

《梦(mèng)幻西游手游》黄(huáng)袍怪助战(zhàn)分析

1、人物背景(jǐng)

黄袍怪本(běn)名奎木(mù)狼,二十八宿之(zhī)一(yī),在(zài)天(tiān)界(jiè)时与披香殿侍香玉女(nǚ)有情,两(liǎng)人下凡后(hòu),化作黄(huáng)袍怪(guài)和(hé)百(bǎi)花羞,过了十多年没羞(xiū)没(méi)臊(sāo)的幸福生活,后来奎木狼在小雷音寺助大圣,玄英洞抓犀牛,跟大(dà)圣称兄(xiōng)道(dào)弟

2、基(jī)础(chǔ)技能

黄袍怪乃地府(fǔ)系(xì)伙伴

阴(yīn)曹地府的阎罗令技能(néng),通过黄袍(páo)怪的本命(mìng)技能,变(biàn)成飘3型物理(lǐ)打(dǎ)击(jī)技能

阴曹地府成名绝技(jì),参透六道、洞察弱(ruò)点,给(gěi)敌人(rén)群(qún)体(tǐ)降低物理(lǐ)防御

奇(qí)毒(dú)无比,轻(qīng)则(zé)伤、重则(zé)亡,给敌(dí)人挂毒的时候治疗(liáo)己方(fāng)所有(yǒu)人物(wù)

3、特色技能

本命技能(néng)1

黄袍怪(guài)飘(piāo)3物理打击的(de)来源,属于阴曹地府(fǔ)经(jīng)脉灵幡

本(běn)命技能2

攻击(jī)的同时有小概(gài)率可以给目标(biāo)挂毒(dú),一(yī)般情(qíng)况(kuàng)可增(zēng)强消耗效率,也是配合蝎子(zi)精索命的一种手(shǒu)段

天(tiān)脉技能

分担伤害的技能,有效致(zhì)使自身(shēn)和某一单位难以被点(diǎn)杀(shā),对抗(kàng)群伤意(yì)义不大,死亡后(hòu)效果消失

地脉技能

地(dì)府经脉陨(yǔn)魂的(de)强(qiáng)化版

每层(céng)增加黄袍怪物伤(shāng)5%,每(měi)回合最多增加(jiā)一(yī)层,最快(kuài)10回合叠(dié)满,增伤(shāng)50%,死亡后精算效(xiào)果消失(shī)

4、进阶技能

进(jìn)阶后,攻击已(yǐ)中毒(dú)的目标可以回血,回(huí)血为攻击伤害结果的20%,暴击时回血同比例上涨

5、出手规律

己方多个单位气(qì)血不足(zú)时,偶尔尸腐毒,不使(shǐ)用尸腐毒(dú)时,敌方无六(liù)道效果则必然六道,此外均会使用(yòng)飘3打击(jī)

6、综(zōng)合分析(xī)

(1)精算增(zēng)伤

可以使用召唤(huàn)型助战配合黄(huáng)袍怪,比如八(bā)戒,可实(shí)现快速叠精(jīng)算(suàn)层数

(2)挂毒(dú)战术

可以使用黄(huáng)袍怪提升(shēng)挂(guà)毒效率,进而更好(hǎo)地消(xiāo)耗,或与蝎(xiē)子(zi)精(jīng)配合

(3)回血生(shēng)存

与地府单(dān)位配合,致使(shǐ)敌(dí)人中毒单(dān)位增(zēng)加,黄袍(páo)怪打击中毒单位可以回血提(tí)高生(shēng)存

(4)其他方(fāng)面

全队残(cán)血时(shí),他偶尔会使用尸腐毒,治疗(liáo)效(xiào)果跟沙(shā)和尚一样低……非常蛋疼,也是少有的能(néng)六(liù)道(dào)的助战,不过除非精(jīng)算叠起来,否则综合输(shū)出远逊于一线物理伙伴

7、助战评(píng)价(jià)

伤(shāng)害(hài)能(néng)力

起始伤害较为一般,前提是己方(fāng)单位比(bǐ)敌方(fāng)单位数量(liàng)多,至少需要10回合叠精算层数,才能(néng)具备堪比一线物理的输出实力(lì)(例如大圣(shèng)、晚歌、汤圆)

特(tè)殊能(néng)力

挂毒属性非常(cháng)美妙,分担伤害也是(shì)比较不错的存在

进阶效果

攻击(jī)中毒单位回血,强化自身生存

适(shì)用场合

只适合竞(jìng)技场战斗,擅于(yú)配合索命(mìng)体(tǐ)系(xì),或对(duì)方(fāng)输(shū)出(chū)弱势情况(kuàng)下的(de)长期战

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