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梦幻西游手游黄(huáng)袍怪助战,精(jīng)算(suàn)增伤:可以使用召(zhào)唤型助战配合黄袍怪,比如(rú)八戒,可实现快速叠(dié)精算层(céng张镇风现在干嘛呢张镇风现状简介,张镇风现在在干嘛)数(shù),挂毒战术(shù):可以使用(yòng)黄袍怪提升(shēng)挂毒(dú)效(xiào)率,进而更好地(dì)消耗(hào),或与(yǔ)蝎子精配合。

梦幻西游手游黄(huáng)袍怪助(zhù)战,精(jīng)算增伤(shāng):可以使用召(zhào)唤型(xíng)助战(zhàn)配合黄(huáng)袍怪,比如八(bā)戒,可实现(xiàn)快速叠精算(suàn)层(céng)数,挂毒战术:可以(yǐ)使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率(lǜ),进而更好地(dì)消(xiāo)耗,或与蝎(xiē)子(zi)精配合(hé),回(huí)血生存(cún):与地(dì)府单位(wèi)配合,致使敌人(rén)中毒单位增(zēng)加,黄袍怪打击中(zhōng)毒单位(wèi)可以回血提(tí)高(gāo)生存;其他方面(miàn):全(quán)队(duì)残血时,他(tā)偶尔会使(shǐ)用尸腐毒(dú),治疗效(xiào)果(guǒ)跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也(yě)是少有的能(néng)六道的(de)助战,不过除非精算叠起(qǐ)来,否(fǒu)则综合输出(chū)远逊于一线物理伙(huǒ)伴,起始伤害较为一般,前提是己(jǐ)方(fāng)单位比敌(dí)方(fāng)单位数量(liàng)多,至(zhì)少(shǎo)需要10回合叠精算层(céng)数,才能具备堪比一线物理(lǐ)的输出实(shí)力,特(tè)殊(shū)能力挂(guà)毒属性非(fēi)常美妙,分担(dān)伤害(hài)也是比较不(bù)错的存在,进阶效果(guǒ)攻击中毒单位回血,强化(huà)自身生存,适用(yòng)场合(hé)只(zhǐ)适合竞技场(chǎng)战(zhàn)斗,擅于配合索命体(tǐ)系,或(huò)对方输出弱势情(qíng)况下(xià)的长期战。

《梦幻(huàn)西游手游》黄袍怪助(zhù)战分析

1、人物(wù)背(bèi)景

黄袍怪本名奎(kuí)木狼(láng),二十八宿(sù)之一,在天界时与披香殿侍香(xiāng)玉女有(yǒu)情(qíng),两人下凡后,化作(zuò)黄袍怪和百花羞,过(guò)了十多年没羞没臊的幸福生活,后来奎(kuí)木狼(láng)在小(xiǎo)雷音寺助(zhù)大圣,玄英(yīng)洞抓(zhuā)犀牛,跟大(dà)圣称(chēng)兄道弟

2、基础技能

黄袍怪乃地府(fǔ)系伙伴

阴曹(cáo)地府(fǔ)的阎罗令技能,通过黄袍怪的(de)本命技能,变成飘3型物理打击技能(néng)

阴(yīn)曹地府(fǔ)成(chéng)名(míng)绝技(jì),参透六道、洞察弱点,给敌人群体(tǐ)降低物理防御

奇毒无比,轻(qīng)则伤、重(zhòng)则(zé)亡,给(gěi)敌(dí)人挂毒的时候治(zhì)疗己方所有(yǒu)人物

3、特色(sè)技能

本命技能1

黄袍怪飘3物理打击的来源,属(shǔ)于(yú)阴曹地府经脉灵幡

本命技(jì)能2

攻击的同(tóng)时有小概率可以给目标(biāo)挂(guà)毒,一般情况可增强(qiáng)消耗效率,也(yě)是(shì)配合(hé)蝎子(zi)精(jīng)索(suǒ)命的一(yī)种手段(duàn)

天脉技(jì)能

分(fēn)担伤(shāng)害的技能(néng),有效致使自身和某(mǒu)一(yī)单位难以被点杀,对(duì)抗群伤意义不大(dà),死亡(wáng)后效果消失

地脉技能(néng)

地府(fǔ)经脉(mài)陨魂的强化版

每层增加黄袍怪(guài)物伤5%,每(měi)回(huí)合最(zuì)多增(zēng)加一层(céng),最快(kuài)10回合叠满,增伤50%,死亡后精算效(xiào)果消(xiāo)失(shī)

4、进(jìn)阶技能

进阶后,攻(gōng)击已中毒的目(mù)标可(kě)以回血,回血(xuè)为攻击伤害结(jié)果的(de)20%,暴击时回(huí)血同比例上涨

5、出手规律

己(jǐ)方多个单(dān)位(wèi)气血不足(zú)时,偶尔尸腐毒,不使用(yòng)尸腐毒时,敌方无六道效果则必然六道,此外均会使(shǐ)用飘3打(dǎ)击

6、综(zōng)合(hé)分(fēn)析(xī)

(1)精算增伤

可以使(shǐ)用召唤(huàn)型(xíng)助战配合黄袍怪(guài),比如八(bā)戒(jiè),可实现快速叠精算层数

(2)挂毒战术

可(kě)以使用(yòng)黄袍怪(guài)提(tí)升挂毒(dú)效率(lǜ),进而(ér)更好(hǎo)地消耗,或与蝎子精配合

(3)回血生存

与地府单位配(pèi)合(hé),致使(shǐ)敌人(rén)中毒单位增(zēng)加,黄袍怪打击中毒单位可以回血提高(gāo)生存

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(4)其他(tā)方面

全(quán)队残血时,他偶尔会使用尸腐毒,治(zhì)疗效(xiào)果跟沙和尚(shàng)一样低(dī)……非常蛋疼(téng),也是(shì)少有(yǒu)的能六道的助战,不过除非精算叠起来(lái),否则综合输(shū)出远逊于一线物理伙伴(bàn)

7、助(zhù)战评价

伤害能(néng)力

起始伤害较为一般,前(qián)提是己(jǐ)方单位比(bǐ)敌方单位数量多,至(zhì)少需要(yào)10回合叠精(jīng)算层数,才能具(jù)备(bèi)堪比一线物理的输出(chū)实力(例如大圣、晚歌(gē)、汤(tāng)圆)

特殊能力

挂毒(dú)属性(xìng)非常美(měi)妙,分(fēn)担伤害也(yě)是(shì)比较不错(cuò)的存在

进阶效(xiào)果

攻(gōng)击中毒单(dān)位回血(xuè),强化(huà)自身生存

适用场合

只适合(hé)竞技(jì)场(chǎng)战斗(dòu),擅于(yú)配合索命体(tǐ)系,或对(duì)方(fāng)输出弱势情况下的长期(qī)战

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