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青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么

青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么 《崩坏星穹铁道》布洛妮娅配速全攻略 布洛妮娅配速详解

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刃是慢速c,耗点少,不(bù)论布洛妮娅星魂如何,都建(jiàn)议方(fāng)案(àn)A。布洛妮娅0—1魂,刃(rèn)136,布洛(luò)妮娅135,或刃126,布洛妮娅125这样。

崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道是一款全新银河冒险策略游戏。本次(cì)为大家带(dài)来(lái)《崩坏星穹铁道》布洛妮(nī)娅配速全(quán)攻略,布洛妮娅配速(sù)详解。刃是慢速c,耗点少,不论布(bù)洛妮娅星(xīng)魂如何,都建议方案A。布洛妮娅0—1魂,刃136,布洛妮娅135,或刃126,布洛妮娅125这样。除(chú)首轮外差(chà)距不(bù)是非常大。布(bù)洛妮娅(yà)2魂,刃106,布洛妮娅(yà)135。

本文(wén)将布洛(luò)妮娅(yà)的各配速方案(àn)分为两大类(lèi)(连E流和AE流),四种(zhǒng)子(zi)情(qíng)况,并分别介绍,给出配速(sù)公式(shì)。

之(zhī)后提出具体配速方案(àn)的选择要(yào)以“可行性(xìng)”为之(zhī)一优先考虑,再比较增益(yì)覆盖率(lǜ),估算输(shū)出,选择(zé)更优方案。

最后以三位角色(sè),希儿、景元、刃(rèn),做(zuò)为典(diǎn)型(xíng),给出不同星魂情(qíng)况(kuàng)下(xià)的配速(sù)方案,以方便具体参(cān)考(kǎo)。

一、配速方案分(fēn)类

布洛妮娅配(pèi)速有两大类方案,连(lián)E流(一(yī)直使用战(zhàn)技)和AE流(轮流使用普攻和(hé)战技)。

每个大类中,按主c每(měi)轮循环的行动次数不同(两次还是三次),会再细分子(zi)情(qíng)况,一共四(sì)种具体方(fāng)案(àn),这里记作ABcD。

以下给出四种具体方案的详(xiáng)细介(jiè)绍,和配速(sù)相关公(gōng)式。

二、具体方案介(jiè)绍(shào)

之一大(dà)类,连E流

方案A

行动顺(shùn)序:

拉条(主c行(xíng)动)——主(zhǔ)c自动——拉条。

一轮循环中,布(bù)洛妮(nī)娅拉条一次,主c行动两次。

拉条回合(hé)占(zhàn)比50%,布洛妮娅大招覆盖(gài)率33.3%(布洛(luò)妮娅(yà)按(àn)专武+充能绳,非(fēi)翁瓦(wǎ)克,计算,不考虑主c额外回合(hé),下同)。

配速公式:

主c实(shí)际(jì)速度>布(bù)洛妮娅速度。

差距越小越好。

情(qíng)况分析(xī):

因为是(shì)实际速度,所(suǒ)以布洛妮娅二魂(hún)后,主c的入场速度可能低于布洛妮娅。

除了布(bù)洛妮娅的二魂,其他各种常(cháng)驻加速在配速计(jì)算时均(jūn)要考虑(主要(yào)是各(gè)巡猎主c的自(zì)带(dài)加(jiā)速)。

至于一些专给主c的非常驻加速,比(bǐ)如停云的一魂效果(guǒ),因为(wèi)不影响(xiǎng)排轴(布洛妮(nī)娅还是在后面),所以不用考虑。

行(xíng)动条体现:

配速(sù)差距越小,主c的自动回合(hé)结束(shù),到被(bèi)再次(cì)拉(lā)条的“等(děng)待时间”就会越短,这样收(shōu)益就越(yuè)大。

具(jù)体体(tǐ)现为(wèi)极小(xiǎo)的行动值(zhí)差距,即布洛妮(nī)娅能紧跟主c后行动。

我(wǒ)们尽(jǐn)量使行(xíng)动值差距在个位数内(nèi),即不超过10。

布洛(luò)妮娅速度为n-1(n为主c速度),行动(dòng)值差距一般为1,可以称为完美配速(sù);布洛(luò)妮(nī)娅与主(zhǔ)c同速,但小(xiǎo)数(shù)点后值低(dī),可称为极(jí)限配速(sù)。

例如(rú)图中,阿刃和布洛妮娅下次的的行动值(zhí)都是74,并(bìng)且(qiě)阿刃排在布洛妮娅之(zhī)前(因为(wèi)小(xiǎo)数点),为极(jí)限(xiàn)配速(sù)。

不光是方案A,以下各类(lèi)配速方案,都是在要求拉条(tiáo)时段(duàn)的行动值差(chà)距尽量(liàng)小。

方(fāng)案B

行动顺序:

拉条(主c行(xíng)动)——主(zhǔ)c自动——主c自动——拉条。

一轮循环中,布洛妮(nī)娅拉(lā)条一次,主c行动三次。

拉条回(huí)合占比33.3%,布洛妮娅大招覆(fù)盖率22.2%。

情(qíng)况分析:

可以看出,情况B与上情况A的区别在(zài)于(yú),主c在布洛妮娅的一动中,从正(zhèng)常行动一次(不(bù)算拉条)变为(wèi)行动两(liǎng)次。

这(zhè)样对主c的速度要求就很高,需要主(zhǔ)c平均(jūn)速度达到(dào)200,若考虑布洛妮娅的二魂,则(zé)至少常驻速度要(yào)达到185+。

因此,该情况(kuàng)目前主要适用于二魂希儿。

故下面(miàn)给出适(shì)合二魂(hún)希(xī)儿的(de)配速公式。

配(pèi)速公式(shì):

(适用(yòng)希儿)

布洛(luò)妮娅0—1魂:

希儿(ér)速度(dù)+57.5>2×布洛妮娅速度

57.5是二魂希儿自带加(jiā)速50%的计算值。

此时希儿面板至少需求141速;

布洛(luò)妮娅2—6魂:

(10000/希儿速(sù)度+57.5)+(10000/希儿速度+92)<10000/布洛妮娅速(sù)度

此时希儿(ér)面板至少需求125速。

光锥和遗器建(jiàn)议(yì):

布洛妮(nī)娅带专武《但战斗还未结束》(商店(diàn)可换)和充能绳子,能满足3E一大(dà)。

1.29×(5+30+30+30)=122.55

此时翁瓦克(kè)5%充(chōng)能不关(guān)键,而且“提(tí)前行动”在多波次(cì)中(zhōng)收益(yì)不高(gāo),所以建议选(xuǎn)择其他的内圈遗器。目前更佳(jiā)是“折断的龙骨”,提供10%抵抗和全队10%暴伤。

至于(yú)外圈遗器,配(pèi)速(sù)为优先,散件都行,当(dāng)然(rán)能成套装更好。

套装可选有铁卫(wèi)圣骑信使2+2,或信使4。

遗器主词条:暴伤、速(sù)度/生命防御、生命防御、充能。

ps:实(shí)际配速中,有些(xiē)情况是不需要用速度鞋的(de)。而(ér)如果用速度鞋,为方便配速,有时(shí)候也(yě)可以不(bù)用升到(dào)15级(jí)。

信使四的(de)乱轴(zhóu)条件(jiàn):

信使4的四(sì)件套触发(fā)效果,是基于基础速度加速(sù)12%,理论上如果布洛妮娅和主c的速(sù)度基础值不同,在一定条件下,可能(néng)会(huì)导致(zhì)乱轴。

但实际上,我们只(zhǐ)要考(kǎo)虑基础速度(dù)值低于布洛(luò)妮娅的主c。

因为(wèi)主(zhǔ)c基础速度值如果高的(de)话,信使4加(jiā)速后依然(rán)是排在布洛妮娅之(zhī)前,不影(yǐng)响排轴(zhóu)。

目前基础速度值比布洛(luò)妮娅99低的,找下来,主要就是(shì)刃(不会有拉条克拉拉(lā)的吧)。

而刃鸭因为信使4带(dài)来(lái)的速度差距(jù)又只有0.24,所以非极限(xiàn)配速时(小数点),也不需(xū)要考虑。

极限(xiàn)配速时实测一下即可,如(rú)果布洛妮娅(yà)反超,换等级低(dī)一级(jí)的速度鞋即(jí)可。

目前带信使4真正有影响的(de)主要是手法上的限制,在完美配(pèi)速中,布洛妮娅不(bù)能大招后接(jiē)e了。

大后接e会使(shǐ)主c的(de)速度buff被吞掉,但(dàn)布(bù)洛妮娅(yà)依然能吃到加速,这样就(jiù)必会排在主c之前,打乱正(zhèng)常顺(shùn)序。同样的,e后接(jiē)大(dà),手也(yě)不能(néng)按得太快,按得太快一样会(huì)吞buff。

插(chā)播(bō),关于速度阈值

134是(shì)深渊首轮(lún)两(liǎng)动的速度阈值(zhí),也(yě)是非(fēi)首轮三轮(lún)四动的阈值,因此(cǐ)配速(sù)能(néng)134以(yǐ)上尽量追(zhuī)求。

不(bù)过连E流中,布洛妮娅(yà)非(fēi)二魂时,134对于主c的遗器要求可能较苛(kē)刻。

布(bù)洛妮娅堆134+可以用散件,用信使套,副词条(tiáo)有个速度就能开赌。

但(dàn)主c副词条一般优先是双暴,且(qiě)套装非(fēi)常固定(dìng),难以用(yòng)高速散件。故对于一些本身速度(dù)不(bù)快的主(zhǔ)c而言,要堆到134以上,即便带速(sù)度鞋,也需要一(yī)些机缘。

因此(cǐ),实际(jì)配速(sù)中(zhōng),如果是连E流(liú),主c正常(cháng)速度鞋,稍歪一些(xiē)副词条,速度125—130即(jí)可,不必为(wèi)了强堆134而牺牲大(dà)量属性,毕竟(jìng)其起作(zuò)用的主要是首轮而已,不(bù)会对能否(fǒu)满星造(zào)成很大(dà)影响(xiǎng)。当然,强(qiáng)迫(pò)症除外

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