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气(qì)血觉醒技能累计大(dà)于50小于(yú)150触发(fā)一阶,持续(xù)30s,累计(jì)大(dà)于150触发(fā)二阶,刷新(xīn)持续时间为30s。

怪物(wù)猎人崛起气血觉醒技能是根据吸血量分为低/高两档加成(chéng), 分界线为(wèi)50/150血,累计大于50小于150触(chù)发一阶,持(chí)续30s,累计大于150触(chù)发(fā)二阶(jiē),刷新持续时间为30s。

一、气血觉醒技(司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文jì)能介绍(shào)

根据吸血量分为低(dī)/高(gāo)两(liǎng)档(dàng)加成(chéng), 分界(jiè)线(xiàn)为50/150血

*即(jí)使HP已满仍然可以触发(fā),持续30秒

物理和属性双加成,固定(dìng)值加(jiā)算(suàn),属性弩可以考虑使用(yòng)

LV1 近(jìn)战5/10物理(lǐ)和属(shǔ)性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近(jìn)战15/40物理(lǐ)+15/30属性(xìng),远程10/25物理(lǐ)+8/15属性

二(èr)、总(zǒng)结

累计大于50小司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文(xiǎo)于(yú)150触发一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷新(xīn)持续时间为(wèi)30s

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