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抖音里面朋友是什么意思 抖音朋友必须是互关吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《晶核》一款魔(mó)导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

《晶核》动作的流(liú)畅度绝(jué)对(duì)是(shì)目前手游双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤(yóu)其(qí)是各种空连(lián)、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核(hé)》是一(yī)款魔导朋克题材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏,玩家将作(zuò)为冒险(xiǎn)家协(xié)会的一(yī)员,在(zài)阿特兰世界(jiè)进行探索,寻找世界能量之源(yuán)晶核(hé)的秘密。

战斗(dòu)意志将在此(cǐ)重燃,浮空(kōng)闪避多维出(chū)击,感(gǎn)受在瞬(shùn)息战局上以技克敌(dí)的酣畅(chàng)淋漓!环环相(xiāng)扣的大型(xíng)立体箱庭式关卡(kǎ)林立,沉浸式寻宝解谜险象环生(shēng)。在未知(zhī)迷途的冒险征程(chéng)上,集(jí)结志同道合的伙伴,组队团战挑战各方(fāng)势力,运用丰富的技能(néng)系统,自由(yóu)搭配组(zǔ)合,顺(shùn)畅切换,构筑独家战斗(dòu)体系。

晶核(hé)现世,纷争开启,冒险者,你准备(bèi)好(hǎo)了吗(ma)?

一(yī)、可玩性

《晶(jīng)核(hé)》作为一款ARPG游戏(xì),内容还(hái)是比较充(chōng)足(zú)的,开服两个月(yuè),已经有两个团本(běn)和几种玩(wán)法了(le),但是(shì)最(zuì)后还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打团本装备加(jiā)强化,前者(zhě)周期长(zhǎng),后者(zhě)搞心态,所以开服役两个月的流失率已(yǐ)经很严重了。

二(èr)、打击(jī)感

《晶核》动作的流畅度绝(jué)对是(shì)目前手游双端市场中的上游水平,尤(yóu)其(qí)是各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作性,技能共用一个按键的(de)设计(jì)也(yě)很合(hé)理周到(dào),这两点(diǎn)是值得点赞(zàn)的。

打击感比较一般(bān),缺乏(fá)拳拳(quán)到(dào)肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是(shì)纸人在对(duì)砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑和狂战(zhàn)在(zài)升级路(lù)上明显(xiǎn)会更顺畅。但是当大家的职业设(shè)置逐渐凑齐,官方做出改(gǎi)变(biàn)后(hòu),职(zhí)业操(cāo)作付出和(hé)伤害收入(rù)的差距(jù)开(kāi)始明显拉大。以魔(mó)剑(jiàn)和(hé)赏金为例,同样(yàng)是本命全齐,装备分数差不多的时候,国王精英(yīng)伤(shāng)害常年拉30%。主要问题是魔剑要想打出高输(shū)出,就(jiù)要实打(dǎ)实的打9-12连实战(zhàn)。但(dàn)是国王本和女王本的女王都爱(ài)来回走(zǒu)动,而且经常(cháng)冻技能导(dǎ抖音里面朋友是什么意思 抖音朋友必须是互关吗o)致实(shí)战中绝(jué)影,真的很(hěn)难刷,会(huì)经常(cháng)断线(xiàn)。这时候如果没有猫(māo),基本上只(zhǐ)能被平(píng)a,错过10s以上的输出时间,还需要考虑是(shì)否(fǒu)在残影刷新前放其他技能(néng),更别说是躲(d抖音里面朋友是什么意思 抖音朋友必须是互关吗uǒ)避(bì)各种技(jì)能了,还(hái)有(yǒu)龙卷风不跟怪,大拔刀穿(chuān)模只(zhǐ)打一下等bug,这都(dōu)会(huì)让实(shí)战绝影很难,从而(ér)大(dà)大降低输(shū)出。相反,本命收集齐的赏金基(jī)本是80%的时(shí)间火力倾(qīng)泻,cd期间穿(chuān)插其(qí)他技能(néng),舒适稳(wěn)定。 这还没(méi)提到(dào)现在最酷(kù)的元素,真的是(shì)完全碾压(yā)其他职业(yè),10s全技(jì)能清空,有(yǒu)爆发(fā)和续(xù)航(háng)双(shuāng)重优(yōu)势,PVE基本上没有缺点(diǎn)。

四、肝度和氪度(dù)

《晶核》的(de)肝度挺高的,目前最(zuì)多可以(yǐ)有7个(gè)职业(yè),刷图升级基(jī)本(běn)上是每小时一个(gè)号(hào),满(mǎn)级后,每个号会(huì)在深渊里待15分钟(zhōng)左右,每天只有深渊都要接近2个小时。更(gèng)不(bù)用说团本、灵响、两(liǎng)周一次的决斗场、金羊毛等等(děng),有点dnf的感觉(jué)像上班一样。

不(bù)过(guò),这也是对平民比较友好(hǎo)的一点,氪度直线(xiàn)下降,基本上月卡和(hé)大(dà)月(yuè)卡以外的所(suǒ)有(yǒu)道具(jù)都可以通过搬砖还钱的方式获得,虽然金(jīn)价一直在(zài)跌,但是(shì)搬砖(zhuān)的收入(rù)还是比(bǐ)较(jiào)高的,0氪的(de)天空也(yě)很常见。

五(wǔ)、运营服务

《晶核(hé)》最糟糕的部分(fēn)是运(yùn)营,基(jī)本上各种雷点都踩了,就目前(qián)投诉最多的徽记而言(yán),官方除(chú)了不(bù)断提高徽记的价格上限之外,没有任(rèn)何手段,导(dǎo)致徽(huī)记供(gōng)不应求或者被刻意压(yā)货,价格从原来的200w到现(xiàn)在的(de)800w,还是买不到(dào),直接(jiē)把(bǎ)各(gè)种中(zhōng)间(jiān)和偏下的玩(wán)家(jiā)玩死。

其次是深渊设计(jì),有明显的(de)账号(hào)检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己装备的概率几乎为零,有时(shí)候(hòu)才一(yī)个多月,魔(mó)剑士仓库六把大(dà)枪加一把武器,五个(gè)狂战(zhàn)加一把武器,本命(mìng)却只出了一个(gè)。有意思的是,大枪号上出了四(sì)把魔剑, 但(dàn)是没有一件自(zì)己本命的装备(bèi),两件(jiàn)在元素号上,加上自己拉满祈愿的几件,好不(bù)容易才能凑齐。这种(zhǒng)强行放慢节奏,让(ràng)你出金祈愿的机制,真的很不行。还有,大(dà)深渊的票量(liàng)是普通深渊的5倍(bèi),结(jié)果一般的ss也在其(qí)中,有时(shí)候200体力保(bǎo)底,结果(guǒ)是(shì)个普通的ss,真的很(hěn)想骂人。

最(zuì)后是团本掉落(luò)的设计(jì),这个(gè)图突出(chū)了一个随机性,没有(yǒu)任何交换机(jī)制,全靠随机刷脸,成型时间被无限放(fàng)大(dà)。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全是敲(qiāo)竹杠,先别说手机玩5分钟(zhōng)就烫的不行,920更新后还(hái)时不时闪出退之外,pc的(de)优化也(yě)离谱,游戏会经常(cháng)报错(cuò)和(hé)直接卡死,注意(yì)是游戏卡(kǎ)死,电脑其他(tā)完全没问题,而且(qiě),这个情况(kuàng)完全是随机的(de),有时候是读条,有时候打本的时(shí)候,有时候是站街。各种(zhǒng)修复(fù)、重装,从A固态换(huàn)到B固态(固(gù)态是旗舰级别(bié),其他游(yóu)戏(xì)没有(yǒu)这个问题),都不解(jiě)决问题,真的让人无语。

七、总结

总的来说(shuō),《晶(jīng)核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足的,动作(zuò)的流畅度绝(jué)对是目前(qián)手游(yóu)双端(duān)市场中的上游水平(píng),尤(yóu)其是各(gè)种(zh抖音里面朋友是什么意思 抖音朋友必须是互关吗ǒng)空连(lián)、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的(de)取消都(dōu)很(hěn)有操作性,但是游戏的运营(yíng)服务(wù)和游戏优化(huà)部分不是很到位,希(xī)望官方能够继(jì)续改(gǎi)进,给玩家更好的(de)游戏(xì)体验(yàn)。

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