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修行靠个人的上一句是什么意思,修行靠个人下一句

修行靠个人的上一句是什么意思,修行靠个人下一句 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许(xǔ)多爆火的(de)大(dà)作,相当一(yī)部(bù)分更是经久不衰(shuāi),五六年了都还(hái)不断有新玩家入坑。

但也有那(nà)么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣(xuān)传力度、画风等种(zhǒng)种原因,而(ér)被遗忘在了茫茫(máng)游戏库之中。

今天(tiān)为大家挑出了8款素质极高,但却(què)鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之(zhī)前,其实已经有(yǒu)了两款作品。虽然在(zài)剧情和(hé)设定上都(dōu)相当不错,并收(shōu)获了众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量作品,在NS这种大作如云(yún)的主机平台很难脱颖而出(chū)。

而在有了前两部作品的基础后(hòu),这第(dì)三(sān)部《龙脉(mài)常歌》实现了在体量和质量的再(zài)次突破。

巨好玩(wán),但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑(hēi)料正能量(liàng)

本作结合了(le)太空探索与冒险解(jiě)谜,并以感人的叙事为驱动力(lì)。游戏中的(de)一众(zhòng)角(jiǎo)色将为了一颗名为“龙脉”的小行星(xīng)进行争夺,讲述一段令人(rén)难忘的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢在游(yóu)戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不(bù)容错过(guò)的(de)一部作品!

02.冲就(jiù)完事模(mó)拟器

这款游戏光听名字多(duō)少有些怪异,让(ràng)人摸不(bù)着头脑的同时,又(yòu)很容(róng)易浮想联翩

实际(jì)上,本作(zuò)是一款使(shǐ)用水枪冲走污垢(gòu)的游(yóu)戏,简单来说(shuō)就是(shì)两(liǎng)个(gè)字,玩水~

游戏的目的非常简单(dān),只需要玩家接受游戏(xì)中的委(wěi)托,用水枪冲刷各种沾(zhān)满污垢的(de)物(wù)体,例(lì)如车辆、路面、房屋(wū)。

听(tīng)起来可能(néng)比较无聊,但实际(jì)上(shàng)这款游戏玩(wán)起来(lái)非常(cháng)解压(yā)!

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不需要思考(kǎo)战术策略,没有你死(sǐ)我活的厮(sī)杀,在(zài)本作中,只需要按下扳(bān)机启动水枪,将(jiāng)这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物体冲刷到(dào)完美(měi)如新,就能(néng)完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视听反(fǎn)馈很爽,而看着水枪所(suǒ)到之处污垢(gòu)被一扫而光,这种成就感和满(mǎn)足感也是其他游戏(xì)难以替代(dài)的。不需要忍受(shòu)现实(shí)中被溅一身(shēn)水或是(shì)搞得灰头土脸的(de)烦恼,只要轻轻按(àn)下手(shǒu)柄的扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过关的(de)解谜(mí)游戏,其的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的主(zhǔ)角“电头”修行靠个人的上一句是什么意思,修行靠个人下一句,一个头部为电源装置的小机器人。

角色的(de)头部和身体(tǐ)可以(yǐ)分离,做到“分(fēn)头(tóu)行(xíng)动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身体,但(dàn)必须在10秒(miǎo)内将头捡回来,否则(zé)就会失(shī)败。

通过(guò)头部(bù)带电(diàn)这一(yī)特性,可以使其接触到的(de)场景物体通电,从而产生(shēng)开或关(guān)两种(zhǒng)状态(tài),以此形成过关(guān)的道路。

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这一设计让关(guān)卡(kǎ)中的解谜设计(jì)更加(jiā)丰富,全程都能保持让(ràng)人眼前一亮的状态(tài)。

这款游戏(xì)虽然并非任天(tiān)堂开发(fā),但却有着浓郁的“任(rèn)味”。非常(cháng)标(biāo)准的起承转合,使得整个(gè)流程的体验极佳,让人全程保(bǎo)持惊(jīng)喜(xǐ)和(hé)赞(zàn)叹,直(zhí)到游戏通关的那一瞬(shùn)间(jiān)。

04.铲子骑士 无(wú)主珍(zhēn)宝

《铲子骑(qí)士(shì)》是一款FC时(shí)代8位(wèi)机风格的2D横向卷轴平(píng)台(tái)游戏。游(yóu)戏不仅仅是像素画(huà)面看着很(hěn)有(yǒu)8位机的味道,在(zài)配色、界面以及音乐等多(duō)个方面,也都还原了(le)那时候的味道。

在大块像素点编(biān)织出(chū)的华丽(lì)画面下,极(jí)佳的操(cāo)作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏房(fáng)间(jiān),让本作的内容极度丰富且(qiě)有趣,同时(shí)也是极(jí)少数(shù)被任天堂官(guān)方(fāng)给予了极高评价(jià)的(de)作品。

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而更关键是,这款游戏不仅(jǐn)在内容(róng)的质量上出类拔萃,且数(shù)量也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集(jí),不同(tóng)的模式甚至玩法都截然不同,且每(měi)一种玩(wán)法都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏买不(bù)了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款游戏可是大有来头(tóu)。制作这款游戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之(zhī)卡(kǎ)比》系列的HAL研(yán)究(jiū)所。

但或许是因(yīn)为像(xiàng)素画风确实是有(yǒu)些太(tài)“独立游戏”了(le),因此很少有(yǒu)玩家或媒(méi)体提及这款(kuǎn)游戏。

本作最初是(shì)一款买断制手游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上(shàng),不仅在(zài)关(guān)卡设计上适(shì)配(pèi)了横屏,还加入了(le)双人模式,乐趣加倍~

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本作游(yóu)戏的(de)模式非常简单,类似于抓娃娃(wá)机。玩家扮(bàn)演一个来自外星的(de)UFO,通过自己的机(jī)械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是不折不扣的“外(wài)星(xīng)打工(gōng)人”。

虽(suī)说最初是个手游(yóu),但其内容的精致和丰富程度,要(yào)远超大多数同类型(xíng)游(yóu)戏。除了简单(dān)易上手的(de)玩法,游戏(xì)像素的画风也(yě)清新(xīn)靓(jìng)丽,还有极(jí)为动(dòng)听的(de)洗脑配乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许(xǔ)多小伙伴(bàn)从来没听说过《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟(jìng)最新作(zuò)《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》和上(shàng)一部作品(pǐn)《怒(nù)之铁拳(quán)3》之间,相(xiāng)隔整整26年(nián)——当年那群十几二十岁的少年(nián),都被熬成中年大叔大婶了

而当这个系列(liè)与2020年再(zài)度重(zhòng)见天日时,尽管开发(fā)商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上手难(nán)度,但游戏(xì)顶级的画面质感、出色的操作手感,以及系(xì)列不(bù)变(biàn)的味道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的(de)是(shì),即使是在(zài)《怒之铁拳4》发售3年(nián)后的(de)今天,它仍然在保(bǎo)持更新。

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上周,本作推出大型更新,包括了300多项(xiàng)改进(jìn),还追加(jiā)了全(quán)新的(de)合作招式以及全(quán)新(xīn)的自(zì)定义(yì)生存模式,进一(yī)步拓(tuò)宽了(le)游戏的可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管实际上已经(jīng)是8年前的(de)游戏(xì)了(le)(移植自(zì)WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量依旧是(shì)业界顶尖水(shuǐ)准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏(xì)天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是(shì)有过之而无不及的。

游戏在(zài)关卡(kǎ)设计上完美诠释了“风险(xiǎn)和(hé)回报”这一游(yóu)戏设(shè)计思路。关卡中往往(wǎng)会有许(xǔ)多(duō)非常诱人(rén)的收集要素(回报),但这(zhè)些(xiē)收(shōu)集要(yào)素同时也伴随(suí)着扣血、死亡(风险),还需要有极高的(de)操(cāo)作要求或敏锐的洞(dòng)察力。

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游戏在WiiU上的原版难度(dù)非常高,因此劝退了不少玩(wán)家(jiā)。但在移植NS的过程中,除(chú)了(le)一(yī)系列加料外还(hái)加入(rù)了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横版跳跃过关的(de)玩家,也可(kě)以(yǐ)畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作(zuò)的游戏,因为发售时(shí)间(jiān)不凑巧,很遗憾错过了NS的(de)全(quán)面中文化浪(làng)潮。这也导致(zhì)这款游戏(xì)即使没几个字(zì),除了菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这(zhè)类文(wén)字外(wài),其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜(xiān)有国内玩家问津的作(zuò)品。

除了本作外,有类似遭遇(yù)的还有《向前进(jìn)!奇(qí)诺比奥队长(zhǎng)》,也(yě)是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语的需求会比(bǐ)《森喜(xǐ)刚(gāng)》多(duō)一(yī)点,因为(wèi)需(xū)要看懂关卡的(de)隐藏(cáng)条件。但拿(ná)英文举例(lì),都是些很(hěn)基(jī)础的(de)词汇,且实(shí)际游玩时(shí)只有很(hěn)少一部分关(guān)卡需(xū)要真正看懂条件,即使看不懂也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死(sǐ)塔》的(de)规则和玩法(fǎ)就脱胎(tāi)于“俄罗(luó)斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的方块从上往下落,非常(cháng)直观。

《俄(é)罗斯(sī)方(fāng)块(kuài)》的目(mù)的是尽(jǐn)可能消除方块(kuài),而《难死塔》则是尽可能将方块(kuài)叠高高。游戏中的方块带有重力物理效果,随着方(fāng)块的(de)堆叠,越来越高的塔将会受到重力的影响。

因此玩家需要在确保方(fāng)块堆叠的过程中左(zuǒ)右(yòu)保持平衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠起来会不会导致(zhì)倾(qīng)斜甚至坍塌。修行靠个人的上一句是什么意思,修行靠个人下一句>

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而(ér)除了(le)堆砌(qì)高塔外(wài),游戏中还有(yǒu)其他(tā)玩(wán)法,例如使用规定(dìng)数(shù)量的方块搭建,同(tóng)时不(bù)能超过一(yī)定高度,这就(jiù)需要尽可能利(lì)用好每一(yī)个(gè)方格空(kōng)间,并尽量搭出一(yī)个足够宽的平台。

本作除了拥有大(dà)量(liàng)单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏(xì)。在聚会中可(kě)以给对手(shǒu)使坏,例如(rú)将方块变(biàn)大(dà)、锁(suǒ)定方向等,聚会效果非常(cháng)出色(sè)!

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