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比(bǐ)较推荐开局(jú)职业武士自带出血流,前期(qī)过(guò)的(de)有点苦,后(hòu)期各种BUff一上,万伤不是问题,流浪者:适合前期稳定开(kāi)局;剑士(shì):走双持武器路线(xiàn);勇(yǒng)者:主(zhǔ)走硬扛路线。

比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)开局(jú)职业武(wǔ)士自带出(chū)血流,前期过的有(yǒu)点苦,后期各种(zhǒng)BUff一(yī)上,万伤不是问题,流(liú)浪者(zhě):适合前期稳定开局;剑士:走双持武器路线;勇者:主走硬扛(káng)路线;武士:适合想(xiǎng)挑战一下自己的(de)玩家;盗贼:后期优势不足;占星师(shī):偏远程攻(gōng)击的玩家;囚徒:对局适(shì)应性更强。;预言家(jiā):属于圣职,人物(wù)发展方向不明朗;忏(chàn)悔者:自带满血(xuè)物(wù)理盾;无(wú)用(yòng):基(jī)础属(shǔ)性(xìng)最弱(ruò)。

《艾(ài)尔登法环》 *** 业选择推荐

一、流(liú)浪者

开局(jú)血条很厚,自(zì)带防盾,偏重甲,适合前(qián)期(qī)稳定开局。

二、剑(jiàn)士(shì)

伤害高,但操作难度大,走(zǒu)双持武(wǔ)器路(lù)线(xiàn)。

三、勇者

生命力较强,伤害(hài)不(bù)高,主走硬(yìng)扛路线。

四、武士

血(xuè)条(tiáo)长度中等,精力(lì)较(jiào)高(gāo),适合想挑战(zhàn)一下自己(jǐ)的(de)玩(wán)家。

五、盗贼

开(kāi)局(jú)容易掉落物(wù)品,但是后期优势不足。

六、占星师

纯法系,适合不喜欢(huān)近战(zhàn),偏远程攻击的玩家(jiā)。

七、囚徒

法师结合(hé)近战的组(zǔ)合体,对(duì)局(jú)适应性更(gèng)强。

八、预(yù)言家

属于圣职,人物发展方向(xiàng)不明(míng)朗,选择需谨

九(jiǔ)、忏悔者(zhě)

自带(dài)满血物理盾

十、无(wú)用(yòng)

基础属性最弱,但可以(yǐ)充分体验捡材料的乐趣。战。慎。

法(fǎ)环有(yǒu)很多流比如激(jī)光流(liú)(比较适合(hé)法师(shī))、战法流、法战流(liú)、魔(mó)法剑流(法(fǎ)师)等(děng)等(děng)还有比(bǐ)较有名的就是(shì)出(chū)血流(武士(shì))。我说的以上的流派这(zhè)十个职业(yè)都(dōu)可以兼容。

我比较推(tuī)荐开局职业武士(shì)自带出血流,前期过的有点苦(kǔ),后期各种BUff一上,万(wàn)伤不是问(wèn)题,至(zhì)于选(xuǎn)什么你(nǐ)们可以试(shì)试(shì)。

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