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卸妆水直接用手弄行吗,卸妆水可以直接涂到脸上吗

卸妆水直接用手弄行吗,卸妆水可以直接涂到脸上吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐(táng)官(guān)府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动(dòng)技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能(néng)入(rù)魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被(bèi)动(dòng)技(jì)能冰(bīng)封之寒(hán);花(huā)果山(shān)主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动(dòng)技(jì)能平沙落雁,被动(dòng)技(jì)能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主动(dòng)技能冷月(yuè)清秋,被动技能(néng)冰封(fēng)之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛;龙宫(gōng)主动技(jì)能放龙(lóng)入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能(néng)熊熊烈火,被动技能护犊(dú)情深(shēn);小雷音主动技能否极泰来,被动技能魔珠(zhū)入(rù)骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被(bèi)动技能转瞬光阴;方(fāng)寸山(shān)主动技(jì)能镇魂符(fú),被动(dòng)技能状若封魔;女儿村主动技能锁千(qiān)秋,被动技(jì)能心如镜。

《梦幻西游手游》各(gè)门派万(wàn)象(xiàng)星盘技能推荐

【输出门(mén)派】

一、大(dà)唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残(cán)血时更(gèng)多的使(shǐ)用(yòng)技能(néng)的选(xuǎn)择。)

每个(gè)单位承伤要比普攻高(gāo)出(chū)不少(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他的使用(yòng)成本与使用条件都比泼天要高,还(hái)是需要一定的气血基础,使用后(hòu)还要休息(xī)一(yī)回合)

被动技能:退避(bì)三舍(抢不到物(wù)理一速时,给自(zì)己提供更高的生存)

这个技(jì)能与上(shàng)上个版本的大(dà) 唐(táng)的某(mǒu)经脉点的镶嵌效果相(xiāng)似,现在经脉(mài)上取消(xiāo)了这(zhè)一(yī)条,加到(dào)了(le)万象技能上了

技(jì)能选择:待定(dìng)

看(kàn)样子好像两个技(jì)能对(duì)大(dà)唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的(de)伤(shāng)害,如果能高出满月月宫月影摇(yáo)光的伤害,才值得去使用(yòng)

2、星印的白(bái)字属性,就(jiù)好像门派法宝那样,如果四象没(méi)有明显(xiǎn)的差异,就先满足面板(bǎn)

二(èr)、狮驼岭

主动(dòng)技能(néng):入(rù)魔(填补狮驼一定的空档)

正(zhèng)常(cháng)的狮驼的变身是6回合(hé),相当于用2回合的变身换一次较少量的单体伤害。这个技能可以在马(mǎ)上要(yào)推进的时(shí)候使用。

我认为这(zhè)个技(jì)能可能还要比(bǐ)百兽怒要(yào)实在(zài)一(yī)些

被动技能:与(yǔ)兽同行

这(zhè)个技能与内圈经脉配合使用(yòng)

技能选择:更推荐主动技能,通用性更高(gāo)一些,如果是走内圈就选被(bèi)动(dòng)技能。

三、月(yuè)宫(gōng)

主动技能:冷月清(qīng)秋(给月宫稳定的(de)面板(bǎn))

要消耗更大的魔法值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对(duì)方5个单位。(这(zhè)是(shì)一(yī)个(gè)全新的(de)技能,不是(shì)月影摇光的加(jiā)强版)月影摇光经脉

沧海明月满月时更高(gāo)90%几率(lǜ)攻击4个目(mù)标(biāo),冷月清(qīng)秋也只能在满月(yuè)状(zhuàng)态(tài)下使用,相当于(yú)在(zài)满月状态月影摇光增加1.1个目标,这个(gè)如果是推(tuī)进回(huí)合(hé),是比较(jiào)值得使用的,当然最后(hòu)也(yě)要(yào)看(kàn)冷月清秋的(de)伤害(hài)

被动技能:冰封之寒

封月(yuè)宫可选

技能(néng)选(xuǎn)择:更推荐主动技能。即便(biàn)是封月(yuè)宫,也给满月增加一个输出加成(chéng)

四、花果山

主动技能:踏破(pò)凌霄

这个技能赌G更爱(ài),最多追击3次(cì),欧皇一次出手有4个单位承受单体(tǐ)技能的伤害(hài),并且有3个以上(shàng)是暴(bào)击的伤(shāng)害。可以(yǐ)作(zuò)为破血的平替技能,如果触发暴击了,最少不会(huì)低于破(pò)血的伤(shāng)害。

但是却是(shì)非(fēi)酋不敢轻易(yì)尝试(shì)的(de)

最(zuì)终还是要看技能的暴击(jī)概率(lǜ),并且(qiě)更好自(zì)身(shēn)能有较高的暴击特效,才有底(卸妆水直接用手弄行吗,卸妆水可以直接涂到脸上吗dǐ)气使(shǐ)用(yòng)

被动技能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使用增(zēng)加额外(wài)的伤(shāng)害,如果击败目标召唤分身,分(fēn)身(shēn)也是会立即(jí)出手的

技能选(xuǎn)择:作(zuò)为非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更(gèng)愿意激活被动技能。而且愤怒机制(zhì)修改之(zhī)后,愤怒的获取更加(jiā)不(bù)容易(yì)了。当然,主(zhǔ)动技能(néng)的上限还是比(bǐ)卸妆水直接用手弄行吗,卸妆水可以直接涂到脸上吗平(píng)常花果(guǒ)使用的技能要高出(chū)很(hěn)多(duō)。喜(xǐ)欢搏一把(bǎ)的少侠(游(yóu)戏(xì)里(lǐ)还是(shì)非(fēi)常多这样的玩家)可以选择主(zhǔ)动技能来激活(huó)。

五、龙宫

主动技能:放龙入(rù)海

法术型破碎(suì)(但是扣除的蓝(lán)量比(bǐ)破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不需(xū)要(yào)额外消耗愤怒。我们都知道辅助封系(xì)防御都比较高(gāo),一般来说(shuō)是不(bù)怎(zěn)么怕破碎的(de)。而辅助(zhù)门派对单体法术抵抗力相(xiāng)对来说(shuō)要弱一些。不过这个技能(néng)不是一比一(yī)扣蓝(lán),适合打中后期的运营

被动技能:潜龙(lóng)在渊

这个技(jì)能不限制战斗场合,只要使用愤怒(nù)不增(zēng)加法术伤害,而且是(shì)整(zhěng)场战斗的加伤,不受回合限制,如(rú)果给(gěi)自己增加的一个(gè)凤舞,那就是增加了2个加伤的效(xiào)果(guǒ)

技(jì)能(néng)选择:被(bèi)动技能(néng)。墙裂(liè)推荐。若有特别需要(yào)就是开主动(dòng)技能

六(liù)、魔(mó)王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地(dì)使(shǐ)的技能。灼(zhuó)炎除了(le)给急火套更广的作用面。如(rú)果(guǒ)这个技能也受(shòu)经脉烽火影响(xiǎng)的话,他(tā)也能给队伍的其他的法术(shù)单位(wèi)增加输出能力

不(bù)过这个技(jì)能只是给(gěi)目标少量(liàng)的法术(shù)伤害结果,所(suǒ)以其(qí)实这个也(yě)是浪费了魔王自身当回合的输出。

被动技能:护犊情深(shēn)

这(zhè)个就不用说,是先祖流魔王(wáng)的福音

不过当前(qián)版(bǎn)本魔王(wáng)印(yìn)记流(liú)不太实用,不(bù)知道增(zēng)加护(hù)盾后表现会(huì)怎(zěn)样

不过也只增(zēng)加(jiā)两种印记的血量

技能选择:主(zhǔ)动(dòng)技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就是很长时间(jiān)的法术(shù)六道(dào)

七、小雷音

主动技能(néng):否极(jí)泰来

没有灵珠(zhū)也能加盾,但是护(hù)盾值(zhí)要(yào)弱(ruò)一些

被(bèi)动技(jì)能:魔珠入骨

相当于大唐(táng)的兵者勇

技能选择(zé):除了魔雷音可以选择被动技能,相对来说更推荐主动技能,逆风时(shí)可以用(yòng)这个技能苟(gǒu)一苟

八(bā)、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那(nà)须弥是直接补满(mǎn)须(xū)弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥值,须弥(mí)值3个为临界值,3个以上使用击水三(sān)千伤害和扶摇直上暴击(jī)都更上一个层次。

被动(dòng)技(jì)能:转瞬光阴(yīn)

虽然(rán)是对宝宝神佑的(de)补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇(yáo)直上(shàng)击(jī)杀(shā)可是没有溅(jiàn)射的

技能选择:被动技(jì)能。

主动技能那条“大量(liàng)气血”是我顾忌的(de)原因(yīn),星鲲的(de)威力比起大招一梦要(yào)差得多,所以自己(jǐ)的生存也很重(zhòng)要(yào),有(yǒu)生存才有怒(nù),有怒才能一梦。

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