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稻草人的作者简介和主要内容,稻草人的作者简介20字

稻草人的作者简介和主要内容,稻草人的作者简介20字 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两个(gè)护(hù)肩(jiān)相(xiāng)比现在版本(běn)打(dǎ)野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤(shāng)裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手(shǒu)锋刃加(jiā)攻速以及(jí)4层引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空缺(quē)出一个(gè)主手精华,如果你愿意(yì)可以带横扫千(qiān)军并且(qiě)带上异色(sè)和睦多一(yī)个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意(yì):因为带无畏(wèi)挑(tiāo)击要放弃潜(qián)行怒行(xíng),如果放弃潜行怒行带(dài)横扫千(qiān)军或无(wú)畏挑击(jī)动(dòng)作(zuò)爆发都(dōu)不(bù)如普攻来的伤(shāng)害高,所以备用主手是空缺精(jīng)华的,实战(zhàn)最少要(yào)带一(yī)个位(wèi)移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出(chū)了(le)新(xīn)精华之前(qián)的测(cè)试,确实攻速副手加上最(zuì)新的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖了(le),加上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论说测试恐怖(bù)消弭和(hé)分(fēn)层预瞄哪(nǎ)个伤(shāng)害高,整(zhěng)体比下(xià)来不相上(shàng)下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很(hěn)稳定,个人是(shì)觉得(dé)分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)前者(zhě)一(yī)点,因(yīn)为(wèi)单人测试不相上下,那么组队肯定是后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣(yī)服(fú))

把衣(yī)服换成了新的精华恐(kǒng)骇(hài)之像,这(zhè)个(gè)精(jīng)华本身在之前(qián)的测试(如影随形精华对比)就(jiù)是比较低伤害的,实测出的数据也可以看(kàn)出是比恐(kǒng)怖消弭和分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)伤(shāng)害(hài)都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以(yǐ)及副(fù)手的双攻速加成(chéng),想着还是测试一波,结(jié)果在(zài)预料之(zhī)内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和(hé)暗(àn)影雾的对比(bǐ)也形成了谜题(tí),我(wǒ)们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利用上(shàng)科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧(jù)痛(tòng)了(le)。其他保持不变(biàn)我们(men)来看(kàn)看伤害:

这套的伤害竟然(rán)能平均稳定在130W左(zuǒ)右(yòu)的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战中肯定是(shì)带(dài)引渡(dù)吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻(gōng))

蝠群(qún)代言人很(hěn)明显(xiǎn)伤害(hài)下降(jiàng)了(le)不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻(gōng)的攻(gōng)速(sù),所以(yǐ)护肩的收益肯(kěn)定要(yào)高(gāo)于蝠群代言人的,如果没有攻(gōng)速(sù)收益(yì)这两个(gè)护(hù)肩估(gū)计伤害(hài)差(chà)不多(duō)。

综(zōng)上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带(dài),但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出(chū)结(jié)论是打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分(fēn)层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐(jiàn)带(dài),怎么(me)打都是伤(shāng)害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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