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郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的

郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推(tuī)荐开(kāi)局职业(yè)武士自带出血流,前期过的有(yǒu)点苦(kǔ),后期各(gè)种BUff一(yī)上,万(wàn)伤不是问题,流浪者(zhě):适合前期稳定(dìng)开局(jú);剑士(shì):走双持(chí)武器路(lù)线;勇者:主走硬扛路(lù)线。

比较(jiào)推(tuī)荐开局职业(yè)武士自带出血流,前期过的有点苦,后期各(gè)种BUff一上(shàng),万伤不(bù)是问(wèn)题,流浪者:适合前(qián)期稳(wěn)定(dìng)开(kāi)局;剑士:走双持武器(qì)路线;勇者:主(zhǔ)走硬(yìng)扛路线;武士:适合想挑战(zhàn)一下自己的玩家;盗贼:后(hòu)期优(yōu)势不足;占星(xīng)师(shī):偏远程攻击(jī)的玩家;囚徒:对局适(shì)应性更强。;预言(yán)家(jiā):属于圣职,人(rén)物发展(zhǎn)方向不明朗;忏悔者(zhě):自(zì)带满血物理盾(dùn);无用:基础属性(xìng)最弱。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》 *** 业选择推(tuī)荐

一、流浪者

开局(jú)血条很厚,自带(dài)防盾,偏重甲,适(shì)合前(qián)期稳定开局。

二(èr)、剑士

伤害(hài)高,但操作难(nán)度大(dà),走双持武器路线。

三、勇(yǒng)者(zhě)

生命力较强,伤(shāng)害不高,主走硬(yìng)扛路线。

四、武士

血条长度中等,精力较高,适合想挑战(zhàn)一(yī)下(xià)自(zì)己的(de)玩家(jiā)。

五、盗贼

开局容易掉落物(wù)品,但是后期优势不足。

六、占星师

纯法(fǎ)系,适合不喜欢近战,偏(piān)远程(chéng)攻击的玩(wán)家。

七(qī)、囚(qiú)徒

法师结合近战(zhàn)的组合体,对局(jú)适应性(xìng)更强。

八、预(yù)言家(jiā)

属于圣(shèng)职,人物发展方向(xiàng)不明朗,选(xuǎn)择需谨(jǐn)

九(jiǔ)、忏悔者

自带满血(xuè)物理盾

十、无(wú)用

基础属(shǔ)性最(zuì)弱,但可以充分体验捡(jiǎn)材料(liào)的乐趣。战(zhàn)。慎(shèn)。

法(fǎ)环有很(hěn)多流比如激光(guāng)流(比较适(shì)合法师)、战法流(liú)、法战流、魔法剑流(法师)等等还(hái)有比较有名的就是出血流(武士(shì))。我说的以上的流派这十个(gè)职业都可以(yǐ)兼容。

我(wǒ)比较推荐开局职(zhí)业武士(shì)自带出血流(liú),前期过的有点苦,后期各种(zhǒng)BUff一上,万伤(shāng)不是问题,至于(yú)选(xuǎn)什(shén)么(me)你们可(kě)以试试。

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