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遥控蝴蝶是什么样的,遥控蝴蝶的作用

遥控蝴蝶是什么样的,遥控蝴蝶的作用 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终点(diǎn)站2》的谜题(tí)部(bù)分(fēn)比之一部更难,依(yī)然创意(yì)十足,可(kě)调查的东西不多(duō),也没有太(tài)多乱七八糟(zāo)的选项扰乱注意(yì)力,大部分都(dōu)可(kě)以自(zì)己解决。

逃(táo)脱游戏 《失(shī)物终点站2》,这里是(shì)失物终点站,遗失(shī)物们最终到达的地点(diǎn)。

本作品是一(yī)款以“遗失(shī)物”为(wèi)主题(tí)的逃脱游戏(xì),为《失物(wù)终点站》的(de)续作,但无需了(le)解前作便可(kě)游戏。

玩家将成(chéng)为列车员,将忘(wàng)记自(zì)己身份的遗失物们(men)送回失主(zhǔ)身边。

本作品为关卡型,解开每个关卡(kǎ)的(de)谜题,可获得种种道具。

每(měi)个关卡都有(yǒu)提(tí)示和(hé)答(dá)案,即使是(shì)初学者也能游玩并(bìng)通关。

一、可玩(wán)性

《失物(wù)终点站2》是一个(gè)小关卡(kǎ)的解谜游戏,过程相对较短。可能(néng)很多玩家会更喜欢解决过程(chéng)长、多场景关联强(qiáng)的(de)谜题, 但(dàn)是小关(guān)卡也有它的(de)好处(chù),方便简(jiǎn)单,而(ér)且不烧脑,不会(huì)玩着玩着就(jiù)不知道要去(qù)哪。这个游戏是非常(cháng)典型的日式温情,恐怖悬疑谜题太多了,这(zhè)些(xiē)正面的(de)解谜游(yóu)戏(xì)也(yě)是很鼓(gǔ)舞人心的(de)。在(zài)习惯(guàn)于寻求感(gǎn)官 *** 的现(xiàn)代,胆(dǎn)小解谜者(zhě)的(de)游戏空间(jiān)其实被(bèi)大(dà)大压缩(suō)了(le),而这款(kuǎn)游戏既能给这(zhè)些爱好者(zhě)一个喘息的机会,又能给普通(tōng)玩家疲惫的生活增加一(yī)些(xiē)静(jìng)下(xià)心来感受细腻情感的时(shí)间(jiān)。

二、剧情分析

《失物(wù)终点站2》是一款(kuǎn)日系风格(gé)很强的游戏,游戏中充满(mǎn)了日常的(de)东西(xī),可能(néng)每(měi)个(gè)玩家在某(mǒu)种(zhǒng)程度(dù)上都遇到过(guò),尤其是手机在口(kǒu)袋里却找不到(dào),游(yóu)戏中就是这么真实把这些展现出来了。最(zuì)有感触(chù)的大概(gài)就是到(dào)最后,就算是一个遗失品,也在(zài)那一代(dài)人的记忆(yì)中留下了小小的痕迹,时(shí)间匆匆,记忆褪色,但人是那些年(nián)存在过(guò)的证(zhèng)明,思(sī)想(xiǎng)不会(huì)褪色。这是一种(zhǒng)有趣的叙述方式,在寻找(zhǎo)被遗忘的名字和前往(wǎng)站(zhàn)点的过程中,看到(dào)了一个又一个温暖感人的故事。不(bù)管珍贵与否,那(nà)些陪伴我们(men)很久的宠物(wù)和(hé)物(wù)品(pǐn),承载着我们(men)最(zuì)珍贵的回忆(yì),我(wǒ)们要好(hǎo)好珍惜(xī)。

三、谜题设(shè)计

《失(shī)物(wù)终点站2》的谜题部(bù)分比之(zhī)一(yī)部更难,依然创意十足,可调查的东西(xī)不多,也没有(yǒu)太多(duō)乱七八(bā)糟的选(xuǎn)项扰(rǎo)乱注意力,大部分都可以(yǐ)自己解决(jué),很多解谜(mí)游(yóu)戏(xì)都把握不了(le)那个度,这个(gè)游(yóu)戏很好(hǎo)的控制(zhì)了玩家体验和游(yóu)戏(xì)难度的(de)平(píng)衡。只是操作不太顺利,场景数量少(shǎo),导致有(yǒu)些谜(mí)题解了一半还需(xū)要回(huí)顾(gù)线索,当你回来解决谜(mí)题的时候,需(xū)要点很多下才能回到谜题上,这(zhè)个很麻(má)烦,就是那(nà)个地铁线(xiàn)路图,希望新作能在这方(fāng)面有(yǒu)所优化。

四、总结

《失物终点(diǎn)站(zhàn)2》的(de)画风看起来很舒(shū)服(fú),谜题也是满有(yǒu)脑洞的,会考记忆力。音乐透露(lù)着淡淡的忧(yōu)伤,很适合(hé)心情和剧情(qíng),这个背景音乐(lè)百(bǎi)听不厌,真的很棒!在《失物(wù)终点站2》游戏中玩家可以深(shēn)刻理解,珍惜现在,不要太纠结(jié)于过(guò)去,既然有(yǒu)过去,过去总会在自己身(shēn)上留下(xià)痕(hén)迹。最(zuì)后一个彩(cǎi)蛋关通过了,它真的会让人意识到(dào),随着时(shí)间的推移,事物发生变(biàn)化(huà)是必然(rán)的,从侧面突(tū)出(chū)了(le)主题,不(bù)同的人玩(wán)的心情(qíng)和理(lǐ)解都(dōu)不一样(yàng),这(zhè)个游戏(xì)就(jiù)像一(yī)首(shǒu)诗。​​​​​​​

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