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古诗山衔落日浸寒漪,山衔落日浸寒漪的诗意是什么

古诗山衔落日浸寒漪,山衔落日浸寒漪的诗意是什么 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了(le)火(huǒ)属性角色(sè)之后,接下来是选(xuǎn)择风属性角色(sè)了,可是究(jiū)竟原神风属性角色哪个(gè)最强(qiáng)呢?想(xiǎng)知道答案就赶快看(kàn)看下面由小编分(fēn)享(xiǎng)的攻略。

原(yuán)神风属性(xìng)角(jiǎo)色哪个(gè)最强(qiáng)

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞的啊

技(jì)能(néng)原(yuán)地(dì)起飞(fēi),爬山赶路各种必备,天(tiān)赋(fù)还减滑翔体力消耗。前(qián)期有了她,探索解谜基本上都是(shì)十(shí)拿九稳,什么(me)高(gāo)山丘陵(líng)都不在话下。大招强(qiáng)力(lì)聚怪,随便配个(gè)元素发生器输(shū)出也不低,加上高的离谱的充能(néng)速度(dù),后古诗山衔落日浸寒漪,山衔落日浸寒漪的诗意是什么期依然强而有力。即使(shǐ)几(jǐ)次被砍也依然是(shì)当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬(bān)运工

只要是任何可以地(dì)形杀(shā)的副本地(dì)区,搬就(jiù)完事了。相(xiāng)比起温蒂,聚(jù)怪变成小(xiǎo)技能,对于输出(chū)效率是极大的提高,贯穿(chuān)前(qián)期到后期的(de)优秀辅助能(néng)力加上后期不(bù)俗(sú)的(de)输出,虽然没有探(tàn)索(suǒ)效率上(shàng)的大幅提升,依然算的上是EX级(jí)的角色。

旅(lǚ)行者(zhě):就算是(shì)初(chū)始角(jiǎo)色也要输(shū)出给(gěi)你看(kàn)!

在(zài)所有风属性角色都是5星角色(sè)的当前版本(běn),更(gèng)好获(huò)得的风(fēng)属性工(gōng)具人就是主角(jiǎo)了。在(zài)没(méi)抽到其他风属性角色(sè)之(zhī)前是解谜(mí)必须的角色,而且(qiě)输出其实并不低(好歹是五星的面板),命之(zhī)座培养起来也(yě)相当简(jiǎn)单(任务做着做着就练起来了),风属(shǔ)性(xìng)探图下本也能聚怪,岩属性高(gāo)额输出还能套盾(dùn)增强(qiáng)生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前就练了吧。

魈:没有人(rén)比我(wǒ)更(gèng)懂(dǒng)降(jiàng)落

伞兵一号(划(huà)掉(diào))大威(wēi)天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划(huà)掉)防止(zhǐ)飞行(xíng)状态下的花式暴(bào)毙,虽然一直被人(rén)吐(tǔ)槽不开大的时候在刮痧(shā),但是开大之后的(de)输出真的很(hěn)靓仔。同样(yàng)地作为(wèi)风属性角色,抽(chōu)到(dào)之后可(kě)以解放(fàng)主(zhǔ)角(jiǎo)成为岩属性专职工(gōng)具人(rén)。五星不(bù)俗(sú)的面板(bǎn),突进可以辅(fǔ)助(zhù)赶(gǎn)路。

原(yuán)神风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角色技(jì)能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进行六(liù)段连(lián)续的射击(jī)。其中的之一段(duàn)和第四段射击能够额(é)外射出(chū)一支箭(jiàn)。第六段(duàn)射击具有(yǒu)短暂的(de)前摇,但命中(zhōng)后能够造成(chéng)大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害(hài)更(gèng)高,更为精(jīng)准的(de)瞄准(zhǔn)射击(jī)。瞄准(zhǔn)射击(jī)分为未满(mǎn)蓄力瞄准射击和满(mǎn)蓄力(lì)射击。满蓄(xù)力射击拥有(yǒu)较高(gāo)倍率的伤害(hài),且为元素(sù)伤害(hài); 

元(yuán)素技能:点按:在目(mù)标位置唤出风(fēng)域,对处于(yú)风域位置的敌人(rén)造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自(zì)身为中心唤出更大(dà)的风域,乘风(fēng)飞(fēi)到空(kōng)中(zhōng)(乘风可以靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并对处于风域位置的(de)敌人造成风(fēng)元(yuán)素伤害,并(bìng)将(jiāng)其击飞,缓缓(huǎn)坠落(luò)。 

大(dà)招:消耗60点元素能量,射出千(qiān)风汇聚(jù)的箭矢(shǐ),锁(suǒ)定一位敌人(rén),造成巨(jù)大(dà)的暴风(fēng)。暴风会持续吸(xī)引周(zhōu)围(wéi)敌人(rén),并对其造成风元素伤害,并对弱(ruò)小(xiǎo)敌(dí)人(rén)进行持(chí)续的击飞。若暴风接触到水/火/冰(bīng)/雷元素,则(zé)获得对应属(shǔ)性,造成(chéng)对应元素的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温(wēn)迪(dí)的大招能够吸引周围(wéi)的敌人,把怪聚集到(dào)一起,是一位非常出(chū)色的(de)辅助。 

当怪被(bèi)聚集到一起后,玩家(jiā)可以切(qiè)换(huàn)输(shū)出(chū)角色(sè),触(chù)发元素反应,对怪堆(duī)进行整体(tǐ)打(dǎ)击(jī),比如火元(yuán)素(sù)+雷(léi)元素(sù),可(kě)以(yǐ)触发带爆炸伤(shāng)害的超载(zài)反应(yīng)。 

2、琴 

【技(jì)能(néng)】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重击(jī):带击飞(fēi)效果的二段攻击(jī)。 

元(yuán)素技能(néng):长按将(jiāng)周围(wéi)的敌人拉到面(miàn)前,松手(shǒu)可以击飞敌(dí)人。。 

大招:创造一片风的领域,伤(shāng)害敌人(rén)的(de)同时为我(wǒ)方成员(yuán)回复气血,回血(xuè)量取决于生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是一位(wèi)有一定输出能(néng)力(lì)的(de)回复型辅助。 

琴的(de)命之座之一层,让她能(néng)够在攻(gōng)击(jī)的(de)同(tóng)时回复全队队友的气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通(tōng)常(cháng)在队伍中(zhōng)主(zhǔ)输出血量较低(dī),奶暂(zàn)时放不出大(dà)招的时候作为过渡使(shǐ)用。 

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3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻击(jī)。

重击:带击(jī)飞(fēi)效(xiào)果的两段(duàn)攻击。

元素技能:对前方(fāng)敌人(rén)持续造成风属性伤害,长按可提高伤害(hài)和影响范围。 

大招(zhāo):召唤持续(xù)前进的(de)龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途(tú)物体卷入,有一定的聚(jù)怪效(xiào)果,如果接触到水火冰(bīng)雷(léi)元素,还(hái)能额外造成对应属性的(de)伤(shāng)害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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