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带自动蝴蝶去上班感受,有用蝴蝶上班的吗

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肉鸽有(yǒu)很好的(de)选(xuǎn)择策略。英雄战场升级是类似自走棋的二合(hé)一模式,也有特殊效(xiào)果增强。但(dàn)是最终决定的(de)还是战(zhàn)力值(zhí),有些偏向(xiàng)数值。

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《勇闯女(nǚ)巫塔》是(shì)经典的竖屏塔(tǎ)防,和五杀魔导团一样(yàng)、最强堡垒这些(xiē)一样。关卡中有(yǒu)不同(tóng)的点数放置英(yīng)雄炮台(tái),是主英雄角色(sè)和其(qí)他(tā)英雄共同完(w带自动蝴蝶去上班感受,有用蝴蝶上班的吗án)成的防(fáng)守,也(yě)有类似吸血鬼的战场经(jīng)验值系统(tǒng)。

肉鸽有(yǒu)很(hěn)好(hǎo)的选择策略。英雄战(zhàn)场升级是(shì)类(lèi)似(shì)自走棋的二合一模式,也有特殊效果增(zēng)强。但是最(zuì)终决定的还是战力值,有些偏向数值(zhí)。

一、耐玩性

《勇闯女巫塔(tǎ)》作为(wèi)一个有版号的游戏,虽然看起(qǐ)来养成内容比较浅,其实(shí)不然。英雄角(jiǎo)色和(hé)炮(pào)台(tái)英雄(xióng)都是(shì)有等级的,高的品级有压制是很常见的。主角有等级(jí)、装备、封印(yìn)、连接等几(jǐ)条线(xiàn),分(fēn)阶段开启。炮台英雄是(shì)单线养(yǎng)成的,另外,药剂(jì)店可以升(shēng)级全属性,很耗(hào)费资源,像小游戏(xì)的养成方式。可以预见的是会战(zhàn)力,造成卡关(guān)。

商业(yè)化(huà)设计是主流(liú)的混合变现。广告位和付费位几乎持平,而且很多,有点逼氪的嫌疑,不太(tài)友(yǒu)好。付费(fèi)的(de)深度(dù)不像养成那(nà)么浅。

二、画面音乐

2D像素风还不错,和2D人物立绘融合的很好(hǎo)。主界面设计有些常规,功(gōng)能逻辑清晰,容易理解。战(zhàn)场效果丰富,具有一定的视觉冲(chōng)击(jī)力和观(guān)赏性,表现力难能可贵(guì)。

三、建议

1.《勇闯女(nǚ)巫(wū)塔》没有好的故事(shì),上(shàng)来就急功(gōng)近利。对于暴躁玩家来说确实(shí)可以,但是没有(yǒu)内涵和深度。

2.有很(hěn)多氪金点。如果广告也(yě)是(shì)收费点的(de)话,免费玩家可以获得的资源(yuán)非常有限(xiàn),不是(shì)很友好。建议增加(jiā)一(yī)些免费资(zī)源的(de) *** 。:

3.目(mù)前游戏偏(piān)单机,玩(wán)家之间的互(hù)动很少(shǎo)。目前只有排行榜(bǎng)。

普通关卡很简(jiǎn)单,不(bù)会有卡关的情况,精英等级奖励(lì)丰厚,奖励多,需要一定的阵容搭(dā)配和(hé)数值。丰富(fù)的活动(dòng)奖励(lì)(排名奖(jiǎng)励)意(yì)味着对平民玩家不太友好,没有参与(yǔ)感。建议给(gěi)排名靠后的(de)一些(xiē)低(dī)保比较好。

总体来说《勇(yǒng)闯女巫(wū)塔》这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏还是不错的,像素风品(pǐn)质(zhì)让人很有好感,想试试(shì)这个游戏玩法可以尝试,期待后续内容。

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